バネ葉の太鼓/Springleaf Drum

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5色の[[マナ・アーティファクト]]。
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5[[色]]対応の[[マナ・アーティファクト]]。[[クリーチャー]]1体と自身を[[タップ]]することで[[マナ]]を出す。
[[クリーチャー]]1体と自身を[[タップ]]することで[[マナ]]を出す。
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[[タップ]]状態になることをメリットとするクリーチャーと併用すれば二度美味しい。
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似たような存在の[[極楽のマントル/Paradise Mantle]]と比べると、最低1マナかかるのは同じだが、[[装備]][[コスト]]を何度も[[支払う]]必要がなく、[[召喚酔い]]のクリーチャーも利用できることが長所。逆に、マントルのように1[[ターン]]に何度も[[起動]][[マナフィルター]]のように使うことはできない。
[[ケンタウルスの前兆読み/Centaur Omenreader]]や、同[[ブロック]][[マーフォーク]]達が良い相棒だろう。
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[[極楽のマントル/Paradise Mantle]]と比べると、最低1マナかかるのは同じだが、[[装備]]コストを何度も払うことがない、[[召喚酔い]]のクリーチャーも利用できることが長所。
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基本的にはクリーチャーがいないと仕事をしないため、最序盤から[[マナ加速]]をするには普通であれば少々力不足。特に[[]]であれば、素直に[[極楽鳥/Birds of Paradise]][[貴族の教主/Noble Hierarch]]を使えば十分な場合が多い。
<!-- [[MWS&gt;Magic Workstation]]での[[親和&gt;親和#deck]]ではよく使われている。
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MWS限定の事項を書き込む意味がわかりませんし、記述方法も間違っています。 -->
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逆に、マントルのように1[[ターン]]に何度も起動し[[マナフィルター]]のように使うことはできない。
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[[極楽鳥/Birds of Paradise]]のいる[[]]では採用する意義は薄いが、他の色の[[ビートダウン]]系の色事故防止には便利かもしれない。
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しかし、これが[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]で使われるとなると話は変わってくる。[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]を始めとした0マナ・クリーチャーを経由すれば第1ターンから余分にマナを生み出せるようになり、親和が生来弱点としていた[[色事故]]問題も軽減させられ、更にはこれ自身も[[アーティファクト]]であるため様々な恩恵を与えることができるなど非常に相性がよく、この[[デッキタイプ]]の初動を持ち上げる原動力となった。→[[太鼓親和]]
  
<!-- -[[Magic Workstation|MWS]]での[[親和#deck|親和]]ではよく使われている。
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*「クリーチャーをタップする」ことを主眼に使うこともありえる。[[ブロック強制]]されたクリーチャーをタップ状態にして逃がしたりなど。
かなりローカルな話なのでコメントアウト。
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**タップ状態になるたび[[誘発]]する能力のために使ったり、[[アンタップ能力]]/[[神啓]]の下準備に使ったりもよい。初出の[[ローウィン]]および[[再録]]された[[神々の軍勢]]の周辺を探せば、[[シナジー]]を持つカードは数多い。
↑↑修正前の(初めの)編集者は、「。」をきちんと付ける、リンクを省略しないなど、最低限の指針を守って下さい。 -->
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<!-- 一部のデッキに過ぎない。表記のテンプレートを守る。具体的に。 -->
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==関連カード==
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*[[抵抗者の居住地/Holdout Settlement]] - 同じ[[マナ能力]]を[[内蔵]]した[[土地]]。([[ゲートウォッチの誓い]])
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**[[生存者の野営地/Survivors' Encampment]] - [[砂漠]]の[[土地タイプ]]を持つ抵抗者の居住地。([[破滅の刻]])
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**[[犯行現場/Scene of the Crime]] - 抵抗者の居住地が[[手掛かり]]・[[アーティファクト・土地]]になり手掛かり共通の[[引く|ドロー]]能力も持つが[[タップイン]]。([[カルロフ邸殺人事件]])
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*[[壌土のドライアド/Loam Dryad]] - 同じマナ能力を内蔵した[[クリーチャー]]。1マナ1/2。([[イニストラードを覆う影]])
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**[[サルーリの世話人/Saruli Caretaker]] - 1マナ0/3[[防衛]]。([[ラヴニカの献身]])
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**[[ヤスペラの歩哨/Jaspera Sentinel]] - 1マナ1/2[[到達]]。壌土のドライアドの[[上位互換]]。([[カルドハイム]])
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*[[月罠の試作品/Moonsnare Prototype]] - [[無色マナ]]しか生み出せないが、[[アーティファクト]]もタップできる変型版。([[神河:輝ける世界]])
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*[[シタヌールの重鎮/Citanul Stalwart]] - アーティファクトもタップできるバネ葉の太鼓を内蔵したクリーチャー。1マナ1/1。([[兄弟戦争]])
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]
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*[[マナ能力を持つアーティファクト・カード]]
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*[[タップ・アウトレット]]
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*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:兄弟戦争旧枠版アーティファクト]] - [[アンコモン]]

2024年3月7日 (木) 19:25時点における最新版


Springleaf Drum / バネ葉の太鼓 (1)
アーティファクト

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:好きな色1色のマナ1点を加える。


5対応のマナ・アーティファクトクリーチャー1体と自身をタップすることでマナを出す。

似たような存在の極楽のマントル/Paradise Mantleと比べると、最低1マナかかるのは同じだが、装備コストを何度も支払う必要がなく、召喚酔いのクリーチャーも利用できることが長所。逆に、マントルのように1ターンに何度も起動マナフィルターのように使うことはできない。

基本的にはクリーチャーがいないと仕事をしないため、最序盤からマナ加速をするには普通であれば少々力不足。特にであれば、素直に極楽鳥/Birds of Paradise貴族の教主/Noble Hierarchを使えば十分な場合が多い。

しかし、これが親和デッキで使われるとなると話は変わってくる。羽ばたき飛行機械/Ornithopterを始めとした0マナ・クリーチャーを経由すれば第1ターンから余分にマナを生み出せるようになり、親和が生来弱点としていた色事故問題も軽減させられ、更にはこれ自身もアーティファクトであるため様々な恩恵を与えることができるなど非常に相性がよく、このデッキタイプの初動を持ち上げる原動力となった。→太鼓親和

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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