Volrath's Motion Sensor
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「1[[マナ]]で[[ライフ]]3点、相手次第で無効化」と考えると[[効果]]自体は優秀とは呼べないが、精神的ダメージは他の[[火力]]を圧倒する。落とさないという事に注意を逸らして[[プレイング]]ミスを誘うといった使い方も可能。逆に使われた場合はさっさと落としてしまう方がいいケースもあるだろう。ライフに余裕がないなら別だが。 | 「1[[マナ]]で[[ライフ]]3点、相手次第で無効化」と考えると[[効果]]自体は優秀とは呼べないが、精神的ダメージは他の[[火力]]を圧倒する。落とさないという事に注意を逸らして[[プレイング]]ミスを誘うといった使い方も可能。逆に使われた場合はさっさと落としてしまう方がいいケースもあるだろう。ライフに余裕がないなら別だが。 | ||
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相手が慎重かつ冷静だと難なく逃れられてつまらない結果になったりするが、そこは相手を賞賛しましょう。 | 相手が慎重かつ冷静だと難なく逃れられてつまらない結果になったりするが、そこは相手を賞賛しましょう。 | ||
− | *もちろん相手が落とすようになんらかの行動を取ることはできるが、物理的に直接落とそうとするのは基本的に反則。相手の椅子を揺らしたり、風を起こしたりするのがこれに当たる。[[ | + | *もちろん相手が落とすようになんらかの行動を取ることはできるが、物理的に直接落とそうとするのは基本的に反則。相手の椅子を揺らしたり、風を起こしたりするのがこれに当たる。[[アン・ゲーム]]なのでその場の空気に依存する部分も大きいだろうが。 |
*1[[ターン]]目に[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]からバラ撒いたりすると面白い。[[Ashnod's Coupon]]と一緒に使っても(やっている側は)楽しいだろう。あとは[[Knight of the Hokey Pokey]]とか[[Bureaucracy]]とか。 | *1[[ターン]]目に[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]からバラ撒いたりすると面白い。[[Ashnod's Coupon]]と一緒に使っても(やっている側は)楽しいだろう。あとは[[Knight of the Hokey Pokey]]とか[[Bureaucracy]]とか。 | ||
2022年12月23日 (金) 19:02時点における版
Volrath's Motion Sensor (黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(プレイヤー)
Volrath's Motion Sensorは対戦相手がコントロールする片手にしかエンチャントできない。
エンチャントされているプレイヤーは、自分の手の甲の上にVolrath's Motion Sensorを乗せる。
Volrath's Motion Sensorがその手から落ちたとき、Volrath's Motion Sensorを生け贄に捧げ、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
元祖エンチャント(プレイヤー)を持つカードの一つ(もう一つはCharm School)。対戦相手の片手にエンチャントする、非常にアン・カードらしいオーラ。落としてしまうとライフロスが発生する。
「1マナでライフ3点、相手次第で無効化」と考えると効果自体は優秀とは呼べないが、精神的ダメージは他の火力を圧倒する。落とさないという事に注意を逸らしてプレイングミスを誘うといった使い方も可能。逆に使われた場合はさっさと落としてしまう方がいいケースもあるだろう。ライフに余裕がないなら別だが。
相手が慎重かつ冷静だと難なく逃れられてつまらない結果になったりするが、そこは相手を賞賛しましょう。
- もちろん相手が落とすようになんらかの行動を取ることはできるが、物理的に直接落とそうとするのは基本的に反則。相手の椅子を揺らしたり、風を起こしたりするのがこれに当たる。アン・ゲームなのでその場の空気に依存する部分も大きいだろうが。
- 1ターン目に暗黒の儀式/Dark Ritualからバラ撒いたりすると面白い。Ashnod's Couponと一緒に使っても(やっている側は)楽しいだろう。あとはKnight of the Hokey PokeyとかBureaucracyとか。