隠し幕/Concealing Curtains

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(5人の利用者による、間の5版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Concealing Curtains}}
 
{{#card:Concealing Curtains}}
  
[[マナ]]を注ぎ込めば[[変身する両面カード]]。ただの[[壁]]から、3/4[[威迫]][[眼]]・[[ホラー]]になり[[手札破壊]]を行える。
+
[[マナ]]を注ぎ込めば[[変身する両面カード]]。ただの[[壁]]から、[[威迫]]を持つ[[眼]]・[[ホラー]]になりつつ[[手札破壊]]を行える。
  
とりあえず合計4マナ3/4威迫の時点で[[クリーチャー]]としての性能はそれなり。変身前後で[[タフネス]]は変わらないので序盤は壁として攻勢を凌ぎ、マナが浮いたら変身させるというのが基本運用。中盤以降に引いてしまっても、主戦力として扱うことができる利便性の高い[[カード]]。
+
とりあえず合計4[[マナ]]3/4威迫の時点で[[クリーチャー]]としての性能はそれなり。変身前後で[[タフネス]]は変わらないので序盤は壁として攻勢を凌ぎ、マナが浮いたら変身させるという運用となる。中盤以降に[[引く|引いて]]しまっても主戦力として扱うことができる、利便性の高い[[カード]]。
  
手札破壊は[[ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique]]や[[難題の予見者/Thought-Knot Seer]]よろしく補填の[[引く|ドロー]]をさせるため[[手札]]の数こそ減らないものの、[[クリーチャー]]を[[展開]]しながら厄介なカードを[[墓地]]に落とせるのは嬉しい。ただし[[イニストラード:真夜中の狩り]]に続き、[[降霊]]を始めとした墓地をリソースとするカードは多数収録されている。[[対戦相手]]の[[手札]]によっては捨てさせずに[[見る|見た]]だけで終了、としておく判断も重要。
+
手札破壊は[[ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique]]や[[難題の予見者/Thought-Knot Seer]]よろしく補填の[[引く|ドロー]]をさせるため[[手札]]の数こそ減らせないものの、[[クリーチャー]]を[[展開]]しながら厄介なカードを[[墓地]]に[[落とす|落とせる]]のは嬉しい。ただし前編の[[イニストラード:真夜中の狩り]]に続き、[[降霊]]をはじめとした墓地を[[リソース]]とするカードは多数収録されている。[[対戦相手]]の[[手札]]によっては[[捨てる|捨て]]させずに[[見る|見た]]だけで終了、としておく判断も重要。
  
*この手のカードのお約束だが、変身能力の[[起動]]に[[対応して]][[除去]]されてしまうと変身できず手札破壊も行えない。[[ソーサリー・タイミング]]でしか起動できない都合上、除去に合わせて変身することもできないので、マナの払い損にならないよう起動するタイミングには注意したい。見えていると対応されやすいので、[[マナ・コスト]]が軽い点を活かして先置きせずに即変身させる[[プレイング]]も有効。
+
*捨てさせた後に引いてくるカードは[[公開]]されない。
 +
*この手のカードのお約束だが、変身能力の[[起動]]に[[対応して]][[除去]]されてしまうと変身できず手札破壊も行えない。[[ソーサリー・タイミング]]でしか起動できない都合上、除去に合わせて変身することもできないので、マナの払い損にならないよう起動するタイミングには注意したい。最序盤に先[[置き]]すると対応されやすいので、4マナ貯まるまで温存して即変身させる[[プレイング]]も有効。
 +
*[[リメイク]]と呼べるかは微妙だが、能力とその{{Gatherer|id=542527|容姿}}は上述した[[難題の予見者/Thought-Knot Seer]]を想起させる({{Gatherer|id=408635|難題の予見者のイラスト}})。
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[手札破壊カード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]]

2024年1月9日 (火) 15:20時点における最新版


Concealing Curtains / 隠し幕 (黒)
クリーチャー — 壁(Wall)

防衛
(2)(黒):隠し幕を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/4
Revealing Eye / 暴き目
〔黒〕 クリーチャー — 眼(Eye) ホラー(Horror)

威迫
このクリーチャーが暴き目に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨て、カード1枚を引く。

3/4

マナを注ぎ込めば変身する両面カード。ただのから、威迫を持つホラーになりつつ手札破壊を行える。

とりあえず合計4マナ3/4威迫の時点でクリーチャーとしての性能はそれなり。変身前後でタフネスは変わらないので序盤は壁として攻勢を凌ぎ、マナが浮いたら変身させるという運用となる。中盤以降に引いてしまっても主戦力として扱うことができる、利便性の高いカード

手札破壊はヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique難題の予見者/Thought-Knot Seerよろしく補填のドローをさせるため手札の数こそ減らせないものの、クリーチャー展開しながら厄介なカードを墓地落とせるのは嬉しい。ただし前編のイニストラード:真夜中の狩りに続き、降霊をはじめとした墓地をリソースとするカードは多数収録されている。対戦相手手札によっては捨てさせずに見ただけで終了、としておく判断も重要。

[編集] 参考

MOBILE