撹乱する霊/Distracting Geist
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==参考== | ==参考== | ||
*[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]] |
2021年11月23日 (火) 15:21時点における版
Distracting Geist / 撹乱する霊 (2)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
Clever Distraction / 賢い撹乱
〔白〕 エンチャント — オーラ(Aura)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
撹乱する霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
降霊(4)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
Clever Distraction / 賢い撹乱
〔白〕 エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。
賢い撹乱がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
攻撃した時に誘発するタッパー能力を持つスピリット。第2面は同様の能力を与えるオーラとなる、降霊で変身する両面カード。
相手のターンにはタッパー能力が発動できないので、基本はブロッカーの排除が専門。飛行クリーチャーと合わせて使えば、かなり攻撃を通しやすくなるだろう。攻撃誘発の割にサイズが小さく、返り討ちに遭いやすいが降霊で今度は回避能力を持つクリーチャーにつけることができるようになり、リミテッドであれば地味ながら便利な1枚。
構築では、第1面はサイズ不足、第2面はコストが重い上に、疑似除去にしかならず根本的な問題を解決するのが難しい。除去の選択肢が豊富となることでオーラ自体が排除されやすくなるのもあり、基本的に出番は無い。