自動操縦の工匠/Automated Artificer

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[[起動型能力]]か[[アーティファクト]][[呪文]]の[[唱える|詠唱]]に用途が限定された[[マナクリーチャー]]。
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[[起動型能力]]か[[アーティファクト]][[呪文]]に用途が限定された[[マナクリーチャー]]。
  
[[神河:輝ける世界]]には多数の[[アーティファクト・クリーチャー]]が収録されており、2[[マナ]]1/3と序盤の攻勢はしのげる[[サイズ]]も合わせ、[[リミテッド]]ならば問題無く採用できる基準。
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[[神河:輝ける世界]]には[[有色アーティファクト]]を含む多数のアーティファクトが収録されている。2[[マナ]]1/3と序盤の攻勢はしのげる[[サイズ]]でもあり、[[リミテッド]]ならば問題無く採用できる。起動型能力に関しては[[カード・タイプ]]の制限は無いため、[[魂力]]や[[忍術]]にも役立つ。
  
[[構築]]だと、[[]]を採用する場合はもっと汎用性の高い[[マナ加速]]が存在する。序盤の[[小型クリーチャー]]程度は受け止め、最悪[[チャンプブロック]]要員になれる利点はあるが、アーティファクト・クリーチャー特有の[[除去]]されやすさ、生み出せるのが[[無色マナ]]限定、用途がかなり限定されている等、制限が多いのもあって基本はアーティファクトを中心とした、かつ緑以外の[[デッキ]]に居場所を見つけられるかどうかというところ。幸いアーティファクト自体は神河:輝ける世界においてフィーチャーされた要素のひとつのため、テーマ・デッキを組めるだけの素材は存在しており、登場時の[[スタンダード]]では使い回しがきく[[無色]][[マナ・アーティファクト]]の選択肢は概ね3マナ以上となり、競合しづらい。
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[[構築]]では[[アーティファクト・クリーチャー]]特有の[[除去]]されやすさ、生み出せるのは[[無色マナ]]限定、用途が限定されている等の制約が厳しく、[[デッキ]]を選ぶ。[[]]が絡んでいても、より使いやすい[[マナ加速]]が存在するだろう。登場時の[[スタンダード]]には使い回しのきく[[無色]][[マナ・アーティファクト]]は概ね3マナ以上で競合しづらいのは追い風。アーティファクト自体も神河:輝ける世界を中心に更に優秀なものが採用しやすくなるため、アーティファクトを中心としたデッキに居場所を見つけられるかどうかが勝負。
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*初の[[無色]][[工匠]]。
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*マナの用途は後に登場した[[パワーストーン]]と似ているが、こちらは呪文でも起動型能力でもない用途([[護法]]で支払わされるコストなど)には使用出来ないことに注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[マナ能力を持つアーティファクト・カード]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]]

2023年3月8日 (水) 17:08時点における最新版


Automated Artificer / 自動操縦の工匠 (2)
アーティファクト クリーチャー — 工匠(Artificer)

(T):(◇)を加える。このマナは、能力を起動するためかアーティファクト呪文を唱えるためにしか使用できない。

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起動型能力アーティファクト呪文に用途が限定されたマナクリーチャー

神河:輝ける世界には有色アーティファクトを含む多数のアーティファクトが収録されている。2マナ1/3と序盤の攻勢はしのげるサイズでもあり、リミテッドならば問題無く採用できる。起動型能力に関してはカード・タイプの制限は無いため、魂力忍術にも役立つ。

構築ではアーティファクト・クリーチャー特有の除去されやすさ、生み出せるのは無色マナ限定、用途が限定されている等の制約が厳しく、デッキを選ぶ。が絡んでいても、より使いやすいマナ加速が存在するだろう。登場時のスタンダードには使い回しのきく無色マナ・アーティファクトは概ね3マナ以上で競合しづらいのは追い風。アーティファクト自体も神河:輝ける世界を中心に更に優秀なものが採用しやすくなるため、アーティファクトを中心としたデッキに居場所を見つけられるかどうかが勝負。

  • 初の無色工匠
  • マナの用途は後に登場したパワーストーンと似ているが、こちらは呪文でも起動型能力でもない用途(護法で支払わされるコストなど)には使用出来ないことに注意。

[編集] 参考

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