予備物資/Spare Supplies

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[[カード]]全体では[[急使の薬包/Courier's Capsule]]のドローを分割したような形だが、[[ETB]]で[[キャントリップ]]できるため使い勝手は[[胆液の水源/Ichor Wellspring]]に近い。[[手札]]に[[戻す|戻し]]て出し直したり[[明滅]]させることで[[ハンド・アドバンテージ]]を稼げる利点はそのままに、[[サクり台]]を用意せずとも追加ドローが可能。
  
[[パウパー]]では[[コーの空漁師/Kor Skyfisher]]でお手玉される。[[色マナ]]に困らない限り、従前の[[予言のプリズム/Prophetic Prism]]より更にアドバンテージを獲得できる。
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登場時の[[スタンダード]]では似たカードとして、[[占術]]と[[ドロー]]を使い分けられる[[精神迷わせの秘本/Mazemind Tome]]が存在するが、使用後はライフ回復と引き換えに追放されてしまうあちらと違ってこちらは[[墓地]]に送られるため、[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]で使いまわしが可能と言う利点がある。
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[[パウパー]]では[[ボロス統治者]]に採用され、[[コーの空漁師/Kor Skyfisher]]や[[きらめく鷹/Glint Hawk]]でETB能力を繰り返し利用される。[[色マナ]]に困らない限り、従前の[[予言のプリズム/Prophetic Prism]]より更に[[アドバンテージ]]を獲得できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]]

2021年3月14日 (日) 19:04時点における最新版


Spare Supplies / 予備物資 (2)
アーティファクト

予備物資はタップ状態で戦場に出る。
予備物資が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(2),(T),予備物資を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。


戦場に出たときと、2マナ支払って生け贄に捧げることでドローできるアーティファクト

カード全体では急使の薬包/Courier's Capsuleのドローを分割したような形だが、ETBキャントリップできるため使い勝手は胆液の水源/Ichor Wellspringに近い。手札戻して出し直したり明滅させることでハンド・アドバンテージを稼げる利点はそのままに、サクり台を用意せずとも追加ドローが可能。

登場時のスタンダードでは似たカードとして、占術ドローを使い分けられる精神迷わせの秘本/Mazemind Tomeが存在するが、使用後はライフ回復と引き換えに追放されてしまうあちらと違ってこちらは墓地に送られるため、夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Denで使いまわしが可能と言う利点がある。

パウパーではボロス統治者に採用され、コーの空漁師/Kor Skyfisherきらめく鷹/Glint HawkでETB能力を繰り返し利用される。色マナに困らない限り、従前の予言のプリズム/Prophetic Prismより更にアドバンテージを獲得できる。

[編集] 参考

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