魂の洞窟/Cavern of Souls
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− | [[クリーチャー・タイプ]]を1つ選ぶ必要があり、[[デッキ]]を組む時点で注意が必要。しかし、その制限にさえ気をつければ、[[クリーチャー]][[呪文]]限定とはいえほぼノーリスクの[[ | + | [[クリーチャー・タイプ]]を1つ選ぶ必要があり、[[デッキ]]を組む時点で注意が必要。しかし、その制限にさえ気をつければ、[[クリーチャー]][[呪文]]限定とはいえほぼノーリスクの[[5色土地]]であり、[[打ち消し]]も受け付けないという非常に強力な土地。それでいて[[伝説の土地]]でも[[タップイン]]でもなく、また[[無色マナ]]の使用には制限が無いためクセがない。 |
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− | [[イニストラード・ブロック構築]]や[[スタンダード]] | + | ===活躍=== |
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+ | 強力な打ち消しが溢れる[[エターナル]]ではさらに価値が上がり、[[目くらまし/Daze]]や[[意志の力/Force of Will]]などの強力な打ち消しを無視して動けるようになるほか、[[虚空の杯/Chalice of the Void]]を張りつつ自分だけ動くようなことも可能。[[ゴブリン (デッキ)#レガシー|ゴブリン]]や[[マーフォーク (デッキ)#エターナル|マーフォーク]]、[[カウンタースリヴァー]]などの各種タイプ的デッキの定番カードとなっている。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
+ | *[[クリーチャー・カード]]が持つ[[サブタイプ]]のうち、クリーチャー・タイプでないものは指定できない。詳細は[[クリーチャー#注意点]]を参照。 | ||
*指定したクリーチャー・タイプのクリーチャー[[呪文]]を[[唱える]]ために魂の洞窟から[[マナ]]を引き出す際、どちらの[[マナ能力]]を[[起動]]したのかを宣言しなかった場合、2つ目のマナ能力を起動したものとみなされる。 | *指定したクリーチャー・タイプのクリーチャー[[呪文]]を[[唱える]]ために魂の洞窟から[[マナ]]を引き出す際、どちらの[[マナ能力]]を[[起動]]したのかを宣言しなかった場合、2つ目のマナ能力を起動したものとみなされる。 | ||
**この裁定は一度逆転しており、当初は1つ目のマナ能力を起動したものとみなすという裁定が出されていた。もちろん他の[[プレイヤー]]にわかるような行動を心がけることは重要だが、裁定を知らなかったことで不利益が生じるという状況は望ましくないという判断から覆された。 | **この裁定は一度逆転しており、当初は1つ目のマナ能力を起動したものとみなすという裁定が出されていた。もちろん他の[[プレイヤー]]にわかるような行動を心がけることは重要だが、裁定を知らなかったことで不利益が生じるという状況は望ましくないという判断から覆された。 | ||
*2番目の[[マナ能力]]の挙動に注意。 | *2番目の[[マナ能力]]の挙動に注意。 | ||
**「好きな[[色]]1色のマナ1点を加える。」とあるため、生み出せるのは[[色マナ]]のみであり、[[無色マナ]]は生み出せない([[無色]]は色ではない)。 | **「好きな[[色]]1色のマナ1点を加える。」とあるため、生み出せるのは[[色マナ]]のみであり、[[無色マナ]]は生み出せない([[無色]]は色ではない)。 | ||
− | ***その色マナを、必ずしも[[ | + | ***その色マナを、必ずしも[[色マナ・シンボル]]の[[支払う|支払い]]に充てる必要はない。[[不特定マナ]]部分の支払いに使用しても、その呪文を打ち消されなくすることができる。 |
****[[向上呪文]]や[[収斂]]において、支払うマナの色の数を増やすことが可能。 | ****[[向上呪文]]や[[収斂]]において、支払うマナの色の数を増やすことが可能。 | ||
− | ***[[マナ・コスト]]に[[ | + | ***[[マナ・コスト]]に[[無色マナ・シンボル]]を含むクリーチャー呪文を唱える際には注意が必要。他に無色マナを生みだせる土地がない場合、魂の洞窟は1番目のマナ能力を起動せねばならないため、打ち消されなくすることができない。 |
− | **「このマナは、選ばれたタイプのクリーチャー呪文を[[唱える]]ためにのみ使用できる」とあるため、クリーチャーではない[[ | + | **「このマナは、選ばれたタイプのクリーチャー呪文を[[唱える]]ためにのみ使用できる」とあるため、クリーチャーではない[[同族]]・[[呪文]]には使用できない。 |
**生み出したマナの使用法が制限されているだけであり、[[起動]]すること自体に制限はない。 | **生み出したマナの使用法が制限されているだけであり、[[起動]]すること自体に制限はない。 | ||
**[[演劇の舞台/Thespian's Stage]]による[[コピー]]などで、クリーチャー・タイプが選ばれていない場合でもこの能力は起動できる。そのマナはどのクリーチャー呪文の支払いに使用することもできないが、例えば[[マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana]]などの、[[マナ・プール]]にあるマナの量を参照するカードに利用することはできる。 | **[[演劇の舞台/Thespian's Stage]]による[[コピー]]などで、クリーチャー・タイプが選ばれていない場合でもこの能力は起動できる。そのマナはどのクリーチャー呪文の支払いに使用することもできないが、例えば[[マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana]]などの、[[マナ・プール]]にあるマナの量を参照するカードに利用することはできる。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
*[[手付かずの領土/Unclaimed Territory]] - 打ち消されない能力を持たない下位互換。([[イクサラン]]) | *[[手付かずの領土/Unclaimed Territory]] - 打ち消されない能力を持たない下位互換。([[イクサラン]]) | ||
− | + | *[[閑静な中庭/Secluded Courtyard]] - 指定したタイプのクリーチャーおよびクリーチャー・カードの[[起動コスト]]にも色マナを使えるようになった手付かずの領土。([[神河:輝ける世界]]) | |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/gonna-hate-2012-04-20 Gonna Hate]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0004085/ 対策するということ] (Latest Developments [[2012年]]4月20日 文:[[Zac Hill]]) |
