猛然たる報復/Furious Reprisal

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合計2つの[[対象]]に2点ずつ[[ダメージ]]を与える[[火力]][[呪文]]。
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4[[マナ]]で合計4点というと[[炎の鞭打ち/Flame Lash]]相当で火力呪文としては妥当な[[コスト・パフォーマンス]]。[[カード]]1枚で2体の[[クリーチャー]]を[[焼く|焼け]]れば[[カード・アドバンテージ]]を稼げるし、焼けるクリーチャーが1体しかいなければ[[対戦相手]]にもダメージを飛ばせる。[[多人数戦]]なら複数の[[プレイヤー]]を対象にダメージを与えることもできる。
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とはいえ4マナは[[小型クリーチャー]]を並べて[[殴る|殴って]]くる[[デッキ]]に対してはかなり遅く、[[発火/Pyrotechnics]]のように必要なら1つの対象に4点ダメージを与えられる利便性もなく、[[構築]]ではいささか使いづらく感じる。[[ソーサリー]]なので[[機体]]を焼けないこともこの[[環境]]においては大きな弱点。
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[[リミテッド]]では簡単にアドバンテージを稼げるうえ最後のひと押しにも使えるので、機体を焼けないことを差し置いても悪くないカード。[[シングルシンボル]]なのもありがたい。
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*[[対象の変更|対象変更]]呪文との関係を考慮すると厳密ではないが、基本的にはプレイヤーも対象に取れるようになった[[酷暑/Swelter]]の[[上位互換]]といって差し支えない。
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*プレイヤーとクリーチャーにダメージを与えた場合は[[突き/Lunge]]相当となるが、そちらのほうが[[軽い]]うえ[[インスタント]]。
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*これはダメージを[[割り振る]]火力呪文ではない。同じ[[カラデシュ|セット]]で同居している[[チャンドラの螺旋炎/Chandra's Pyrohelix]]とは異なる[[テキスト]]であることに注意。
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==ルール==
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*最大2つではなく、必ず合計2つを[[対象]]に取る。
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**[[2人対戦]]で対戦相手がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなかった場合、自分自身か自身のクリーチャーを対象の1つにしなければならない。
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**対象に取れるクリーチャーが[[戦場]]に1体も存在せず、なおかつ対戦相手が[[護法の宝珠/Orbs of Warding]]をコントロールしていた場合、これを[[唱える]]ことはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]]

2016年10月25日 (火) 23:30時点における版


Furious Reprisal / 猛然たる報復 (3)(赤)
ソーサリー

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーの組み合わせ2つを対象とする。猛然たる報復はそれらに、それぞれ2点のダメージを与える。


合計2つの対象に2点ずつダメージを与える火力呪文

4マナで合計4点というと炎の鞭打ち/Flame Lash相当で火力呪文としては妥当なコスト・パフォーマンスカード1枚で2体のクリーチャー焼ければカード・アドバンテージを稼げるし、焼けるクリーチャーが1体しかいなければ対戦相手にもダメージを飛ばせる。多人数戦なら複数のプレイヤーを対象にダメージを与えることもできる。

とはいえ4マナは小型クリーチャーを並べて殴ってくるデッキに対してはかなり遅く、発火/Pyrotechnicsのように必要なら1つの対象に4点ダメージを与えられる利便性もなく、構築ではいささか使いづらく感じる。ソーサリーなので機体を焼けないこともこの環境においては大きな弱点。

リミテッドでは簡単にアドバンテージを稼げるうえ最後のひと押しにも使えるので、機体を焼けないことを差し置いても悪くないカード。シングルシンボルなのもありがたい。

ルール

  • 最大2つではなく、必ず合計2つを対象に取る。
    • 2人対戦で対戦相手がクリーチャーをコントロールしていなかった場合、自分自身か自身のクリーチャーを対象の1つにしなければならない。
    • 対象に取れるクリーチャーが戦場に1体も存在せず、なおかつ対戦相手が護法の宝珠/Orbs of Wardingをコントロールしていた場合、これを唱えることはできない。

参考

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