死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death's Hunger
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*2つ目の能力はやや分かり難いが、各[[対戦相手]]がカードを捨てた後は以下の処理になる。 | *2つ目の能力はやや分かり難いが、各[[対戦相手]]がカードを捨てた後は以下の処理になる。 | ||
**土地でないカードを捨てた対戦相手はライフを失わない。 | **土地でないカードを捨てた対戦相手はライフを失わない。 |
2020年1月17日 (金) 22:03時点における版
Kroxa, Titan of Death's Hunger / 死の飢えのタイタン、クロクサ (黒)(赤)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) 巨人(Giant)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) 巨人(Giant)
死の飢えのタイタン、クロクサが戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。
死の飢えのタイタン、クロクサが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。その後、これにより土地でないカードを捨てなかった各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
脱出 ― (黒)(黒)(赤)(赤),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
死の国/The Underworldに封じられていた伝説のエルダー・巨人の1体。脱出でなければ戦場に残れないが、戦場に出るか攻撃するたび手札破壊と条件付きのライフロスを振り撒く。
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ルール
- クロクサを普通に唱えた場合、生け贄に捧げる能力と手札破壊の2つの能力が誘発しあなたが好きな順番でスタックに置く。あなたのターンのメイン・フェイズ中なら、クロクサを生け贄に捧げる能力を解決した後にあなたが優先権を得てスタックが空ならばそのままクロクサを脱出で唱えることができる。生け贄に捧げる能力が先に解決されるようにスタックに置くと、手札破壊能力が解決される前に自然への回帰/Return to Natureなどでクロクサを墓地から移動させるチャンスを与えてしまうので注意。
- 2つ目の能力はやや分かり難いが、各対戦相手がカードを捨てた後は以下の処理になる。
- 土地でないカードを捨てた対戦相手はライフを失わない。
- 土地カードを捨てた対戦相手は3点のライフを失う。
- 手札が0枚だったり伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Talesの効果などでカードを捨てなかった対戦相手は3点のライフを失う。
- 多人数戦の場合、APNAP順で対戦相手が手札のカードを公開することなく選び、全員が選び終わった後すべてのカードが同時に捨てられる。その後、条件にあったプレイヤーはライフを失う。