アンタップイン

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タップインされることがあるのはほとんどが[[土地]](まれに[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]])なので、アンタップインも土地に関して言及することがほとんど。
 
タップインされることがあるのはほとんどが[[土地]](まれに[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]])なので、アンタップインも土地に関して言及することがほとんど。
  
[[サクリファイスランド]]や[[タップインデュアルランド]]に見られるように、かつてよりタップインは土地の[[カードパワー]]のバランスを取るための[[デメリット]]としてメジャーな存在。しかし[[2005年]]からの[[ラヴニカ・ブロック]]で[[ショックランド]]が登場。それらの持つ「タップ状態で戦場に出す」「代償を[[支払う]]ことでアンタップ状態で戦場に出す」の2つの選択肢を区別するため、「アンタップイン」という言葉が一気に広まった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/event-coverage/%E6%BA%96%E3%80%85%E6%B1%BA%E5%8B%9D-%E6%A3%AE-%E5%8B%9D%E6%B4%8B%E6%9D%B1%E4%BA%AC-vs-%E4%B8%AD%E6%9D%91-%E4%BF%AE%E5%B9%B3%EF%BC%88%E5%A4%A7%E9%98%AA%EF%BC%89-2005-12-03 準々決勝: 森 勝洋(東京) VS. 中村 修平(大阪)]([[イベントカバレージ]] [[2005年]]12月3日 [[逢坂有祐]]著)</ref>。
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かつてよりタップインは([[サクリファイスランド]]や[[タップインデュアルランド]]に見られるように)土地の[[カードパワー]]のバランスを取るための[[デメリット]]としてメジャーな存在。しかし[[2005年]]からの[[ラヴニカ・ブロック]]で[[ショックランド]]が登場。それらの持つ「タップ状態で戦場に出す」「代償を[[支払う]]ことでアンタップ状態で戦場に出す」の2つの選択肢を区別するため、「アンタップイン」という言葉が一気に広まった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/event-coverage/%E6%BA%96%E3%80%85%E6%B1%BA%E5%8B%9D-%E6%A3%AE-%E5%8B%9D%E6%B4%8B%E6%9D%B1%E4%BA%AC-vs-%E4%B8%AD%E6%9D%91-%E4%BF%AE%E5%B9%B3%EF%BC%88%E5%A4%A7%E9%98%AA%EF%BC%89-2005-12-03 準々決勝: 森 勝洋(東京) VS. 中村 修平(大阪)]([[イベントカバレージ]] [[2005年]]12月3日 [[逢坂有祐]]著)</ref>。
  
 
その後[[基本セット2010]]では、条件を満たしていれば自動でアンタップインする[[チェックランド]]も登場。それ以外も稀に[[サイクル]]が登場する程度であったが、[[2019年]]の[[エルドレインの王権]]からは頻度が増えている。
 
その後[[基本セット2010]]では、条件を満たしていれば自動でアンタップインする[[チェックランド]]も登場。それ以外も稀に[[サイクル]]が登場する程度であったが、[[2019年]]の[[エルドレインの王権]]からは頻度が増えている。

2021年12月25日 (土) 22:53時点における版

アンタップインとは、以下を指す俗語。英語での言い方はまばらで一定しない(enter untappedETB untappedなど)。

  1. パーマネントアンタップ状態で戦場に出ること。またそのアンタップ状態で戦場に出るパーマネントのこと。
    • パーマネントは通常アンタップ状態で戦場に出るが、中にはタップインする(タップ状態で戦場に出る)ものも存在する。詳細はタップインを参照。それらと対比する文脈で「アンタップイン」と言うことがある。
  2. 本来タップ状態で戦場に出る(タップインの)パーマネントを、何らかの能力によってアンタップ状態で戦場に出すこと。本項で解説する。

解説


Temple Garden / 寺院の庭
土地 — 森(Forest) 平地(Plains)

((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。


タップインされることがあるのはほとんどが土地(まれにアーティファクトクリーチャー)なので、アンタップインも土地に関して言及することがほとんど。

かつてよりタップインは(サクリファイスランドタップインデュアルランドに見られるように)土地のカードパワーのバランスを取るためのデメリットとしてメジャーな存在。しかし2005年からのラヴニカ・ブロックショックランドが登場。それらの持つ「タップ状態で戦場に出す」「代償を支払うことでアンタップ状態で戦場に出す」の2つの選択肢を区別するため、「アンタップイン」という言葉が一気に広まった[1]

その後基本セット2010では、条件を満たしていれば自動でアンタップインするチェックランドも登場。それ以外も稀にサイクルが登場する程度であったが、2019年エルドレインの王権からは頻度が増えている。

広義には、まずタップインしてから能力によりアンタップされるという擬似的なアンタップインも存在する。また精力の護符/Amulet of Vigorは、自分のコントロールするパーマネント全てでそれを可能にする。

アンタップイン能力を持つカードの一覧

条件を満たせばアンタップインできるパーマネント・カードとその条件。太字サイクル

フェッチランド

その他の土地

特筆しないかぎり条件を満たせばアンタップ状態で戦場に出るが、そうでなければタップ状態で戦場に出る。

5色土地

2色土地

1色土地

戦場に出るに際し1色を選ぶ土地

脚注

  1. 準々決勝: 森 勝洋(東京) VS. 中村 修平(大阪)イベントカバレージ 2005年12月3日 逢坂有祐著)

参考

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