エルドラージ
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+ | *3体のエルドラージにとって、次元の内部におけるクリーチャーとしての姿は「物理的な延長」あるいは「肉」と表現され、久遠の闇にある「本体」にとっては傷つけられても何ら痛手ではない。エルドラージ覚醒版の墓地に置かれてもライブラリーに舞い戻る能力はこれの表現である。 | ||
+ | **ライブラリーに戻る能力も誘発型なので、[[インスタント・タイミング]]でならば、問題なくリアニメイトできる。[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]などのリアニメイト防止能力は[[置換効果]]を生成する[[常在型能力]]であり[[スタック]]に乗らないが、エルドラージの能力はスタックに乗るということを覚えておこう。 | ||
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+ | 血族/Blood Lineageの上位のエルドラージ。無色にのみ存在し、いずれも[[マナ・コスト]]が7マナ以上でP/Tも超大、共通して滅殺を持つ。伝説のエルドラージと同じく「唱えたとき」に誘発する能力を持つものが幾つか存在する。 | ||
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+ | より小型のエルドラージ。いずれも[[有色]]で、[[黒]]、[[赤]]、[[緑]]のものが存在する。サイズは小型~中型、いずれもエルドラージ・落とし子・[[トークン]]に関連のある能力を持っている。 | ||
+ | *有色なのは、エルドラージが食った[[次元/Plane]]のマナが混じっているからとされる。 | ||
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+ | 最も小型のエルドラージ。トークンでのみ存在し、いずれも無色で「このクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]:あなたの[[マナ・プール]]に([[無色マナ|◇]])を加える。」という能力を持つ0/1のクリーチャーである。 | ||
+ | *これらは[[重い]]上位のエルドラージの[[召喚]]を助けるためにデザインされており、これらのトークンを生み出すカードが多数収録されている({{WHISPER検索/カードテキスト|Eldrazi Spawn|エルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)}})。 | ||
+ | *[[エムラクールの手/Hand of Emrakul]]などによって直接参照されることがある。 | ||
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+ | 無色、ずば抜けたマナ・コストとP/T、唱えたときの誘発型能力はエルドラージ覚醒と共通しているが、ライブラリーを修復する能力は持たない。 | ||
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+ | 無色と白を除く各色(欠色により特性としては無色)に存在する。エルドラージ覚醒と比べると通常のエルドラージとのデザインの差はあまり無いが、[[パワー]]が3を超えるものはなく全体的に[[小型]]。戦乱のゼンディカーでは嚥下を持つものが多い。 | ||
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+ | トークンでのみ存在し、落とし子のP/Tが1/1になったものである。 | ||
+ | *落とし子と同じく[[希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope]]など直接参照するカードが登場している({{WHISPER検索/カードテキスト|Eldrazi Scion|エルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)}})。 | ||
+ | ==その他== | ||
[[部族カード]]は、[[部族 (俗称)|部族]]専用の[[土地]]である[[ウギンの目/Eye of Ugin]]と[[エルドラージの寺院/Eldrazi Temple]]、エルドラージを[[サーチ]]する[[彼方より/From Beyond]]が存在する。また、直接の関わりはないが[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]という[[アーティファクト]]も先行して[[ゼンディカー]]に収録されていた。 | [[部族カード]]は、[[部族 (俗称)|部族]]専用の[[土地]]である[[ウギンの目/Eye of Ugin]]と[[エルドラージの寺院/Eldrazi Temple]]、エルドラージを[[サーチ]]する[[彼方より/From Beyond]]が存在する。また、直接の関わりはないが[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]という[[アーティファクト]]も先行して[[ゼンディカー]]に収録されていた。 | ||
2016年6月10日 (金) 22:22時点における版
エルドラージ/Eldraziとは、クリーチャー・タイプの1つ。マジックオリジナルのクリーチャー。
目次 |
概要
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)
この呪文は打ち消されない。
あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ドローン(Drone)
コジレックの捕食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
3/3クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) 昇華者(Processor)
欠色(このカードは無色である。)
瞬速
飛行
ウラモグの失却させるものが戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを2枚、それらのオーナーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、それを打ち消す。
初出はエルドラージ覚醒で、ストーリー上の続編である戦乱のゼンディカー・ブロックでも登場した。無色と全色に存在する。キーワード能力の欠色により特性上は無色になっているものを除けば、無色と黒・赤・緑に存在する。
エルドラージ覚醒のデザイン
伝説のエルドラージ/Legendary Eldrazi
エルドラージの「本体」に最も近い存在。いずれも無色のエルドラージであり、並外れたマナ・コストとP/T、唱えたときに誘発する強力な誘発型能力、滅殺と「墓地に置かれたときにオーナーのライブラリーに戻る能力」を持つ。
