天頂の閃光/Zenith Flare

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[[イコリア:巨獣の棲処]]では1[[マナ]]でサイクリングできるカードも多数登場しており、サイクリングを繰り返すだけで特に[[コンボ]]を意識するまでもなく[[即死]]級のダメージに達しうる。悠長に溜め込まずとも、同[[マナ・コスト]]の[[戦導者のらせん/Warleader's Helix]]を考慮すれば[[X]]=4でも相応の[[コスト・パフォーマンス]]。[[墓地対策]]を徹底されない限りは[[腐る]]ことのない汎用性も有しており、[[スタンダード]]の[[サイクリング (デッキ)|サイクリングデッキ]]における[[キーカード]]。
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[[任意の対象]]にダメージを与えられる点が非常に優秀であり、[[フィニッシャー|フィニッシュ用途]]に限らず、脅威を[[除去]]して延命することでより安定して次弾のフィニッシュブローのための墓地のサイクリングカード枚数を稼ぐことができる。サイクリングデッキは手札循環が驚異的に早いため、少しの延命で2,3枚目も早期に引き込みやすい。
  
 
[[リミテッド]]では[[環境]]に継続的な墓地対策が[[将軍の執行官/General's Enforcer]]か[[ドラニスのクードロ将軍/General Kudro of Drannith]]しか無いため、[[白黒]][[デッキ]]と当たらなければ安定した火力が期待できサイクリングデッキの[[フィニッシャー]]となる。
 
[[リミテッド]]では[[環境]]に継続的な墓地対策が[[将軍の執行官/General's Enforcer]]か[[ドラニスのクードロ将軍/General Kudro of Drannith]]しか無いため、[[白黒]][[デッキ]]と当たらなければ安定した火力が期待できサイクリングデッキの[[フィニッシャー]]となる。
  
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*[[宝物探し/Treasure Hunt]]を採用する[[ファンデッキ]]のフィニッシャーとして用いられることがある。[[クリンナップ・ステップ]]も利用しつつ[[トライオーム]]などの[[サイクリングランド]]を墓地に溜め込み、相手[[本体]]にこれを撃ち込んで勝利する。
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*似たカードとして過去に[[禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari]]が存在する。そちらは[[秘儀]]カードを数える。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2024年1月25日 (木) 19:38時点における最新版


Zenith Flare / 天頂の閃光 (2)(赤)(白)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。天頂の閃光はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの墓地にありサイクリング能力を持つカードの枚数に等しい。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

墓地サイクリングカードの数だけダメージライフ回復を行う汎用火力インスタント

イコリア:巨獣の棲処では1マナでサイクリングできるカードも多数登場しており、サイクリングを繰り返すだけで特にコンボを意識するまでもなく即死級のダメージに達しうる。悠長に溜め込まずとも、同マナ・コスト戦導者のらせん/Warleader's Helixを考慮すればX=4でも相応のコスト・パフォーマンス墓地対策を徹底されない限りは腐ることのない汎用性も有しており、スタンダードサイクリングデッキにおけるキーカード

任意の対象にダメージを与えられる点が非常に優秀であり、フィニッシュ用途に限らず、脅威を除去して延命することでより安定して次弾のフィニッシュブローのための墓地のサイクリングカード枚数を稼ぐことができる。サイクリングデッキは手札循環が驚異的に早いため、少しの延命で2,3枚目も早期に引き込みやすい。

リミテッドでは環境に継続的な墓地対策が将軍の執行官/General's Enforcerドラニスのクードロ将軍/General Kudro of Drannithしか無いため、白黒デッキと当たらなければ安定した火力が期待できサイクリングデッキのフィニッシャーとなる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イコリア:巨獣の棲処対抗色の非クリーチャーサイクル。4枚がインスタントで、1枚がエンチャント稀少度アンコモン

[編集] 参考

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