簒奪者サレヴォク/Sarevok the Usurper

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強化量はあなたの[[墓地]]にある[[クリーチャー・カード]]の枚数分。クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]であれば中盤以降は相当な数値になるし、[[構築]]でも多少意識して[[ビートダウン]]に組み込めば容易に2桁のパワーが実現する。反面、パワーしか上げないことから相討ちになる戦闘の結果を覆したりはしないし、[[単体強化]]かつ[[コンバット・トリック]]にならないので[[チャンプブロック]]で凌がれやすい。採用する場合は[[回避能力]]を持つクリーチャー中心のビートダウンになるだろう。この手の[[カード]]の例に漏れず墓地対策には注意。[[誘発]]タイミングの都合上、逆コンバット・トリックになる危険は無いが、[[専門化]]前は事実上のバニラに成り下がってしまう。
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専門化は実質的な強化量の底上げや[[キーワード能力]]の獲得、および強化対象への付与。[[カード・アドバンテージ]]を補完することはできないものの、シンプルに[[打点]]の向上・[[戦闘ダメージ]]を通しやすい状況にしてくれる。
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[[能力]]は専門化する前とも共通している。[[カード名]]・[[マナ・コスト]]・[[P/T]]以外で変更される部分を'''太字'''で表す。
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反面、打点自体は専門化前から変わらず、チャンプブロックをすり抜けるような真似もできず、少々地味な印象は拭えないか。
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[[青]]の専門化は追加で[[インスタント]]や[[ソーサリー]]も数えるようになる。[[デッキ]]によっては打点が跳ね上がる可能性もあるが、前述の通り、そもそもこれを採用しているのであればクリーチャー・カード中心のビートダウンになる筈。インスタントとソーサリーを1枚も採用しないというのはあまり現実的ではないので、構築であってもまず間違いなく専門化前よりは強化幅も増えるが、回避能力を与えたりはしないためやはりチャンプブロックで防がれる範囲は変わらない。青が得意とする[[アンブロッカブル]]と組み合わせることで[[ワンショットキル]]も狙えるようになるので、そのついでとしての採用が主になるか。
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[[緑]]の専門化は[[トランプル]]。パワーのみの[[修整]]との相性が非常によく、墓地を十分に肥やして適当なクリーチャーで殴ればそれだけでワンショットキルが発生しかねない。
  
 
*[[カード]][[絵|イラスト]]は[[死をもたらす者、サレヴォク/Sarevok, Deathbringer]]の流用。
 
*[[カード]][[絵|イラスト]]は[[死をもたらす者、サレヴォク/Sarevok, Deathbringer]]の流用。

2022年7月29日 (金) 04:39時点における版


MTGアリーナ専用カード

Sarevok the Usurper / 簒奪者サレヴォク (3)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

専門化(3)
あなたのターンの戦闘の開始時に。あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

3/3

アーティスト:Ben Hill


あなたターン戦闘の開始時に、対象クリーチャーパワーのみを強化する伝説の人間騎士

強化量はあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数分。クリーチャー戦が主体となるリミテッドであれば中盤以降は相当な数値になるし、構築でも多少意識してビートダウンに組み込めば容易に2桁のパワーが実現する。反面、パワーしか上げないことから相討ちになる戦闘の結果を覆したりはしないし、単体強化かつコンバット・トリックにならないのでチャンプブロックで凌がれやすい。採用する場合は回避能力を持つクリーチャー中心のビートダウンになるだろう。この手のカードの例に漏れず墓地対策には注意。誘発タイミングの都合上、逆コンバット・トリックになる危険は無いが、専門化前は事実上のバニラに成り下がってしまう。

専門化は実質的な強化量の底上げやキーワード能力の獲得、および強化対象への付与。カード・アドバンテージを補完することはできないものの、シンプルに打点の向上・戦闘ダメージを通しやすい状況にしてくれる。

専門化先

能力は専門化する前とも共通している。カード名マナ・コストP/T以外で変更される部分を太字で表す。

白:


MTGアリーナ専用カード

Sarevok Divine Usurper / 神聖なる簒奪者、サレヴォク (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

先制攻撃
あなたのターンの戦闘の開始時に。あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得て+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

4/4

アーティスト:Ben Hill


の専門化は先制攻撃。相討ちになる戦闘を勝利に導くことができるように。前述の通り容易に2桁程度のパワーになるので、相手も先制攻撃や二段攻撃破壊不能を持っていない限りは戦闘ではそうそう負けなくなる。

反面、打点自体は専門化前から変わらず、チャンプブロックをすり抜けるような真似もできず、少々地味な印象は拭えないか。

青:


MTGアリーナ専用カード

Sarevok Deceitful Usurper / 策謀深い簒奪者、サレヴォク (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

あなたのターンの戦闘の開始時に。あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にありクリーチャーやインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい

4/4

アーティスト:Ben Hill


の専門化は追加でインスタントソーサリーも数えるようになる。デッキによっては打点が跳ね上がる可能性もあるが、前述の通り、そもそもこれを採用しているのであればクリーチャー・カード中心のビートダウンになる筈。インスタントとソーサリーを1枚も採用しないというのはあまり現実的ではないので、構築であってもまず間違いなく専門化前よりは強化幅も増えるが、回避能力を与えたりはしないためやはりチャンプブロックで防がれる範囲は変わらない。青が得意とするアンブロッカブルと組み合わせることでワンショットキルも狙えるようになるので、そのついでとしての採用が主になるか。

黒:


MTGアリーナ専用カード

Sarevok Deadly Usurper / 命取りの簒奪者、サレヴォク (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

このクリーチャーが専門化したとき、クリーチャー・カード1枚を抽出し、あなたの墓地に置く。その後、それの複写2枚をあなたの墓地に創出する。
あなたのターンの戦闘の開始時に。あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

4/4

アーティスト:Ben Hill


の専門化はクリーチャー・カードの抽出。ただし手札ではなく墓地に置かれる。更にその複写が墓地に創出されるので、単純計算でこの能力だけでもパワーが3上がる計算。単なる強化だけでなく、黒の得意とするリアニメイトと組み合わせるのも手。抽出の性質上、持ってくるクリーチャーが無作為なのは難点だが、単色で完結する点も含めてシナジーを作りやすい。

赤:


MTGアリーナ専用カード

Sarevok Ferocious Usurper / 獰猛なる簒奪者、サレヴォク (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

威迫
あなたのターンの戦闘の開始時に。あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得て+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

4/4

アーティスト:Ben Hill


の専門化は威迫。信頼性は高くないが回避能力であり、またパワーの底上げが半端な量にはならないのでブロックされたとしても、ほぼ確実に1:2交換は狙える。

緑:


MTGアリーナ専用カード

Sarevok Mighty Usurper / 力強き簒奪者、サレヴォク (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に。あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

4/4

アーティスト:Ben Hill


の専門化はトランプル。パワーのみの修整との相性が非常によく、墓地を十分に肥やして適当なクリーチャーで殴ればそれだけでワンショットキルが発生しかねない。

参考

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