- 3体のエルドラージにとって、次元の内部におけるクリーチャーとしての姿は「物理的な延長」あるいは「肉」と表現され、久遠の闇にある「本体」にとっては傷つけられても何ら痛手ではない。エルドラージ覚醒版の墓地に置かれてもライブラリーに舞い戻る能力はこれの表現である。
- ライブラリーに戻る能力も誘発型なので、インスタント・タイミングでならば、問題なくリアニメイトできる。ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusなどのリアニメイト防止能力は置換効果を生成する常在型能力でありスタックに乗らないが、エルドラージの能力はスタックに乗るということを覚えておこう。
エルドラージ/Eldrazi
血族/Blood Lineageの上位のエルドラージ。無色にのみ存在し、いずれもマナ・コストが7マナ以上でP/Tも超大、共通して滅殺を持つ。伝説のエルドラージと同じく「唱えたとき」に誘発する能力を持つものが幾つか存在する。
エルドラージ・ドローン/Eldrazi Drone
より小型のエルドラージ。いずれも有色で、黒、赤、緑のものが存在する。サイズは小型~中型、いずれもエルドラージ・落とし子・トークンに関連のある能力を持っている。
- 有色なのは、エルドラージが食った次元/Planeのマナが混じっているからとされる。
エルドラージ・落とし子/Eldrazi Spawn
最も小型のエルドラージ。トークンでのみ存在し、いずれも無色で「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。」という能力を持つ0/1のクリーチャーである。
- これらは重い上位のエルドラージの召喚を助けるためにデザインされており、これらのトークンを生み出すカードが多数収録されている(「エルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)」でテキスト検索)。
- エムラクールの手/Hand of Emrakulなどによって直接参照されることがある。
戦乱のゼンディカー・ブロックでのデザイン
欠色によりマナ・コストに色マナを含んでいても無色である。無色の呪文やクリーチャーに対してシナジーを発揮するほか、ウラモグの血族は嚥下と昇華者によるカードを追放しリソースにする能力、コジレックの血族は無色マナ・シンボル利用に長ける。
伝説のエルドラージ/Legendary Eldrazi
無色、ずば抜けたマナ・コストとP/T、唱えたときの誘発型能力はエルドラージ覚醒と共通しているが、ライブラリーを修復する能力は持たない。
エルドラージ/Eldrazi
無色と各色(欠色により特性としては無色)に存在し、サイズも小型から大型まで様々なものが存在する。エルドラージ覚醒と同じく唱えたときに誘発する能力を持つものが存在する。
エルドラージ・昇華者/Eldrazi Processor
戦乱のゼンディカーでのみ登場。無色と白を除く各色(欠色により特性としては無色)に存在し、共通して「追放領域にある対戦相手がオーナーであるカードを墓地に置くことで機能する能力」を持つ。
エルドラージ・ドローン/Eldrazi Drone
無色と白を除く各色(欠色により特性としては無色)に存在する。エルドラージ覚醒と比べると通常のエルドラージとのデザインの差はあまり無いが、パワーが3を超えるものはなく全体的に小型。戦乱のゼンディカーでは嚥下を持つものが多い。
末裔/Scion
トークンでのみ存在し、落とし子のP/Tが1/1になったものである。
- 落とし子と同じく希望を溺れさせるもの/Drowner of Hopeなど直接参照するカードが登場している(「エルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)」でテキスト検索)。
その他
部族カードは、部族専用の土地であるウギンの目/Eye of Uginとエルドラージの寺院/Eldrazi Temple、エルドラージをサーチする彼方より/From Beyondが存在する。また、直接の関わりはないがエルドラージの碑/Eldrazi Monumentというアーティファクトも先行してゼンディカーに収録されていた。
エルドラージのクリーチャー・タイプを含むトークンを生み出すカードは多数存在し、トークンの種類も複数種類存在する(→トークン一覧)。0/1のエルドラージ・落とし子・トークンと、1/1のエルドラージ・末裔・トークンがほとんどを占めており、それらのトークンはいずれも「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。」という能力を持つ。それ以外では、10/10のエルドラージ・トークンを生み出す荒廃の双子/Desolation Twin、滅殺1を持つ7/7のエルドラージ・トークンを生み出すアガディームの面晶体原/Hedron Fields of Agadeem(次元カード)が存在する。
伝説のエルドラージはゲートウォッチの誓い現在5枚存在する(「伝説の(Legendary)・エルドラージ(Eldrazi)」でWHISPER検索)。
- エルドラージ覚醒で登場した無色のエルドラージ達はマジックの歴史において初となる、土地でもアーティファクトでもなく特性定義能力にもよらない無色カードであったため、多くのプレイヤーを驚愕させた。
- エルドラージ達の異形の姿はクトゥルフ神話がモチーフになっている(参考)。血族であるドローンや落とし子の存在、そして後述の他の部族から信仰されているというストーリーなど、設定の面でも色濃く反映されている。
- 伝説でないエルドラージ達は皆、エムラクール/Emrakul、コジレック/Kozilek、ウラモグ/Ulamogのうちいずれかの血族という設定である。どの血族かによって、外見が異なる[1][2]。
- タイプ行にエルドラージと印刷されたカードが初めて登場したのはエルドラージ覚醒だが、「エルドラージ」というクリーチャー・タイプ自体は、その直前のワールドウェイクでウギンの目/Eye of Uginが登場した時点から存在していた。しばらくは謎のクリーチャー・タイプであった。
- エルドラージがクリーチャー・タイプであることはその時点で既に総合ルールに明記されていたが、実際にエルドラージ・クリーチャーが披露されるまではエルドラージ呪文についての様々な憶測が飛び交っていた。
- 日本の公式サイト記事でさえも、冗談半分に「エルドラージドロー」だの「エルドラージプレインズウォーカー」だのといったカードを想像して仮想デッキを組み立てている。
- しかし実際にちゃんとエルドラージである部族呪文も登場し、上記記事の予想のうち、エルドラージカウンターとエルドラージ全体除去は実現した。
- エルドラージがクリーチャー・タイプであることはその時点で既に総合ルールに明記されていたが、実際にエルドラージ・クリーチャーが披露されるまではエルドラージ呪文についての様々な憶測が飛び交っていた。
ストーリー
ストーリーについてはエルドラージ/Eldraziを参照。
脚注
- ↑ Eaters of Worlds(エルドラージ覚醒ミニサイト)
- ↑ Know Your Spawn!/落とし子の秘密(Arcana 2015年5月14日 Kelly Digges著)