ループ・ジャンクション

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'''ループ・ジャンクション'''(''Loop Junktion/Life'')は、[[エクステンデッド]]で活躍した[[無限ライフ]]の[[コンボデッキ]]。主に[[緑白]]で構成される。デッキデザインは[[射場本正巳]]。[[有田隆一]]が[[プロツアーコロンバス04]]でベスト8入りしている。
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'''ループ・ジャンクション'''(''Loop Junktion''/''Life'')は、[[エクステンデッド]]で活躍した[[無限ライフ]]の[[コンボデッキ]]。主に[[緑白]]で構成される。デッキデザインは[[射場本正巳]]。[[有田隆一]]が[[プロツアーコロンバス04]]でベスト8入りしている。
  
デッキ名の由来は、今まで使われなかったカード達を駆使する[[無限コンボ]]デッキだということから。その為、「ジャンクション」の部分は、「Junction」ではなく、「Jun"'''k'''"tion」と表記される(「junk」とは「くず」や「がらくた」の意)。海外では「Life」と呼ばれることが多い。
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デッキ名の由来は、今まで使われなかったカード達を駆使する[[無限コンボ]]デッキだということから。そのため、「ジャンクション」の部分は、「Junction」ではなく、「Jun"'''k'''"tion」と表記される(「junk」とは「くず」や「がらくた」の意)。海外では「Life」と呼ばれることが多い。
  
 
==概要==
 
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{{#card:Worthy Cause}}
 
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コンボの構成要素は次の3種類に分けられる。
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[[コンボ]]の構成要素は次の3種類に分けられる。
 
#0[[マナ]]の[[コスト]]のみで[[クリーチャー]]を[[対象]]にとる[[能力]]を持つ[[パーマネント]]。
 
#0[[マナ]]の[[コスト]]のみで[[クリーチャー]]を[[対象]]にとる[[能力]]を持つ[[パーマネント]]。
 
#*[[コーの遊牧民/Nomads en-Kor]]、[[コーのシャーマン/Shaman en-Kor]]など。
 
#*[[コーの遊牧民/Nomads en-Kor]]、[[コーのシャーマン/Shaman en-Kor]]など。
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#*[[星明りの聖域/Starlit Sanctum]]、[[価値ある理由/Worthy Cause]]、[[獣の墓場/Animal Boneyard]]など。
 
#*[[星明りの聖域/Starlit Sanctum]]、[[価値ある理由/Worthy Cause]]、[[獣の墓場/Animal Boneyard]]など。
  
1で何度も2を対象にとり、タフネスを十分に上げたら3でライフを得る。勝ち手段は、無限ライフデッキ定番の[[セラのアバター/Serra Avatar]]や[[忍耐の試練/Test of Endurance]]。
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1で何度も2を対象にとり、タフネスを十分に上げたら3でライフを得る。[[エンドカード]]は、[[無限ライフ]][[デッキ]]定番の[[セラのアバター/Serra Avatar]]や[[忍耐の試練/Test of Endurance]]。
  
どのコンボ構成要素も複数種類存在している([[クラスターデッキ]])ので、3枚コンボでありながら比較的決まりやすく、[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]や[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]などにも耐性がある。また、1と2だけで無限タフネスになるため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]全般に強く、とくに[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン]]や[[RDW]]などの[[赤]]いデッキには圧倒的な強さを誇る。
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どのコンボ構成要素も複数種類存在している([[クラスターデッキ]])ので、3枚コンボでありながら比較的決まりやすく、[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]や[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]などにも耐性がある。また、1と2だけで[[無限強化|無限タフネス]]になるため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]全般に強く、とくに[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン]]や[[Red Deck Wins]]などの[[赤]]いデッキには圧倒的な強さを誇る。
  
コンボの構成要素は[[白]]のカードばかりだが、安定性を高めるため、[[緑]]を加えて[[エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call]]や[[生ける願い/Living Wish]]を入れるのが普通。これらに加え、[[アカデミーの学長/Academy Rector]]、[[悟りの教示者/Enlightened Tutor]]といった大量の[[サーチ]]カードを投入し、[[シルバーバレット]]戦略を行う。このためデッキの柔軟性は高いが、1枚差しのカードが多くなるためデッキリストは膨大なものとなる。
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コンボの構成要素は[[白]]のカードばかりだが、安定性を高めるため、[[緑]]を加えて[[エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call]]や[[生ける願い/Living Wish]]を入れるのが普通。これらに加え、[[アカデミーの学長/Academy Rector]]、[[悟りの教示者/Enlightened Tutor]]といった大量の[[サーチ]]カードを投入し、[[シルバーバレット]]戦略を行う。このためデッキの柔軟性は高いが、[[挿す|1枚挿し]]のカードが多くなるためデッキリストは膨大なものとなる。
  
