饗宴か飢餓か/Feast or Famine
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*[[インスタント・タイミング]]でクリーチャーを出せるので、[[対戦相手]]が[[小型クリーチャー]]で[[攻撃]]してきたならば2/2を出して[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]、という[[コンバット・トリック]]ももちろん使える。 | *[[インスタント・タイミング]]でクリーチャーを出せるので、[[対戦相手]]が[[小型クリーチャー]]で[[攻撃]]してきたならば2/2を出して[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]、という[[コンバット・トリック]]ももちろん使える。 | ||
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2015年7月10日 (金) 21:23時点における版
Feast or Famine / 饗宴か飢餓か (3)(黒)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/2クリーチャー・トークンか、恐怖/Terror相当の除去、どちらかとして使用できる多機能呪文。
状況にあわせて、クリーチャーが邪魔なら除去に、そうでないなら攻勢クリーチャーに使えるので便利である。しかし、その柔軟性の分、どちらの効果を選んだとしても4マナのコストは割高なのがつらいところ。
- インスタント・タイミングでクリーチャーを出せるので、対戦相手が小型クリーチャーで攻撃してきたならば2/2を出してブロック、というコンバット・トリックももちろん使える。
- 後のネクラタル/Nekrataalを見ると、これは少々頼りない性能。色拘束やタフネス、使えるタイミングなどの差異などはあるが、同じ点数で見たマナ・コストでこのカードの持つ2つの機能を同時に実現されては立つ瀬がない。
- アライアンスには日本語版が存在しなかったが、イゼットvsゴルガリに新規イラストで収録され、日本語名が与えられた。
- マジック:ザ・ギャザリング史上初の、ゾンビ・トークンを戦場に出すことができるカードである。