うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey
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− | *後に、[[捕食の呪い/Curse of Predation]] | + | *後に、[[捕食の呪い/Curse of Predation]]として緑で[[リメイク]]された。そちらは1マナ[[重い]]分、攻撃した時点で強化されるため即効性が上がった。 |
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− | *[ | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/building-budget/curse-stalked-prey-2011-09-07 Curse of Stalked Prey] (Building on a Budget [[2011年]]9月7日 [[Jacob Van Lunen]]著) |
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] |
2022年1月10日 (月) 19:11時点における版
Curse of Stalked Prey / うろつく餌食の呪い (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント(プレイヤー)
クリーチャーがエンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびにクリーチャーが強化される呪い。
攻撃が通る度にサイズが上がっていくため、ゴブリンデッキのような、早い段階で対戦相手よりも数を並べて強引にダメージを与えるデッキに適している。反面、清浄の名誉/Honor of the Pureのように、初めから修整が得られるわけではなく、各クリーチャーが一度は戦闘ダメージを与える必要があるため、対戦相手の全体除去(審判の日/Day of Judgmentなど)が間に合う程度の速さのデッキでは、真価を発揮しない可能性がある。
開発秘話
開発当初は緑のカードとしてデザインされていた。スリス能力を持った吸血鬼が赤に割り当てられたため、自軍すべてにスリス能力を与えるかのようなこのカードも赤に変更された。この結果、緑に呪いが存在しなくなってしまった[1] 。
- 後に、捕食の呪い/Curse of Predationとして緑でリメイクされた。そちらは1マナ重い分、攻撃した時点で強化されるため即効性が上がった。
脚注
参考
- Curse of Stalked Prey (Building on a Budget 2011年9月7日 Jacob Van Lunen著)
- カード個別評価:イニストラード - レア