残された廃墟/Ruin in Their Wake

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(1人の利用者による、間の1版が非表示)
3行: 3行:
 
[[欠色]]付きの[[基本土地]][[サーチ]][[呪文]]。
 
[[欠色]]付きの[[基本土地]][[サーチ]][[呪文]]。
  
[[荒地/Wastes]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているなら[[不屈の自然/Rampant Growth]]と、そうでないなら[[地勢/Lay of the Land]]と同等。実質的に[[マナ・コスト]]が同じ不屈の自然の[[下位互換]]であるが、登場時の[[スタンダード]]には2[[マナ]]の[[土地|ランド]][[ブースト]]手段が他にないため、[[エルドラージ・ランプ#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エルドラージ・ランプ]]を組みたいなら選択肢に上がる。
+
[[荒地/Wastes]]を[[コントロール]]しているなら[[不屈の自然/Rampant Growth]]と、そうでないなら[[地勢/Lay of the Land]]と同等。実質的に[[マナ・コスト]]が同じ不屈の自然の[[下位互換]]であるが、登場時の[[スタンダード]]には2[[マナ]]の[[土地|ランド]][[ブースト]]手段が他にないため、[[エルドラージ・ランプ#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エルドラージ・ランプ]]を組みたいなら選択肢に上がる。
  
 
採用する場合、[[進化する未開地/Evolving Wilds]]や[[ニッサの誓い/Oath of Nissa]]などを用い、なるべく確実に2[[ターン]]目に荒地と[[緑マナ]]源の両方を出せる構築にしたい。
 
採用する場合、[[進化する未開地/Evolving Wilds]]や[[ニッサの誓い/Oath of Nissa]]などを用い、なるべく確実に2[[ターン]]目に荒地と[[緑マナ]]源の両方を出せる構築にしたい。
  
 
*{{Gatherer|id=407632}}では[[ウラモグ/Ulamog]]と[[コジレック/Kozilek]]がそれぞれ異なった形で土地を荒廃させる様子が描かれている。[[ゲートウォッチの誓い]]ではウラモグによって食い尽くされた土地が{{Gatherer|id=407694|コレクター番号183番の荒地}}、コジレックにより歪められた土地が{{Gatherer|id=407696|184番の荒地}}としてカード化されている。
 
*{{Gatherer|id=407632}}では[[ウラモグ/Ulamog]]と[[コジレック/Kozilek]]がそれぞれ異なった形で土地を荒廃させる様子が描かれている。[[ゲートウォッチの誓い]]ではウラモグによって食い尽くされた土地が{{Gatherer|id=407694|コレクター番号183番の荒地}}、コジレックにより歪められた土地が{{Gatherer|id=407696|184番の荒地}}としてカード化されている。
**日本語版の[[カード名]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]。「廃墟」とは建造物に対して使う言葉であり、大地そのものが荒廃している光景を指して使うのは適切とは言えない。また「in Their Wake」を「残された」と訳しているのは意訳の範疇ではあるが、厳密には「奴ら(ウラモグとコジレック)が通った跡の」という意味である。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[土地サーチカード]]
 
*[[土地サーチカード]]
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[アンコモン]]
 +
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]

2022年11月30日 (水) 03:15時点における最新版


Ruin in Their Wake / 残された廃墟 (1)(緑)
ソーサリー

欠色(このカードは無色である。)
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開する。あなたが《荒地/Wastes》という名前の土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。


欠色付きの基本土地サーチ呪文

荒地/Wastesコントロールしているなら不屈の自然/Rampant Growthと、そうでないなら地勢/Lay of the Landと同等。実質的にマナ・コストが同じ不屈の自然の下位互換であるが、登場時のスタンダードには2マナランドブースト手段が他にないため、エルドラージ・ランプを組みたいなら選択肢に上がる。

採用する場合、進化する未開地/Evolving Wildsニッサの誓い/Oath of Nissaなどを用い、なるべく確実に2ターン目に荒地と緑マナ源の両方を出せる構築にしたい。

[編集] 参考

MOBILE