 
*[[セファリッド・ブレックファースト]]と融合して[[セファリッド・ライフ]]という[[ハイブリッドデッキ]]も登場した。
 
*[[セファリッド・ブレックファースト]]と融合して[[セファリッド・ライフ]]という[[ハイブリッドデッキ]]も登場した。
*[[エターナル]]限定だが、[[コーの先導/Outrider en-Kor]]と[[特別工作班/Task Force]]を投入する事でキーパーツを[[レベル]]だけで用意する事ができ、[[リベリオン]]にギミックを組み込むのも可能である。
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*[[エターナル]]限定だが、[[コーの先導/Outrider en-Kor]]と[[特別工作班/Task Force]]を投入することでキーパーツを[[レベル]]だけで用意することができ、[[リベリオン]]にギミックを組み込むのも可能である。
*[[ローウィン]]で[[包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower]]を獲得。高タフネスのクリーチャーを生成するこのデッキとの相性は非常に良く、ダールの降霊者などがフィニッシャーに早変わりする。
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*[[ローウィン]]で[[包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower]]を獲得。高タフネスのクリーチャーを生成するこのデッキとの相性は非常によく、ダールの降霊者などがフィニッシャーに早変わりする。
*勝ち手段が[[ライブラリーアウト]][[毒カウンター]]等のデッキには意味がないので要注意。
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*勝ち手段が[[ライブラリーアウト]][[毒カウンター]]など、ライフを減らすことを主眼としないデッキには無限ライフの意味がほぼ無いため要注意。
  
 
==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==
 
 
*備考
 
*備考
**[[プロツアーコロンバス04]]ベスト8([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/ptcol05ja/welcome 参考])
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**[[プロツアーコロンバス04]] ベスト8 [http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/ptcol05ja/welcome 参考]
 
**使用者:[[有田隆一]]
 
**使用者:[[有田隆一]]
 
*フォーマット
 
*フォーマット
**[[エクステンデッド]]([[第6版]][[第8版]]、[[テンペスト]][[神河物語]])
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**[[エクステンデッド]]([[第6版]][[第8版]]、[[テンペスト]][[神河物語]])
  
 
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*[[セファリッド・ライフ]]
 
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[[Category:緑白デッキ|るうふしやんくしよん]]
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[[Category:テンペスト期のエクステンデッドデッキ|るうふしやんくしよん]]

2022年8月2日 (火) 20:15時点における最新版

ループ・ジャンクション(Loop Junktion/Life)は、エクステンデッドで活躍した無限ライフコンボデッキ。主に緑白で構成される。デッキデザインは射場本正巳有田隆一プロツアーコロンバス04でベスト8入りしている。

デッキ名の由来は、今まで使われなかったカード達を駆使する無限コンボデッキだということから。そのため、「ジャンクション」の部分は、「Junction」ではなく、「Jun"k"tion」と表記される(「junk」とは「くず」や「がらくた」の意)。海外では「Life」と呼ばれることが多い。

[編集] 概要


Nomads en-Kor / コーの遊牧民 (白)
クリーチャー — コー(Kor) ノーマッド(Nomad) 兵士(Soldier)

(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

1/1


Daru Spiritualist / ダールの降霊者 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

あなたがコントロールするクレリック(Cleric)・クリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

1/1


Worthy Cause / 価値ある理由 (白)
インスタント

バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。


コンボの構成要素は次の3種類に分けられる。

  1. 0マナコストのみでクリーチャー対象にとる能力を持つパーマネント
  2. 能力の対象になるたびにタフネスが増えるクリーチャー。
  3. クリーチャーのタフネス分のライフを得るカード。

1で何度も2を対象にとり、タフネスを十分に上げたら3でライフを得る。エンドカードは、無限ライフデッキ定番のセラのアバター/Serra Avatar忍耐の試練/Test of Endurance

どのコンボ構成要素も複数種類存在している(クラスターデッキ)ので、3枚コンボでありながら比較的決まりやすく、翻弄する魔道士/Meddling Mage頭蓋の摘出/Cranial Extractionなどにも耐性がある。また、1と2だけで無限タフネスになるため、ビートダウン全般に強く、とくにゴブリンRed Deck Winsなどのいデッキには圧倒的な強さを誇る。

コンボの構成要素はのカードばかりだが、安定性を高めるため、を加えてエラダムリーの呼び声/Eladamri's Call生ける願い/Living Wishを入れるのが普通。これらに加え、アカデミーの学長/Academy Rector悟りの教示者/Enlightened Tutorといった大量のサーチカードを投入し、シルバーバレット戦略を行う。このためデッキの柔軟性は高いが、1枚挿しのカードが多くなるためデッキリストは膨大なものとなる。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60) サイドボード
クリーチャー (16) 1 星明りの聖域/Starlit Sanctum
3 コーの遊牧民/Nomads en-Kor 1 コーの遊牧民/Nomads en-Kor
4 コーのシャーマン/Shaman en-Kor 1 永遠の証人/Eternal Witness
3 ダールの降霊者/Daru Spiritualist 1 アカデミーの学長/Academy Rector
4 特別工作班/Task Force 1 起源/Genesis
1 永遠の証人/Eternal Witness 1 罠の橋/Ensnaring Bridge
1 アカデミーの学長/Academy Rector 1 等時の王笏/Isochron Scepter
呪文 (21) 1 浄化の印章/Seal of Cleansing
1 浄化の印章/Seal of Cleansing 1 魔力流出/Energy Flux
1 真の木立ち/Sterling Grove 1 仕組まれた疫病/Engineered Plague
1 獣の墓場/Animal Boneyard 4 オアリムの詠唱/Orim's Chant
1 法の定め/Rule of Law 1 ダールの降霊者/Daru Spiritualist
1 パララクスの波/Parallax Wave
1 忍耐の試練/Test of Endurance
4 生ける願い/Living Wish
3 悟りの教示者/Enlightened Tutor
4 価値ある理由/Worthy Cause
4 エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call
土地 (23)
6 平地/Plains
2 森/Forest
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
3 星明りの聖域/Starlit Sanctum
4 低木林地/Brushland
4 真鍮の都/City of Brass

[編集] 参考

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