空の技師/Aerial Engineer

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[[アーティファクト]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると4/4[[飛行]]になれる[[クリーチャー]]。[[飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkerer]]の亜種。
 
[[アーティファクト]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると4/4[[飛行]]になれる[[クリーチャー]]。[[飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkerer]]の亜種。
  
{{未評価|基本セット2019}}
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適切な[[デッキ]]構成であれば、4[[マナ]]域に達するまでに1つくらいはアーティファクトを確保できているはずなので、安定して4/4飛行として扱うことができるだろう。そういった意味では[[構築]]に向いた[[カード]]なのだが、他に[[除去耐性]]などの[[能力]]を持たないため採用は厳しいか。
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===サイクル===
 
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2018年8月19日 (日) 07:44時点における最新版


アーティファクトコントロールしていると4/4飛行になれるクリーチャー飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkererの亜種。

適切なデッキ構成であれば、4マナ域に達するまでに1つくらいはアーティファクトを確保できているはずなので、安定して4/4飛行として扱うことができるだろう。そういった意味では構築に向いたカードなのだが、他に除去耐性などの能力を持たないため採用は厳しいか。

リミテッドでは、白青にアーティファクトシナジーを持ったカードがいくつかあるため、うまく組み合わせれば主力となり得る。特に、匪賊の斧/Marauder's Axeなどの装備品との相性が抜群である。ただし、コモンにアーティファクト除去インスタントがあり、それらがコンバット・トリックとして効いてしまう点には注意が必要。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2019アンコモンの2クリーチャーサイクル英雄的援軍/Heroic Reinforcementsのみソーサリー

[編集] 参考

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