饗宴か飢餓か/Feast or Famine
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− | + | 状況にあわせて、クリーチャーが邪魔なら除去に、そうでないなら攻勢クリーチャーに使えるので便利である。しかし、その柔軟性の分、どちらの[[効果]]を選んだとしても4マナの[[コスト]]は割高なのがつらいところ。 | |
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+ | *[[アライアンス]]には日本語版が存在しなかったが、[[イゼットvsゴルガリ]]に{{Gatherer|id=340260|新規イラスト}}で収録され、日本語名が与えられた。 | ||
+ | *[[マジック:ザ・ギャザリング]]史上初の、[[ゾンビ]]・トークンを[[戦場に出す]]ことができるカードである。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/cotd/0303 Card of the Day 03/04/2003]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200303.shtml 邦訳]) | ||
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]3(2種類) | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]3(2種類) | ||
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]] |
2021年5月4日 (火) 21:46時点における最新版
Feast or Famine / 饗宴か飢餓か (3)(黒)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/2クリーチャー・トークンか、恐怖/Terror相当の除去、どちらかとして使用できる多機能呪文。
状況にあわせて、クリーチャーが邪魔なら除去に、そうでないなら攻勢クリーチャーに使えるので便利である。しかし、その柔軟性の分、どちらの効果を選んだとしても4マナのコストは割高なのがつらいところ。
- インスタント・タイミングでクリーチャーを出せるので、対戦相手が小型クリーチャーで攻撃してきたならば2/2を出してブロック、というコンバット・トリックももちろん使える。
- 後のネクラタル/Nekrataalを見ると、これは少々頼りない性能。色拘束やタフネス、使えるタイミングなどの差異などはあるが、同じマナ総量でこのカードの持つ2つの機能を同時に実現されては立つ瀬がない。
- アライアンスには日本語版が存在しなかったが、イゼットvsゴルガリに新規イラストで収録され、日本語名が与えられた。
- マジック:ザ・ギャザリング史上初の、ゾンビ・トークンを戦場に出すことができるカードである。