Blazing Effigy

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何やら判りづらい[[ルール文章]]だが、おおむね「[[死亡]]したら[[クリーチャー]]1体に3点[[ダメージ]]を[[与える]]」と理解してよい。これがたくさんいるなら、連鎖的に死亡するように狙えば2体目からはその分威力が上がる。
 
何やら判りづらい[[ルール文章]]だが、おおむね「[[死亡]]したら[[クリーチャー]]1体に3点[[ダメージ]]を[[与える]]」と理解してよい。これがたくさんいるなら、連鎖的に死亡するように狙えば2体目からはその分威力が上がる。

2021年12月21日 (火) 00:37時点における版


Blazing Effigy (1)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

Blazing Effigyが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。Blazing EffigyはそれにX点のダメージを与える。Xは、このターン名前が《Blazing Effigy》である他の発生源からBlazing Effigyに与えられたダメージに3を加えた点数である。

0/3

死亡誘発による火力内蔵したクリーチャー

何やら判りづらいルール文章だが、おおむね「死亡したらクリーチャー1体に3点ダメージ与える」と理解してよい。これがたくさんいるなら、連鎖的に死亡するように狙えば2体目からはその分威力が上がる。

例えばこれが2体いた場合、1体が破壊された際に残った1体を対象にして3点のダメージを与えるとする。そうすると当然その2体目も破壊されるが、それによって発生するダメージは6点。同様に3体「連鎖」させれば9点、4体なら12点、となる。

パワー2以下のクリーチャーをブロックでき、3/3クリーチャーとは相打ち。より大型のクリーチャーチャンプブロックしたときも、それなりの相手を道連れにしてくれる。2マナのクリーチャーとしてはコスト・パフォーマンスはよいと言えるだろう。

参考

  1. Five Small SpiritsLatest Developments 2004年10月15日 Aaron Forsythe著)
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