ゴブリンの罠探し/Goblin Trapfinder

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
12行: 12行:
 
[[死亡]]時に3[[マナ]]以下の[[クリーチャー]]を[[抽出]]し、[[コスト]]減少と引き換えに[[歩く火力]]化させる[[ゴブリン]]。
 
[[死亡]]時に3[[マナ]]以下の[[クリーチャー]]を[[抽出]]し、[[コスト]]減少と引き換えに[[歩く火力]]化させる[[ゴブリン]]。
  
{{未評価|アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート}}
+
一見すると[[速攻]]付与+コスト減少と[[アグロ]][[デッキ]]向けな[[効果]]を付与してくれるが、[[誘発条件]]が後ろ向きなうえ本体性能も低いためあまり採用に適さない。むしろ下記のように、1マナという[[軽い]]元手で[[永久に]]コスト減少できることを利用した[[コンボ]]的運用が中心となっている。
  
[[アルケミー]]では[[不吉な旅人/Ominous Traveler]]との組み合わせが強力。そのほか過去には[[アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich]]を抽出、[[ゆすり屋のボス/Racketeer Boss]]で[[宝物]][[生成]]を付与することで[[無限]][[ダンジョン探索]]・半無限[[ドレイン]]を狙うこともできたが、ゆすり屋のボスが[[再調整]]され成立しなくなった。なお抽出は無作為に行われるため、いずれも抽出対象であるコンボパーツの中から必ずしもアサーラックを引き込めるとは限らず運の要素は強かった。
+
[[アルケミー]]では[[不吉な旅人/Ominous Traveler]]との組み合わせが強力。そのほか過去には[[アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich]]を抽出、[[ゆすり屋のボス/Racketeer Boss]]で[[宝物]][[生成]]を付与することで[[無限]][[ダンジョン探索]]・半無限[[ドレイン]]を狙うこともできたが、ゆすり屋のボスが[[再調整]]され成立しなくなった。なお抽出は無作為に行われるため、いずれも抽出対象である[[コンボパーツ]]の中から必ずしもアサーラックを引き込めるとは限らず運の要素は強かった。
  
 
*[[フレイバー]]としては「身を挺して罠を解除することで後続の足取りを軽くしてくれるが、結局未発見の罠の餌食になってしまう」ということなのだろう。
 
*[[フレイバー]]としては「身を挺して罠を解除することで後続の足取りを軽くしてくれるが、結局未発見の罠の餌食になってしまう」ということなのだろう。

2022年8月26日 (金) 02:11時点における版


MTGアリーナ専用カード

Goblin Trapfinder / ゴブリンの罠探し (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)

ゴブリンの罠探しが死亡したとき、マナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を抽出する。そのカードは速攻と「この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。」と「あなたの終了ステップの開始時にこのクリーチャーを生け贄に捧げる。」を永久に得る。

1/1

アーティスト:Brian Valeza


死亡時に3マナ以下のクリーチャー抽出し、コスト減少と引き換えに歩く火力化させるゴブリン

一見すると速攻付与+コスト減少とアグロデッキ向けな効果を付与してくれるが、誘発条件が後ろ向きなうえ本体性能も低いためあまり採用に適さない。むしろ下記のように、1マナという軽い元手で永久にコスト減少できることを利用したコンボ的運用が中心となっている。

アルケミーでは不吉な旅人/Ominous Travelerとの組み合わせが強力。そのほか過去にはアーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlichを抽出、ゆすり屋のボス/Racketeer Boss宝物生成を付与することで無限ダンジョン探索・半無限ドレインを狙うこともできたが、ゆすり屋のボスが再調整され成立しなくなった。なお抽出は無作為に行われるため、いずれも抽出対象であるコンボパーツの中から必ずしもアサーラックを引き込めるとは限らず運の要素は強かった。

  • フレイバーとしては「身を挺して罠を解除することで後続の足取りを軽くしてくれるが、結局未発見の罠の餌食になってしまう」ということなのだろう。

参考

MOBILE