ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements

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[[山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord]]や[[炎族の村/Flamekin Village]]の流れをくむ[[速攻]]付与[[能力]]を持った土地。
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実質2[[マナ]]で[[速攻]]を与える[[能力]]を持った[[土地]]。[[山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord]]や[[炎族の村/Flamekin Village]]の後輩と言えるか。また[[ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison]][[合体]]する能力も持つ。
  
取り回しやすい[[起動型能力]]であり、[[マナ]]がタイトな[[スライ]]であっても有用な場面はあるだろう。
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[[マナ基盤]]としては[[無色マナ]]しか生み出さないものの[[アンタップイン]]であるため[[アグロ]]でも採用しやすい。速攻を与える[[起動型能力]][[コスト・パフォーマンス]]こそよくないものの、マナが余ってきた中盤以降には使用する機会もあるだろう。
  
[[ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison]]とは方向性が噛み合っており、低速デッキでなくともゲーム後半に[[合体]]する機会はある。合体後は単純なクロックで見ても13点と強力で、速攻と合わせ[[トランプル]]も持つため突破力が高い。
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合体相手の[[ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison]]とは方向性が噛み合っており、扱いやすい。最低で実質6マナあれば[[合体]]できるため、[[マナ加速]]に特化せずともゲーム後半なら十分に狙えるだろう。合体後は単純な[[クロック]]で見ても13点と強力で、速攻と合わせ[[トランプル]]も持つため突破力が高い。
  
[[無色]]しか生み出さないため採用枚数に気を付けたいが、[[ビートダウン]]での活躍が期待される一枚。
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*合体能力は[[インスタント・タイミング]][[起動]]できるため、[[対戦相手]]が[[除去]]を構えていそうなら、使われるまで待って[[対応して]]起動するとよい。
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年8月7日 (日) 08:11時点における版


Hanweir Battlements / ハンウィアーの要塞
土地

(T):(◇)を加える。
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(3)(赤)(赤),(T):あなたがハンウィアーの要塞と《ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもあるなら、それらを追放し、その後それらを《のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township》へと合体させる。


実質2マナ速攻を与える能力を持った土地山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord炎族の村/Flamekin Villageの後輩と言えるか。またハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison合体する能力も持つ。

マナ基盤としては無色マナしか生み出さないもののアンタップインであるためアグロでも採用しやすい。速攻を与える起動型能力コスト・パフォーマンスこそよくないものの、マナが余ってきた中盤以降には使用する機会もあるだろう。

合体相手のハンウィアー守備隊/Hanweir Garrisonとは方向性が噛み合っており、扱いやすい。最低で実質6マナあれば合体できるため、マナ加速に特化せずともゲーム後半なら十分に狙えるだろう。合体後は単純なクロックで見ても13点と強力で、速攻と合わせトランプルも持つため突破力が高い。

参考

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