憎悪の織り手/Hate Weaver

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[[黒]]の織り手は[[青]]や[[赤]]の[[クリーチャー]]の[[パワー]]を強化する。
 
[[黒]]の織り手は[[青]]や[[赤]]の[[クリーチャー]]の[[パワー]]を強化する。
2[[マナ]]で+1/+0はそれほど効率はよくないものの、[[リミテッド]]では余った[[マナ]]の利用先として非常に有効。
 
青の[[飛行]]クリーチャーや、赤の[[先制攻撃]]クリーチャーに使用することで、ゲームを有利に進められるだろう。
 
 
==[[サイクル]]==
 
[[インベイジョン]]と[[第10版]]の織り手。[[友好色]]の[[クリーチャー]]にのみ有効な能力を持つ。
 
*[[魂の織り手/Spirit Weaver]]
 
*[[空の織り手/Sky Weaver]]
 
<!-- -[[憎悪の織り手/Hate Weaver]] -->
 
*[[憤怒の織り手/Rage Weaver]]
 
*[[力の織り手/Might Weaver]]
 
  
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2[[マナ]]で+1/+0はそれほど効率はよくないものの、[[リミテッド]]では余った[[マナ]]の利用先として非常に有効。青の[[飛行]]クリーチャーや、赤の[[先制攻撃]]クリーチャーに使用することで、ゲームを有利に進められるだろう。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/インベイジョンの織り手}}
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]

2008年4月12日 (土) 14:18時点における最新版


Hate Weaver / 憎悪の織り手 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

(2):青か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1

の織り手はクリーチャーパワーを強化する。

2マナで+1/+0はそれほど効率はよくないものの、リミテッドでは余ったマナの利用先として非常に有効。青の飛行クリーチャーや、赤の先制攻撃クリーチャーに使用することで、ゲームを有利に進められるだろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

インベイジョンの織り手サイクル友好色クリーチャーにのみ有効な起動型能力を持ったウィザード。それぞれ第10版再録された。

[編集] 参考

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