臭汁飲みの山賊/Stinkdrinker Bandit

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自身は4マナ2/1と非常に貧弱。
 
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[[戦闘フェイズ|徘徊]]を持つものの、[[戦闘ダメージ]]を与えた後に効果のある[[徘徊]]と、[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]に[[誘発]]する自身の能力が噛み合っておらず何とも言い難い。[[徘徊]]すれば2マナ2/1+αとギリギリ許せるレベルなので我慢しよう。
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[[戦闘フェイズ|徘徊]]を持つものの、[[戦闘ダメージ]]を与えた後に効果のある[[徘徊]]と、[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]に[[誘発]]する自身の能力が噛み合っておらず何とも言い難い。[[徘徊]]すれば2マナ2/1+αと標準以上の性能になる。
 
通ってしまえば回避能力を多く有するならず者にとっては非常に強力。[[苦花/Bitterblossom]]や[[悪名高き群れ/Notorious Throng]]で量産されたトークンが3点クロックと化す。
 
通ってしまえば回避能力を多く有するならず者にとっては非常に強力。[[苦花/Bitterblossom]]や[[悪名高き群れ/Notorious Throng]]で量産されたトークンが3点クロックと化す。
  

2008年4月13日 (日) 19:38時点における版


Stinkdrinker Bandit / 臭汁飲みの山賊 (3)(黒)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ならず者(Rogue)

徘徊(1)(黒)(このターン、あなたがゴブリン(Goblin)かならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)
あなたがコントロールするならず者が攻撃してブロックされないたび、ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。

2/1

ならず者ロード的存在。ただし恒久的修整を与えるのではなく、攻撃してブロックされないたびと、激情サボタージュ能力を彷彿とさせるような誘発条件がある。

自身は4マナ2/1と非常に貧弱。 徘徊を持つものの、戦闘ダメージを与えた後に効果のある徘徊と、ブロック・クリーチャー指定ステップ誘発する自身の能力が噛み合っておらず何とも言い難い。徘徊すれば2マナ2/1+αと標準以上の性能になる。 通ってしまえば回避能力を多く有するならず者にとっては非常に強力。苦花/Bitterblossom悪名高き群れ/Notorious Throngで量産されたトークンが3点クロックと化す。

参考

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