氷結する火炎、エーガー/Aegar, the Freezing Flame
提供:MTG Wiki
(新規作成) |
細 |
||
(4人の利用者による、間の5版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Aegar, the Freezing Flame}} | {{#card:Aegar, the Freezing Flame}} | ||
− | + | [[対戦相手]]の[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が[[余剰のダメージ]]を受けるたび、そこに[[巨人]]か[[ウィザード]]か[[呪文]]が関わっていれば[[ドロー]]できる[[伝説の]][[巨人]]・[[ウィザード]]。 | |
+ | |||
+ | 余剰のダメージを与えるというこれまでにない[[誘発条件]]で[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる[[システムクリーチャー]]。[[赤]]の[[火力]]が手軽なアドバンテージ発生源に変貌する。3/3という標準的[[サイズ]]も備えており、2/2以下の[[小型クリーチャー]]の[[攻撃]]を躊躇わせることができる。 | ||
+ | |||
+ | [[リミテッド]]ではデザイナーズ・[[コンボ]]と言える[[圧死/Squash]]との組み合わせを筆頭に、火力で一気にアドバンテージ差を付けられる強力な一枚。巨人やウィザードが[[チャンプブロック]]された時や戦闘で相打ちになる際もドローできるようになるため、[[青]]の[[打ち消す|打ち消し]]で守りながら生き残らせれば勝利は近い。 | ||
+ | |||
+ | 一方、[[構築]]では対戦相手の[[パーマネント]]に依存するのが欠点となる。登場時の[[スタンダード]]に[[スゥルタイ根本原理]]のようなあまり小型クリーチャーを使わないデッキが[[メタゲーム]]の中心に存在するのは逆風か。[[ウィニー]]相手には[[弱者粉砕/Crush the Weak]]など[[全体火力]]との組み合わせで多大なアドバンテージを稼げるため、環境の変遷次第ではお呼びがかかるかもしれない。 | ||
+ | |||
+ | *巨人でもウィザードでもない[[発生源]]からの[[能力]]によるダメージはカバーしていないことに注意。特に[[霜と火の戦い/Battle of Frost and Fire]]や[[セルトランドの凍炎/Surtland Frostpyre]]はフレーバー的に巨人にカウントしたくなるため勘違いを起こしやすい。 | ||
+ | *[[破壊不能]]を持つクリーチャーは[[致死ダメージ]]を受けても[[破壊]]されず何度でも余剰のダメージを受けられるため、[[放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer]]等でダメージを上乗せすることでも追加ドローできる。特に1/1で[[攻撃強制]]を持つ[[秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets]]はいいカモとなり、[[友情コンボ]]が成立する。 | ||
+ | |||
+ | ==[[ルール]]== | ||
+ | *その[[ターン]]中に条件に合う[[発生源]]からダメージを受けていれば、それ以外の発生源から余剰のダメージを受けても能力は誘発する。 | ||
+ | *複数の巨人かウィザードか呪文からダメージを受けても、能力は1回しか誘発しない。 | ||
+ | *[[戦闘ダメージ]]の割り振りには注意。例えば[[パワー]]が6の巨人かウィザードであるクリーチャーが2体の2/2のクリーチャーに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されたなら、2:4で割り振ると後者のクリーチャーにしか余剰のダメージを与えてないため能力は1回しか誘発しないが、3:3で割り振れば2回誘発させることができる。[[トランプル]]の場合も同様に余剰のダメージをすべて[[プレイヤー]]へ割り振ってしまうと能力が誘発しない。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/カルドハイムのアンコモンの2色の伝説のクリーチャー}} | {{サイクル/カルドハイムのアンコモンの2色の伝説のクリーチャー}} | ||
+ | |||
+ | ==ストーリー== | ||
+ | '''エーガー'''/''Aegar''は、[[カルドハイム/Kaldheim]]の[[セルトランド/Surtland]]に住む[[巨人/Giant#カルドハイム|巨人/Giant]]。男性。炎と氷の両方を操る({{Gatherer|id=505321}})。 | ||
+ | |||
+ | かつて[[巨人/Giant#炎の巨人/Fire giant|炎の巨人/Fire giant]]の王[[カルドハイムのその他のキャラクター#カルダー/Kaldar|カルダー/Kaldar]]は、とある[[巨人/Giant#霜の巨人/Frost giant|霜の巨人/Frost giant]]の女性と秘密の関係を持った。その結果、一人の子供が生まれた――エーガーだ。エーガーは霜の巨人の慎重な気質と炎の巨人の戦闘適性、そして両方の元素の技を併せ持っている。 | ||
+ | |||
+ | 霜の巨人の中で育ったため、青年期になってその力が発現するまで、エーガーは自分に炎の巨人の血が流れていることを知らなかった。顔も知らぬ父親に会うべく、彼はすぐさま炎の巨人のもとへ旅に出た。エーガーを馬鹿にする炎の巨人もいたが、彼はそのような者たちを容易く打ち負かし、速やかに認められた。彼の到着時の騒ぎを聞きつけたカルダーは、自ら調査にやってきた。短い会話を経て二人の関係が明らかになり、カルダーは存在すら知らなかった息子に会えたことを大いに喜んだ。今やエーガーは両方の部族に居場所を得ており、いつの日かすべての巨人を統一することを望んでいる。 | ||
+ | |||
+ | ===登場作品・登場記事=== | ||
+ | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/legends-kaldheim-2021-01-21 The Legends of Kaldheim]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034739/ カルドハイムの伝説たち](Feature [[2021年]]1月21日 [[Ari Zirulnik]] and [[Jenna Helland]]著) | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:多元宇宙の伝説]] - [[アンコモン]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2023年4月6日 (木) 19:27時点における最新版
伝説のクリーチャー — 巨人(Giant) ウィザード(Wizard)
対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体が余剰のダメージを受けるたび、あなたがコントロールしていた巨人(Giant)やウィザード(Wizard)や呪文がこのターンにそれにダメージを与えていた場合、カード1枚を引く。
3/3対戦相手のクリーチャーかプレインズウォーカーが余剰のダメージを受けるたび、そこに巨人かウィザードか呪文が関わっていればドローできる伝説の巨人・ウィザード。
余剰のダメージを与えるというこれまでにない誘発条件でハンド・アドバンテージを得られるシステムクリーチャー。赤の火力が手軽なアドバンテージ発生源に変貌する。3/3という標準的サイズも備えており、2/2以下の小型クリーチャーの攻撃を躊躇わせることができる。
リミテッドではデザイナーズ・コンボと言える圧死/Squashとの組み合わせを筆頭に、火力で一気にアドバンテージ差を付けられる強力な一枚。巨人やウィザードがチャンプブロックされた時や戦闘で相打ちになる際もドローできるようになるため、青の打ち消しで守りながら生き残らせれば勝利は近い。
一方、構築では対戦相手のパーマネントに依存するのが欠点となる。登場時のスタンダードにスゥルタイ根本原理のようなあまり小型クリーチャーを使わないデッキがメタゲームの中心に存在するのは逆風か。ウィニー相手には弱者粉砕/Crush the Weakなど全体火力との組み合わせで多大なアドバンテージを稼げるため、環境の変遷次第ではお呼びがかかるかもしれない。
- 巨人でもウィザードでもない発生源からの能力によるダメージはカバーしていないことに注意。特に霜と火の戦い/Battle of Frost and Fireやセルトランドの凍炎/Surtland Frostpyreはフレーバー的に巨人にカウントしたくなるため勘違いを起こしやすい。
- 破壊不能を持つクリーチャーは致死ダメージを受けても破壊されず何度でも余剰のダメージを受けられるため、放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer等でダメージを上乗せすることでも追加ドローできる。特に1/1で攻撃強制を持つ秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secretsはいいカモとなり、友情コンボが成立する。
[編集] ルール
- そのターン中に条件に合う発生源からダメージを受けていれば、それ以外の発生源から余剰のダメージを受けても能力は誘発する。
- 複数の巨人かウィザードか呪文からダメージを受けても、能力は1回しか誘発しない。
- 戦闘ダメージの割り振りには注意。例えばパワーが6の巨人かウィザードであるクリーチャーが2体の2/2のクリーチャーにブロックされたなら、2:4で割り振ると後者のクリーチャーにしか余剰のダメージを与えてないため能力は1回しか誘発しないが、3:3で割り振れば2回誘発させることができる。トランプルの場合も同様に余剰のダメージをすべてプレイヤーへ割り振ってしまうと能力が誘発しない。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
カルドハイムのアンコモンの2色の伝説のクリーチャーサイクル。
- 見張るもの、ヴェイガ/Vega, the Watcher(白青)
- 武勇の審判者、ファーヤ/Firja, Judge of Valor(白黒)
- 背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King(青黒)
- 氷結する火炎、エーガー/Aegar, the Freezing Flame(青赤)
- ドゥームスカージ、カルダール/Kardur, Doomscourge(黒赤)
- スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar(黒緑)
- 氷刻み、スヴェラ/Svella, Ice Shaper(赤緑)
- 鍛冶場主、コル/Koll, the Forgemaster(赤白)
- ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector(緑白)
- 霜のモーリット/Moritte of the Frost(緑青)
[編集] ストーリー
エーガー/Aegarは、カルドハイム/Kaldheimのセルトランド/Surtlandに住む巨人/Giant。男性。炎と氷の両方を操る(イラスト)。
かつて炎の巨人/Fire giantの王カルダー/Kaldarは、とある霜の巨人/Frost giantの女性と秘密の関係を持った。その結果、一人の子供が生まれた――エーガーだ。エーガーは霜の巨人の慎重な気質と炎の巨人の戦闘適性、そして両方の元素の技を併せ持っている。
霜の巨人の中で育ったため、青年期になってその力が発現するまで、エーガーは自分に炎の巨人の血が流れていることを知らなかった。顔も知らぬ父親に会うべく、彼はすぐさま炎の巨人のもとへ旅に出た。エーガーを馬鹿にする炎の巨人もいたが、彼はそのような者たちを容易く打ち負かし、速やかに認められた。彼の到着時の騒ぎを聞きつけたカルダーは、自ら調査にやってきた。短い会話を経て二人の関係が明らかになり、カルダーは存在すら知らなかった息子に会えたことを大いに喜んだ。今やエーガーは両方の部族に居場所を得ており、いつの日かすべての巨人を統一することを望んでいる。
[編集] 登場作品・登場記事
- The Legends of Kaldheim/カルドハイムの伝説たち(Feature 2021年1月21日 Ari Zirulnik and Jenna Helland著)