イゼットの薬術師/Izzet Chemister

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[[墓地]]にある[[インスタント]]と[[ソーサリー]]を再利用できる[[クリーチャー]]。
 
[[墓地]]にある[[インスタント]]と[[ソーサリー]]を再利用できる[[クリーチャー]]。
  
1つ目の[[能力]]で[[追放]]し、2つ目の能力で[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ことになる。どちらにも必要な[[マナ]]自体は非常に[[軽い]]こともあり、うまく利用できさえすれば得られる[[アドバンテージ]]は大きいが、どちらの能力も[[タップ・シンボル]]を含んでいるため、挙動が遅く、隙も多い。できればクリーチャーを[[アンタップ]]できる手段を用意して、より高速で1つ目の能力を回転させたり、[[タップ]]中を狙われても[[対応して]]2つ目の能力を起動できるように備えたりしたいところ。
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1つ目の[[能力]]で[[追放]]し、2つ目の能力で[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ことになる。どちらにも必要な[[マナ]]自体は非常に[[軽い]]こともあり、うまく利用できさえすれば得られる[[アドバンテージ]]は大きいが、どちらの能力も[[タップ・シンボル]]を含んでいるため、挙動が遅く、隙も多い。できればクリーチャーを[[アンタップ]]できる手段を用意して、より高速で1つ目の能力を回転させたり、[[タップ]]中を狙われても[[対応して]]2つ目の能力を[[起動]]できるように備えたりしたいところ。
  
[[埋め合わせ/Recoup]]や[[新たな芽吹き/Regrowth]]あたりを念頭に置けば、4マナ前後の[[呪文]]を1枚再利用できれば[[支払う|支払った]][[リソース]]とだいたい釣り合った[[効果]]という計算になる。それらに比べて即効性がないのを我慢したぶん、それ以上の収穫を狙っていきたい。
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[[埋め合わせ/Recoup]]や[[新たな芽吹き/Regrowth]]あたりを念頭に置けば、4マナ前後の[[呪文]]を1枚再利用できれば[[支払う|支払った]][[リソース]]とだいたい釣り合った[[効果]]という計算になる。それらに比べて即効性がなく妨害されやすいものの、[[ソーサリー]]を[[インスタント・タイミング]]で[[唱える]]ことができたり、[[コンボ]]になり得る呪文をまとめて同時に唱えたりなどの工夫の余地があるため、そういった運用でより大きな戦果を発揮できるよう狙っていきたい。
  
*大量の[[呪文]]を[[軽い]][[コスト]]で[[唱える]]ことができる(可能性がある)ため、[[ストーム]]や[[果敢]]などと相性が良い。
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*大量の呪文を軽い[[コスト]]で[[唱える]]ことができる(可能性がある)ため、[[ストーム]]や[[果敢]]などと相性が良い。
 
**同じ[[ウィザードの秘儀/Arcane Wizardry]]に収録されている[[精神の大魔術師/Magus of the Mind]]との組み合わせは夢があふれる。
 
**同じ[[ウィザードの秘儀/Arcane Wizardry]]に収録されている[[精神の大魔術師/Magus of the Mind]]との組み合わせは夢があふれる。
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==ルール==
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*基本的な[[ルール]]は「[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]」を参照。
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*2つの[[起動型能力]]は[[関連している能力]]である。他のイゼットの薬術師によって追放された[[カード]]を2つ目の起動型能力で唱えることはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[イゼット団/The Izzet]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[イゼット団/The Izzet]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[イゼット団/The Izzet#薬術師/Chemister|薬術師/Chemister]](背景世界/ストーリー用語)
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[レア]]

2019年8月11日 (日) 10:07時点における最新版


Izzet Chemister / イゼットの薬術師 (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ウィザード(Wizard)

速攻
(赤),(T):あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それを追放する。
(1)(赤),(T),イゼットの薬術師を生け贄に捧げる:イゼットの薬術師により追放されているカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく望む枚数唱える。

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墓地にあるインスタントソーサリーを再利用できるクリーチャー

1つ目の能力追放し、2つ目の能力でマナ・コストを支払うことなく唱えることになる。どちらにも必要なマナ自体は非常に軽いこともあり、うまく利用できさえすれば得られるアドバンテージは大きいが、どちらの能力もタップ・シンボルを含んでいるため、挙動が遅く、隙も多い。できればクリーチャーをアンタップできる手段を用意して、より高速で1つ目の能力を回転させたり、タップ中を狙われても対応して2つ目の能力を起動できるように備えたりしたいところ。

埋め合わせ/Recoup新たな芽吹き/Regrowthあたりを念頭に置けば、4マナ前後の呪文を1枚再利用できれば支払ったリソースとだいたい釣り合った効果という計算になる。それらに比べて即効性がなく妨害されやすいものの、ソーサリーインスタント・タイミング唱えることができたり、コンボになり得る呪文をまとめて同時に唱えたりなどの工夫の余地があるため、そういった運用でより大きな戦果を発揮できるよう狙っていきたい。

[編集] ルール

[編集] 参考

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