新たな精力/Second Wind

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*今まで必要がなかったから当たり前だが、エンチャントをアンタップさせる[[呪文]]や[[能力]]はかなり少ない。[[ぐるぐる/Twiddle]]のようにエンチャントを対象に取れない場合が多いためである。
 
*今まで必要がなかったから当たり前だが、エンチャントをアンタップさせる[[呪文]]や[[能力]]はかなり少ない。[[ぐるぐる/Twiddle]]のようにエンチャントを対象に取れない場合が多いためである。
*[[未来予知]]公式[[スポイラーリスト|スポイラー]]公開から2,3日の間、[[カード]]名が「息継ぎ」と表記されていた。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2018年12月18日 (火) 19:41時点における版


Second Wind / 新たな精力 (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
(T):エンチャントされているクリーチャーをタップする。
(T):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。


エンチャントされているクリーチャータップまたはアンタップできるオーラタップ能力を持った初のエンチャントの1つ。

くぐつ師/Puppeteerエンチャント化したような能力とコストで、相手のクリーチャーを押さえ込んだり、自分のクリーチャーにつけて擬似警戒を持たせたり、またクリーチャーのタップ能力を2度使ったりなど、効果自体は地味なものの器用な使い方が出来る多機能カードである。

リミテッドでは文句無しの優良カード。構築では、なにかパーマネントをアンタップさせる方法と組み合わせてのコンボが1つの可能性である。

  • 今まで必要がなかったから当たり前だが、エンチャントをアンタップさせる呪文能力はかなり少ない。ぐるぐる/Twiddleのようにエンチャントを対象に取れない場合が多いためである。

関連カード

サイクル

未来予知タップによる起動型能力を持つエンチャントサイクルタップ能力を持つ初のエンチャントである。

エンチャントはいわゆる召喚酔いに影響されないので、出したターンにただちに能力を起動できる。

参考

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