残された廃墟/Ruin in Their Wake
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*{{Gatherer|id=407632}}では[[ウラモグ/Ulamog]]と[[コジレック/Kozilek]]がそれぞれ異なった形で土地を荒廃させる様子が書かれている。[[ゲートウォッチの誓い]]ではウラモグによって食い尽くされた土地が{{Gatherer|id=407694|コレクター番号183番の荒地}}、コジレックにより歪められた土地が{{Gatherer|id=407695|184番の荒地}}としてカード化されている。 | *{{Gatherer|id=407632}}では[[ウラモグ/Ulamog]]と[[コジレック/Kozilek]]がそれぞれ異なった形で土地を荒廃させる様子が書かれている。[[ゲートウォッチの誓い]]ではウラモグによって食い尽くされた土地が{{Gatherer|id=407694|コレクター番号183番の荒地}}、コジレックにより歪められた土地が{{Gatherer|id=407695|184番の荒地}}としてカード化されている。 |
2016年1月19日 (火) 12:12時点における版
Ruin in Their Wake / 残された廃墟 (1)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
欠色(このカードは無色である。)
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開する。あなたが《荒地/Wastes》という名前の土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
荒地/Wastesをコントロールしているなら不屈の自然/Rampant Growthと、そうでないなら地勢/Lay of the Landと同等。実質的にマナ・コストが同じ不屈の自然の下位互換であるが、登場時のスタンダードには2マナの土地加速手段が他にないため、エルドラージ・ランプを組みたいなら選択肢に上がる。
採用する場合、進化する未開地/Evolving Wildsやニッサの誓い/Oath of Nissaなどを用い、なるべく確実に2ターン目に荒地と緑マナを出せる構築にしたい。
- イラストではウラモグ/Ulamogとコジレック/Kozilekがそれぞれ異なった形で土地を荒廃させる様子が書かれている。ゲートウォッチの誓いではウラモグによって食い尽くされた土地がコレクター番号183番の荒地、コジレックにより歪められた土地が184番の荒地としてカード化されている。