饗宴か飢餓か/Feast or Famine

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2/2[[クリーチャー]]・[[トークン]]か、[[恐怖/Terror]]相当の[[除去]]、どちらかとして使用できる多機能[[呪文]]。状況にあわせて、クリーチャーが邪魔なら除去に、そうでないなら攻勢クリーチャーに使えるので便利である。
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2/2[[クリーチャー]]・[[トークン]]か、[[恐怖/Terror]]相当の[[除去]]、どちらかとして使用できる多機能[[呪文]]
  
だが、その柔軟性の分、どちらの[[効果]]を選んだとしても4マナの[[コスト]]は割高なのがつらいところ。
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状況にあわせて、クリーチャーが邪魔なら除去に、そうでないなら攻勢クリーチャーに使えるので便利である。しかし、その柔軟性の分、どちらの[[効果]]を選んだとしても4マナの[[コスト]]は割高なのがつらいところ。
  
 
*[[インスタント・タイミング]]でクリーチャーを出せるので、[[対戦相手]]が[[小型クリーチャー]]で[[攻撃]]してきたならば2/2を出して[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]、という[[コンバット・トリック]]ももちろん使える。
 
*[[インスタント・タイミング]]でクリーチャーを出せるので、[[対戦相手]]が[[小型クリーチャー]]で[[攻撃]]してきたならば2/2を出して[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]、という[[コンバット・トリック]]ももちろん使える。
*後の[[ネクラタル/Nekrataal]]を見ると、これは少々頼りない性能。[[色拘束]]や[[タフネス]]、使えるタイミングなどの差異などはあるが、同じ[[点数で見たマナ・コスト]]でこのカードの持つ2つの機能を同時に実現されては立つ瀬がない。
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*後の[[ネクラタル/Nekrataal]]を見ると、これは少々頼りない性能。[[色拘束]]や[[タフネス]]、使えるタイミングなどの差異などはあるが、同じ[[マナ総量]]でこのカードの持つ2つの機能を同時に実現されては立つ瀬がない。
 
*[[アライアンス]]には日本語版が存在しなかったが、[[イゼットvsゴルガリ]]に{{Gatherer|id=340260|新規イラスト}}で収録され、日本語名が与えられた。
 
*[[アライアンス]]には日本語版が存在しなかったが、[[イゼットvsゴルガリ]]に{{Gatherer|id=340260|新規イラスト}}で収録され、日本語名が与えられた。
 
*[[マジック:ザ・ギャザリング]]史上初の、[[ゾンビ]]・トークンを[[戦場に出す]]ことができるカードである。
 
*[[マジック:ザ・ギャザリング]]史上初の、[[ゾンビ]]・トークンを[[戦場に出す]]ことができるカードである。

2021年5月4日 (火) 21:46時点における最新版


Feast or Famine / 饗宴か飢餓か (3)(黒)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。


2/2クリーチャートークンか、恐怖/Terror相当の除去、どちらかとして使用できる多機能呪文

状況にあわせて、クリーチャーが邪魔なら除去に、そうでないなら攻勢クリーチャーに使えるので便利である。しかし、その柔軟性の分、どちらの効果を選んだとしても4マナのコストは割高なのがつらいところ。

[編集] 参考

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