アジリティのボブルヘッド/Agility Bobblehead
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これ自身が速攻を付与するので、対戦相手が同様の回避能力を付与する手段を持つ場合の対策にもなる。同時に[[コピーカード]]を使われると回避能力としての機能を損なう点には注意。 | これ自身が速攻を付与するので、対戦相手が同様の回避能力を付与する手段を持つ場合の対策にもなる。同時に[[コピーカード]]を使われると回避能力としての機能を損なう点には注意。 |
2024年5月17日 (金) 18:19時点における最新版
Agility Bobblehead / アジリティのボブルヘッド (3)
アーティファクト — ボブルヘッド(Bobblehead)
アーティファクト — ボブルヘッド(Bobblehead)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(3),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは速攻を得、このターン、それらは速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。Xは、あなたがこの能力を起動する際に、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。
ボブルヘッドの1つ。ボブルヘッドの数だけ速攻と、ジンジャーブルート/Gingerbruteめいた速攻を持たないクリーチャーにブロックされない能力を付与できる。
速攻を多用するデッキは多くなく、回避能力としての信頼性は飛行よりも高いぐらい。とはいえ一々起動コストがかかるし、多くないとはいっても熱情/Fervor系のカードをコントロールしている対戦相手には実質的に無効化されてしまう。あくまでビートダウンデッキがマナ・アーティファクトとして使いつつ、偶に奇襲を狙えるぐらいの感覚で使えば十分なラインか。
これ自身が速攻を付与するので、対戦相手が同様の回避能力を付与する手段を持つ場合の対策にもなる。同時にコピーカードを使われると回避能力としての機能を損なう点には注意。
[編集] 関連カード
Fallout統率者デッキのボブルヘッド。(3)のアーティファクトで、好きな色マナを生む能力とボブルヘッドを参照した起動型能力を持つ。レアリティはアンコモン。
- ストレングスのボブルヘッド/Strength Bobblehead
- パーセプションのボブルヘッド/Perception Bobblehead
- エンデュランスのボブルヘッド/Endurance Bobblehead
- カリスマのボブルヘッド/Charisma Bobblehead
- インテリジェンスのボブルヘッド/Intelligence Bobblehead
- アジリティのボブルヘッド/Agility Bobblehead
- ラックのボブルヘッド/Luck Bobblehead
原作ではS.P.E.C.I.A.L.と呼ばれる基礎ステータス7種を上げるアイテムとして登場している。