ハンターズ・マーク/Hunter's Mark

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[[格闘]]系呪文なので、[[インスタントタイミング]]の[[除去]]や[[バウンス]]でクリーチャーを排除されてしまうと間接的に妨害されてしまう。また、発射台となるクリーチャーの方を徹底的に打ち消されると唱えることもできない。打ち消されない呪文の中では確実性が低い部類に入る。[[スタンダード]]で競合する[[吹雪の乱闘/Blizzard Brawl]]が強力であるのも向かい風。一方、直近で導入された[[護法]]を無視できる、格闘系呪文としては珍しくプレインズウォーカーも殴れる、という長所もある。
  
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[[リミテッド]]では青を使わない相手に対しても十分な性能。上記の通り護法を無視できるので、唱えるべき場面をうっかり見逃さないようにしたい。
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*'''ハンターズ・マーク'''(狩人の印)は[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]に登場する[[レインジャー|レンジャー]]呪文(5版では1レベル占術)。敵1体に狙いをつけ、攻撃が命中した時にダメージが上昇する。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
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==参考==
 
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*[[対青カード]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]]

2024年1月22日 (月) 03:14時点における最新版


Hunter's Mark / ハンターズ・マーク (3)(緑)
インスタント

この呪文があなたがコントロールしていない青のパーマネントを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(3)少なくなる。
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1つを対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。


強化した上でクリーチャープレインズウォーカーを狙える一方的格闘インスタント色対策カードの側面も持ち、打ち消されない上に格闘相手がならば1マナ唱えることができる。

格闘系呪文なので、インスタントタイミング除去バウンスでクリーチャーを排除されてしまうと間接的に妨害されてしまう。また、発射台となるクリーチャーの方を徹底的に打ち消されると唱えることもできない。打ち消されない呪文の中では確実性が低い部類に入る。スタンダードで競合する吹雪の乱闘/Blizzard Brawlが強力であるのも向かい風。一方、直近で導入された護法を無視できる、格闘系呪文としては珍しくプレインズウォーカーも殴れる、という長所もある。

リミテッドでは青を使わない相手に対しても十分な性能。上記の通り護法を無視できるので、唱えるべき場面をうっかり見逃さないようにしたい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

フォーゴトン・レルム探訪色対策カードサイクル。4枚がインスタントで、1枚が瞬速を持つエンチャント稀少度アンコモン

色対策カードのサイクルとしては珍しく、カードとそれが対策する色の5つの組は、カラーホイール上で対称的な関係にはなっていない。

[編集] 参考

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