燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar
提供:MTG Wiki
(ルーデヴィックには回避能力も攻撃性もないため変更。) |
|||
(2人の利用者による、間の2版が非表示) | |||
3行: | 3行: | ||
[[共闘]]を持ち、[[統率者]]が[[対戦相手]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たび同点の[[ダメージ]]を他の対戦相手にも与える[[伝説の]][[エレメンタル]]・[[トカゲ]]。 | [[共闘]]を持ち、[[統率者]]が[[対戦相手]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たび同点の[[ダメージ]]を他の対戦相手にも与える[[伝説の]][[エレメンタル]]・[[トカゲ]]。 | ||
− | + | 統率者を[[雑食のハイドラ/Hydra Omnivore]]仕様にしてしまう[[能力]]であり、[[多人数戦]]において同時にすべての対戦相手を攻め立てることが可能になる便利な使い魔。[[闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron]]や[[オジュタイの龍語り、イーシャイ/Ishai, Ojutai Dragonspeaker]]など、[[アグロ|攻撃的]]な[[回避能力]]持ちと共闘させるのに特に適している。ただし自身は1/1と貧弱であり[[除去]]されやすく、単体での[[カードパワー]]も低いため、共闘統率者の[[スロット]]をこれに割くべきかどうかは慎重に判断する必要がある。[[ワンショットキル]]を視野に入れた[[コンボ]]的な運用を狙うなど、十分な成果を挙げられる構成を心がけたい。場合によっては共闘にこだわらず、これは[[メインデッキ]]に採用して統率者は別の[[カード]]を選択するという決断も重要。 | |
+ | |||
+ | [[リミテッド]]においても使い方は同様。なるべく高い[[パワー]]や回避能力を持った統率者と共闘させ、効率よくダメージを与えていきたい。 | ||
*[[能力]]によるダメージの[[発生源]]は統率者だが、それは戦闘ダメージではないので[[統率者ダメージ]]には加算されない。 | *[[能力]]によるダメージの[[発生源]]は統率者だが、それは戦闘ダメージではないので[[統率者ダメージ]]には加算されない。 | ||
14行: | 16行: | ||
'''ケディス'''/''Kediss''は、何処かの[[次元/Plane]]に棲むエリマキトカゲの[[エレメンタル]]。雄({{Gatherer|id=499513}})。 | '''ケディス'''/''Kediss''は、何処かの[[次元/Plane]]に棲むエリマキトカゲの[[エレメンタル]]。雄({{Gatherer|id=499513}})。 | ||
− | + | 溶岩使いの使い魔は、主人の魔法に大きな影響を与える可能性がある。貧弱な(あえて言うなら、「[[片意地な使い魔/Obstinate Familiar|片意地な]]」)使い魔は、呪文を唱える邪魔をして新発見の機会を奪うことがあるが、ケディスのような素晴らしい使い魔は、信じられない規模の呪文を唱えることを可能にする。ケディスが隣にいれば、火力が上がり、射程が伸び、敵を焼き尽くす新たな方法も突然思いつくようになる。それに加えて彼は、炉に火を点し、鉱滓を食べ、長い一日の終わりにはあなたの頬に優しく鼻先を擦りつけてくれる。 | |
===登場作品・登場記事=== | ===登場作品・登場記事=== |
2021年12月21日 (火) 01:09時点における最新版
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental) トカゲ(Lizard)
あなたがコントロールしている統率者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは他の各対戦相手にそれぞれ、それに等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
共闘を持ち、統率者が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび同点のダメージを他の対戦相手にも与える伝説のエレメンタル・トカゲ。
統率者を雑食のハイドラ/Hydra Omnivore仕様にしてしまう能力であり、多人数戦において同時にすべての対戦相手を攻め立てることが可能になる便利な使い魔。闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baronやオジュタイの龍語り、イーシャイ/Ishai, Ojutai Dragonspeakerなど、攻撃的な回避能力持ちと共闘させるのに特に適している。ただし自身は1/1と貧弱であり除去されやすく、単体でのカードパワーも低いため、共闘統率者のスロットをこれに割くべきかどうかは慎重に判断する必要がある。ワンショットキルを視野に入れたコンボ的な運用を狙うなど、十分な成果を挙げられる構成を心がけたい。場合によっては共闘にこだわらず、これはメインデッキに採用して統率者は別のカードを選択するという決断も重要。
リミテッドにおいても使い方は同様。なるべく高いパワーや回避能力を持った統率者と共闘させ、効率よくダメージを与えていきたい。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者レジェンズの使い魔サイクル。共闘を持つ伝説のクリーチャーで、いずれもあなたがコントロールする統率者をサポートする能力を持つ。稀少度はアンコモン。
- 陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar
- 守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar
- 影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar
- 燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar
- 尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar
[編集] ストーリー
ケディス/Kedissは、何処かの次元/Planeに棲むエリマキトカゲのエレメンタル。雄(イラスト)。
溶岩使いの使い魔は、主人の魔法に大きな影響を与える可能性がある。貧弱な(あえて言うなら、「片意地な」)使い魔は、呪文を唱える邪魔をして新発見の機会を奪うことがあるが、ケディスのような素晴らしい使い魔は、信じられない規模の呪文を唱えることを可能にする。ケディスが隣にいれば、火力が上がり、射程が伸び、敵を焼き尽くす新たな方法も突然思いつくようになる。それに加えて彼は、炉に火を点し、鉱滓を食べ、長い一日の終わりにはあなたの頬に優しく鼻先を擦りつけてくれる。
[編集] 登場作品・登場記事
- The Legendary Characters of Commander Legends, Part 1/『統率者レジェンズ』の伝説たち その1(Card Preview 2020年10月30日 Ari Zirulnik and Ethan Fleischer著)