トレイリアの風/Tolarian Winds

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*[[空民の予見者/Soratami Seer]] - (4)(青)2/3[[飛行]][[クリーチャー]]の[[起動型能力]]。起動[[コスト]](4)と[[土地]]2つの[[バウンス]]で、トレイリアの風の効果。([[神河物語]])
 
*[[空民の予見者/Soratami Seer]] - (4)(青)2/3[[飛行]][[クリーチャー]]の[[起動型能力]]。起動[[コスト]](4)と[[土地]]2つの[[バウンス]]で、トレイリアの風の効果。([[神河物語]])
 
*[[精神の骨折り/Mindmoil]] - (4)(赤)の[[エンチャント]]。あなたが[[呪文]]を[[唱える]]たびトレイリアの風が[[誘発]]。捨てるのではなく[[ライブラリーの一番下]]に置かれる。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[精神の骨折り/Mindmoil]] - (4)(赤)の[[エンチャント]]。あなたが[[呪文]]を[[唱える]]たびトレイリアの風が[[誘発]]。捨てるのではなく[[ライブラリーの一番下]]に置かれる。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
**[[変容する炎、アルジュン/Arjun, the Shifting Flame]] - (4)(青)(赤)5/5飛行クリーチャー。精神の骨折りを内蔵。([[統率者2015]])
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**[[変容する炎、アルジュン/Arjun, the Shifting Flame]] - (4)(青)(赤)5/5飛行クリーチャー。精神の骨折りを[[内蔵]]。([[統率者2015]])
 
*[[山背骨のドラゴン/Knollspine Dragon]] - (5)(赤)(赤)7/5飛行クリーチャーの[[ETB]]能力。ドロー枚数は[[対象]]の[[対戦相手]]にこのターン与えられた[[ダメージ]]の点数。([[シャドウムーア]])
 
*[[山背骨のドラゴン/Knollspine Dragon]] - (5)(赤)(赤)7/5飛行クリーチャーの[[ETB]]能力。ドロー枚数は[[対象]]の[[対戦相手]]にこのターン与えられた[[ダメージ]]の点数。([[シャドウムーア]])
 
*[[砕かれた知覚/Shattered Perception]] - (2)(赤)の[[ソーサリー]]。[[フラッシュバック]](5)(赤)。([[闇の隆盛]])
 
*[[砕かれた知覚/Shattered Perception]] - (2)(赤)の[[ソーサリー]]。[[フラッシュバック]](5)(赤)。([[闇の隆盛]])

2022年5月19日 (木) 15:24時点における版


Tolarian Winds / トレイリアの風 (1)(青)
インスタント

あなたは自分の手札のカードをすべて捨てる。その後同じ枚数のカードを引く。


手札をまるごと入れ替えるドロー呪文。このカードを使っている分、初めより手札が減ってしまうため、ドローよりも手札を捨てることを重視して使われる場合が多い。

ウルザ・ブロック期は、同じウルザズ・サーガ意外な授かり物/Windfallがあるため陰に隠れてあまり目立たない存在だった。

第7版再録時はちょうどオデッセイ・ブロックと同時に使えたため、スレッショルド促進のために使われることがあった。序盤手札が多いうちに使えば、入念な研究/Careful Study以上に多くのカードを墓地に置ける。うまくいけばそのままスレッショルド達成も可能だろう。

エクステンデッドでは発掘との相性が注目されている。手札を捨ててから引くため、捨てたカードをそのまま発掘することが可能であり、フリゴリッドなどで採用されていた。また、サニー・サイド・アップでも採用されていた。

関連カード

手札総交換カード。特記しない限り捨てた枚数と同数ドロー。

自分だけでなく対戦相手の手札も交換させるものはWheel of Fortuneの項を、捨てるのが全手札でなくとも良いものは野生の勘/Wild Guessの項を、引いてから捨てるカードを選ぶものは入念な研究/Careful Studyの項を、それぞれ参照。

参考

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