急転回/Swerve

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使える[[デッキ]]は限られてしまったが、軽いゆえに隙が少なく[[対戦相手]]にも気取られづらい。
 
使える[[デッキ]]は限られてしまったが、軽いゆえに隙が少なく[[対戦相手]]にも気取られづらい。
  
対処の難しい[[苦悩火/Banefire]]を跳ね返す、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を守るなど、主に[[火力]]対策として使われる。[[サイドボード]]が定位置だが、[[メインデッキ]]に投入される場合もある。
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対処の難しい[[苦悩火/Banefire]]を跳ね返す、[[プレインズウォーカー]]を守るなど、主に[[火力]]対策として使われる。[[サイドボード]]が定位置だが、[[メインデッキ]]に投入される場合もある。
  
 
*対象の変更は当時は[[赤]]の役割だったが、さらに前は[[偏向/Deflection]]を有する[[青]]の役割だった。それら2色の合作といえるこの[[カード]]を経て、その後に青[[単色]]の[[移し変え/Redirect]]が登場するなど、どちらの色のものも登場している。
 
*対象の変更は当時は[[赤]]の役割だったが、さらに前は[[偏向/Deflection]]を有する[[青]]の役割だった。それら2色の合作といえるこの[[カード]]を経て、その後に青[[単色]]の[[移し変え/Redirect]]が登場するなど、どちらの色のものも登場している。

2024年1月22日 (月) 04:25時点における最新版


Swerve / 急転回 (青)(赤)
インスタント

単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。


偏向/Deflection分流/Shuntと同じ効果を持つ対象の変更呪文青赤の2になったことで、これらよりも軽くなった。

使えるデッキは限られてしまったが、軽いゆえに隙が少なく対戦相手にも気取られづらい。

対処の難しい苦悩火/Banefireを跳ね返す、プレインズウォーカーを守るなど、主に火力対策として使われる。サイドボードが定位置だが、メインデッキに投入される場合もある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

アラーラの断片対抗色サイクル。各断片のアンコモンに1枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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