サンドポイズ

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'''サンドポイズ'''(''Sandsipoise'')は、[[時の砂/Sands of Time]]と[[平衡/Equipoise]]の[[コンボ]]による[[ロック]][[デッキ]]。[[ミラージュ・ブロック]]を含む[[スタンダード]]と[[ミラージュ・ブロック構築]]で組まれた。デッキ名はこの2枚の[[カード]]名の一部をくっつけたものである。
 
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さらに[[平衡/Equipoise]]を出したうえで自分の[[土地]]と[[クリーチャー]]を一掃すれば、相手の土地とクリーチャーがすべてフェイズ・アウトするため、これでロックとなる。
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この状態では[[次元のほころび/Reality Ripple]]も完全[[除去]]として機能する。
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なお、時の砂ではなく[[停滞/Stasis]]でも同じことが起きるが、停滞は[[アップキープ・コスト]]があるため、時の砂のほうがお手軽。
 
なお、時の砂ではなく[[停滞/Stasis]]でも同じことが起きるが、停滞は[[アップキープ・コスト]]があるため、時の砂のほうがお手軽。
 
*停滞と平衡のコンボが組み込まれているデッキには[[スカンダリーステイシス]]がある。
 
*停滞と平衡のコンボが組み込まれているデッキには[[スカンダリーステイシス]]がある。
  
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[[ノンクリーチャー]]なのでクリーチャーに関して問題は無いが、自分の土地を消すのにはちょっと工夫が必要となる。[[ハルマゲドン/Armageddon]]を用いるほか、自ら場からいなくなる土地も使われる。[[フィニッシャー]]は[[孤島の聖域/Island Sanctuary]]。これで自分の[[ドロー]]を[[飛ばす|飛ばし]]続け、相手の[[ライブラリーアウト]]で勝利する。
[[ハルマゲドン/Armageddon]]を用いるほか、自ら場からいなくなる土地も使われる。
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2008年7月21日 (月) 17:43時点における版

サンドポイズ(Sandsipoise)は、時の砂/Sands of Time平衡/Equipoiseコンボによるロックデッキミラージュ・ブロックを含むスタンダードミラージュ・ブロック構築で組まれた。デッキ名はこの2枚のカード名の一部をくっつけたものである。


Sands of Time / 時の砂 (4)
アーティファクト

各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは同時に、自分がコントロールするすべてのタップ状態のアーティファクト、クリーチャー、土地をアンタップし、自分がコントロールするすべてのアンタップ状態のアーティファクト、クリーチャー、土地をタップする。



Equipoise / 平衡 (2)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地が、あなたがコントロールする数を上回る1つにつき、そのプレイヤーがコントロールする土地を選ぶ。その後、選ばれたパーマネントはフェイズ・アウトする。この過程を、アーティファクトとクリーチャーについて繰り返す。(それらがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それらはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)


時の砂/Sands of Timeが場にあるとアンタップ・ステップが無くなるため、フェイズ・アウトしているパーマネントは戻ってこなくなる。さらに平衡/Equipoiseを出したうえで自分の土地クリーチャーを一掃すれば、相手の土地とクリーチャーがすべてフェイズ・アウトするため、これでロックとなる。この状態では次元のほころび/Reality Rippleも完全除去として機能する。

なお、時の砂ではなく停滞/Stasisでも同じことが起きるが、停滞はアップキープ・コストがあるため、時の砂のほうがお手軽。

ノンクリーチャーなのでクリーチャーに関して問題は無いが、自分の土地を消すのにはちょっと工夫が必要となる。ハルマゲドン/Armageddonを用いるほか、自ら場からいなくなる土地も使われる。フィニッシャー孤島の聖域/Island Sanctuary。これで自分のドロー飛ばし続け、相手のライブラリーアウトで勝利する。

スタンダード

メインデッキ
0 クリーチャー
39 呪文
4 時の砂/Sands of Time
4 平衡/Equipoise
2 孤島の聖域/Island Sanctuary
1 赤の防御円/Circle of Protection: Red
1 黒の防御円/Circle of Protection: Black
2 ハルマゲドン/Armageddon
3 悟りの教示者/Enlightened Tutor
1 神秘の教示者/Mystical Tutor
4 Arcane Denial
4 次元のほころび/Reality Ripple
3 衝動/Impulse
2 解呪/Disenchant
3 Force of Will
3 空色のダイアモンド/Sky Diamond
2 乳白色のダイアモンド/Marble Diamond
21 土地
6 島/Island
5 平地/Plains
4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
2 シヴィエルナイトの寺院/Svyelunite Temple
2 トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair
2 知られざる楽園/Undiscovered Paradise
メインデッキ サイドボード
2 クリーチャー 4 紅蓮破/Pyroblast
2 ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker 2 解呪/Disenchant
38 呪文 2 ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom
4 平衡/Equipoise 2 マンガラの祝福/Mangara's Blessing
4 時の砂/Sands of Time 2 平和な心/Pacifism
3 霊の鏡/Spirit Mirror 1 大荒れ/Havoc
4 火炎破/Fireblast 2 神の怒り/Wrath of God
3 火葬/Incinerate
4 悟りの教示者/Enlightened Tutor
2 解呪/Disenchant
2 平和な心/Pacifism
1 余震/Aftershock
3 地震/Earthquake
1 神の怒り/Wrath of God
3 緋色のダイアモンド/Fire Diamond
4 乳白色のダイアモンド/Marble Diamond
20 土地
10 山/Mountain
4 宝石鉱山/Gemstone Mine
3 トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair
3 流砂/Quicksand
  • こちらは赤白バージョン。

ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker霊の鏡/Spirit Mirrorは、ターン終了時に場から消す事ができるので平衡/Equipoiseの影響を受けない。

ミラージュ・ブロック構築

メインデッキ (60)
クリーチャー (2)
2 鋼のゴーレム/Steel Golem
インスタントソーサリー (19)
4 中断/Abeyance
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 悟りの教示者/Enlightened Tutor
2 衝動/Impulse
1 関税/Tariff
4 吸血の教示者/Vampiric Tutor
エンチャントアーティファクト (13)
2 土地の荒廃/Desolation
1 持てる者の檻/Misers' Cage
4 時の砂/Sands of Time
4 平衡/Equipoise
2 否定のワンド/Wand of Denial
土地 (26)
4 水晶鉱脈/Crystal Vein
4 宝石鉱山/Gemstone Mine
3 水蓮の谷間/Lotus Vale
5 平地/Plains
8 沼/Swamp
2 知られざる楽園/Undiscovered Paradise
サイドボード
1 アーギヴィーアの発見/Argivian Find
2 孤独の都/City of Solitude
3 強要/Coercion
3 解呪/Disenchant
1 魂の残響/Soul Echo
1 鋼のゴーレム/Steel Golem
1 関税/Tariff
1 幻視の魔除け/Vision Charm
1 否定のワンド/Wand of Denial
1 ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary

各種チューターキーカードを素早くかき集める。 また、これらのサーチによりサイドボードに多彩なカードを一枚刺しするシルバーバレットの手法が採られている。

参考

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