飛空士の提督/Aeronaut Admiral

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Aeronaut Admiral}} {{未評価|霊気紛争}} ==参考== *カード個別評価:霊気紛争 - アンコモン」)
 
(参考)
 
(2人の利用者による、間の2版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Aeronaut Admiral}}
 
{{#card:Aeronaut Admiral}}
  
{{未評価|霊気紛争}}
+
[[戦場]]にいるだけで自軍の[[機体]]すべてに[[飛行]]を与える[[白]]の[[操縦士]]。
 +
 
 +
「機体を飛ばして[[殴る|殴れ]]」という意図が込められたわかりやすい[[カード]]。これ自身も[[パワー]]偏重で機体の[[搭乗]]役としても申し分ない。一見[[空中浮遊/Levitation]]のような派手な[[効果]]に見えるが、実際は大量に機体を採用すると[[デッキ]]構成が歪むので同時に飛ばせるのは1、2体程度が限度だろう。[[構築]]ではあえて飛ばしたい機体がない限り、始めから飛行を持つ機体を使えばよい話。これ単体での性能も4[[マナ]]にしては物足りないところ。
 +
 
 +
[[リミテッド]]においては、取れている機体の枚数次第だが強力な部類。始めから飛行を持っている機体は[[航空艇/Sky Skiff]]以外すべて[[レア]]か[[神話レア]]で、実用的な機体はだいたい[[地上クリーチャー|地上]]に存在している。[[大型クリーチャー|大型]]の機体に[[回避能力]]を与えられればそれだけで[[ゲーム]]を支配でき、状況次第では[[エンドカード]]になり得る。単純に4マナのパワー3[[フライヤー]]として使ってもそこそこに戦力になり、[[ヒレナガ空鯨/Long-Finned Skywhale]]あたりと相打ちが取れると考えれば悪くない。
 +
 
 +
*特定の種類のカードにのみ飛行を与えるカードとして見ると、[[迷路の滑空者/Maze Glider]]とデザインが近い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[カード名百科事典#提督|提督]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]
 +
*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[アンコモン]]

2021年9月10日 (金) 15:17時点における最新版


Aeronaut Admiral / 飛空士の提督 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 操縦士(Pilot)

飛行
あなたがコントロールする機体(Vehicle)は飛行を持つ。

3/1

戦場にいるだけで自軍の機体すべてに飛行を与える操縦士

「機体を飛ばして殴れ」という意図が込められたわかりやすいカード。これ自身もパワー偏重で機体の搭乗役としても申し分ない。一見空中浮遊/Levitationのような派手な効果に見えるが、実際は大量に機体を採用するとデッキ構成が歪むので同時に飛ばせるのは1、2体程度が限度だろう。構築ではあえて飛ばしたい機体がない限り、始めから飛行を持つ機体を使えばよい話。これ単体での性能も4マナにしては物足りないところ。

リミテッドにおいては、取れている機体の枚数次第だが強力な部類。始めから飛行を持っている機体は航空艇/Sky Skiff以外すべてレア神話レアで、実用的な機体はだいたい地上に存在している。大型の機体に回避能力を与えられればそれだけでゲームを支配でき、状況次第ではエンドカードになり得る。単純に4マナのパワー3フライヤーとして使ってもそこそこに戦力になり、ヒレナガ空鯨/Long-Finned Skywhaleあたりと相打ちが取れると考えれば悪くない。

[編集] 参考

MOBILE