− | *[ | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/discussing-cavern-souls-2012-05-25 Discussing Cavern of Souls]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0004855/ 《魂の洞窟》に関する話] (Feature 2012年5月25日 文:[[Matt Tabak]]) |
− | *[[ | + | *[[5色土地]] |
+ | *[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[神話レア]] | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[神話レア]] | ||
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[神話レア]] | ||
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[神話レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[神話レア]]([[指輪物語:中つ国の伝承#『王国と遺物』ボックストッパー/Realms and Relic Box Topper|王国と遺物]]) | ||
*[[ゼンディカーの夜明けエクスペディション]] | *[[ゼンディカーの夜明けエクスペディション]] | ||
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2024年6月14日 (金) 23:14時点における最新版
古代の聖塔/Ancient Zigguratにすべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters Allの能力を足したような土地。
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ必要があり、デッキを組む時点で注意が必要。しかし、その制限にさえ気をつければ、クリーチャー呪文限定とはいえほぼノーリスクの5色土地であり、打ち消しも受け付けないという非常に強力な土地。それでいて伝説の土地でもタップインでもなく、また無色マナの使用には制限が無いためクセがない。
多色のタイプ的デッキの色マナ基盤を大幅に安定させてくれるのはもちろんだが、ごく少数のフィニッシャーしかクリーチャーを採用していないデッキでさえ打ち消し対策目的に投入されうる。逆にこのカードが環境で流行れば、青はクリーチャーへの打ち消しが非常に難しくなる。バウンスやタップ、出た後の能力を打ち消す、造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savantのような「打ち消す」表記ではない打ち消しなど、別の対策方法を考えたい。
[編集] 活躍
アヴァシンの帰還収録時は、イニストラード・ブロックのテーマの一つがタイプ的であったこともあり、イニストラード・ブロック構築やスタンダードで大いに活躍した。
イクサラン:失われし洞窟で本流のセットでは初再録。スタンダードではアゾリウス兵士などのタイプ的デッキで使用されるほか、ドメイン・ランプでは偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifierや怒りの大天使/Archangel of Wrathへの打ち消しを防ぐために天使指定で使用される。
モダンでも人間など多くのタイプ的デッキで採用される。また、アミュレット・タイタンでは原始のタイタン/Primeval Titanの打ち消しを防ぐために使用される。
強力な打ち消しが溢れるエターナルではさらに価値が上がり、目くらまし/Dazeや意志の力/Force of Willなどの強力な打ち消しを無視して動けるようになるほか、虚空の杯/Chalice of the Voidを張りつつ自分だけ動くようなことも可能。ゴブリンやマーフォーク、カウンタースリヴァーなどの各種タイプ的デッキの定番カードとなっている。
[編集] ルール
- クリーチャー・カードが持つサブタイプのうち、クリーチャー・タイプでないものは指定できない。詳細はクリーチャー#注意点を参照。
- 指定したクリーチャー・タイプのクリーチャー呪文を唱えるために魂の洞窟からマナを引き出す際、どちらのマナ能力を起動したのかを宣言しなかった場合、2つ目のマナ能力を起動したものとみなされる。
- この裁定は一度逆転しており、当初は1つ目のマナ能力を起動したものとみなすという裁定が出されていた。もちろん他のプレイヤーにわかるような行動を心がけることは重要だが、裁定を知らなかったことで不利益が生じるという状況は望ましくないという判断から覆された。
- 2番目のマナ能力の挙動に注意。
- 「好きな色1色のマナ1点を加える。」とあるため、生み出せるのは色マナのみであり、無色マナは生み出せない(無色は色ではない)。
- 「このマナは、選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる」とあるため、クリーチャーではない同族・呪文には使用できない。
- 生み出したマナの使用法が制限されているだけであり、起動すること自体に制限はない。
- 演劇の舞台/Thespian's Stageによるコピーなどで、クリーチャー・タイプが選ばれていない場合でもこの能力は起動できる。そのマナはどのクリーチャー呪文の支払いに使用することもできないが、例えばマナの座、オムナス/Omnath, Locus of Manaなどの、マナ・プールにあるマナの量を参照するカードに利用することはできる。
[編集] 関連カード
- 手付かずの領土/Unclaimed Territory - 打ち消されない能力を持たない下位互換。(イクサラン)
- 閑静な中庭/Secluded Courtyard - 指定したタイプのクリーチャーおよびクリーチャー・カードの起動コストにも色マナを使えるようになった手付かずの領土。(神河:輝ける世界)
[編集] 参考
- Gonna Hate/対策するということ (Latest Developments 2012年4月20日 文:Zac Hill)
- Discussing Cavern of Souls/《魂の洞窟》に関する話 (Feature 2012年5月25日 文:Matt Tabak)
- 5色土地
- カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟 - 神話レア
- カード個別評価:アヴァシンの帰還 - レア
- カード個別評価:ダブルマスターズ2022 - 神話レア
- カード個別評価:アルティメットマスターズ - 神話レア
- カード個別評価:モダンマスターズ2017 - 神話レア
- カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ - 神話レア(王国と遺物)
- ゼンディカーの夜明けエクスペディション