魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network

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ただし登場時の[[スタンダード]][[環境]]でヘビー・コントロールを組む場合は[[タルキール龍紀伝]]の強力な[[ドラゴン]]を利用することが多く、それと相性のよい[[精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon]]と競合してしまう。両方投入するような[[カード]]でもないため、どちらか取捨選択が必要か。[[戦乱のゼンディカー]]追加後のスタンダードでは、[[精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon]]を使用する一部の[[青白黒コントロール#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エスパーコントロール]]で採用された。
 
ただし登場時の[[スタンダード]][[環境]]でヘビー・コントロールを組む場合は[[タルキール龍紀伝]]の強力な[[ドラゴン]]を利用することが多く、それと相性のよい[[精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon]]と競合してしまう。両方投入するような[[カード]]でもないため、どちらか取捨選択が必要か。[[戦乱のゼンディカー]]追加後のスタンダードでは、[[精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon]]を使用する一部の[[青白黒コントロール#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エスパーコントロール]]で採用された。
  
*[[時のらせん]]の[[石灰の池/Calciform Pools|貯蔵ランドサイクル]]とほぼ同じ挙動であり、事実上それらの[[下位互換]]
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*[[時のらせん]]の[[石灰の池/Calciform Pools|貯蔵ランドサイクル]]とほぼ同じ挙動。基本的にそれらの[[劣化版]]と見てよく、[[ゲートウォッチの誓い]]で無色マナ・[[マナ・シンボル|シンボル]]が登場するまでは[[下位互換]]だった。
 
**3番目の[[起動型能力]]で色マナが出せない点のほか、[[起動コスト]]が1[[マナ]]ではなく自身の[[タップ]]になっている点も弱体化している。
 
**3番目の[[起動型能力]]で色マナが出せない点のほか、[[起動コスト]]が1[[マナ]]ではなく自身の[[タップ]]になっている点も弱体化している。
 
**しかし3番目の[[起動型能力]]では他の貯蔵ランドとは違い、[[マナの反射/Mana Reflection]]の恩恵を受ける事が出来る。
 
**しかし3番目の[[起動型能力]]では他の貯蔵ランドとは違い、[[マナの反射/Mana Reflection]]の恩恵を受ける事が出来る。

2018年7月24日 (火) 18:26時点における版


Mage-Ring Network / 魔道士輪の魔力網
土地

(T):(◇)を加える。
(1),(T):魔道士輪の魔力網の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),魔道士輪の魔力網の上から望む数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(◇)を加える。


無色マナだけが出る貯蔵ランド

色マナを供給できないため色拘束の強い呪文との相性は良くないが、コントロールデッキが隙を作らずに重い呪文を唱えるために使えるだろう。

ただし登場時のスタンダード環境でヘビー・コントロールを組む場合はタルキール龍紀伝の強力なドラゴンを利用することが多く、それと相性のよい精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragonと競合してしまう。両方投入するようなカードでもないため、どちらか取捨選択が必要か。戦乱のゼンディカー追加後のスタンダードでは、精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragonを使用する一部のエスパーコントロールで採用された。

参考

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