アーティファクト・土地

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長所は、アーティファクトを参照してメリットを生み出す[[カード]]との[[シナジー]]である。[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]には必ず採用されている[[キーカード]]であり、それ以外でも[[知識の渇望/Thirst for Knowledge]]や[[爆片破/Shrapnel Blast]]の餌になる。一種の[[ほぞ]]でもあるため、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]で[[サーチ]]も可能。
 
長所は、アーティファクトを参照してメリットを生み出す[[カード]]との[[シナジー]]である。[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]には必ず採用されている[[キーカード]]であり、それ以外でも[[知識の渇望/Thirst for Knowledge]]や[[爆片破/Shrapnel Blast]]の餌になる。一種の[[ほぞ]]でもあるため、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]で[[サーチ]]も可能。
  
短所は、アーティファクトを参照して[[破壊]]などを行うカードに引っかかってしまうこと。例えば[[溶融/Meltdown]]や[[酸化/Oxidize]]がわずか1[[マナ]]の[[土地破壊]]、前者はともすれば[[ハルマゲドン/Armageddon]]にさえなり得る。
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短所は、アーティファクトを参照して[[破壊]]などを行うカードに引っかかってしまうこと。特に[[溶融/Meltdown]]や[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]は天敵で、X=0でも全て破壊、X=2で親和デッキはほぼ投了。他にも[[酸化/Oxidize]]がわずか1[[マナ]]の[[土地破壊]]になってしまう。
 
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特に[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]は天敵。X=0で[[起動]]されても全て破壊、X=2で親和デッキはほぼ投了。
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*2005/03/20に[[ミラディン・ブロック]]の6種全てが[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定された。さらに2006/03/20から[[ミラディン・ブロック構築]]でも禁止。[[モダン]]では[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]を除く5種類が禁止。
 
*2005/03/20に[[ミラディン・ブロック]]の6種全てが[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定された。さらに2006/03/20から[[ミラディン・ブロック構築]]でも禁止。[[モダン]]では[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]を除く5種類が禁止。

2015年3月9日 (月) 01:04時点における版

アーティファクト・土地/Artifact Landは、アーティファクトであり、かつ土地であるオブジェクト。英語の読みから「アーティファクト・ランド」と呼ばれる。


Seat of the Synod / 教議会の座席
アーティファクト 土地

(T):(青)を加える。



Darksteel Citadel / ダークスティールの城塞
アーティファクト 土地

破壊不能
(T):(◇)を加える。


同時に他のカード・タイプである土地は、土地のルールに従いプレイされ、呪文として唱えることはない。もちろん土地であるため、打ち消すことはできない。

アーティファクトであることは、長所にも短所にもなる。

長所は、アーティファクトを参照してメリットを生み出すカードとのシナジーである。親和デッキには必ず採用されているキーカードであり、それ以外でも知識の渇望/Thirst for Knowledge爆片破/Shrapnel Blastの餌になる。一種のほぞでもあるため、粗石の魔道士/Trinket Mageサーチも可能。

短所は、アーティファクトを参照して破壊などを行うカードに引っかかってしまうこと。特に溶融/Meltdown破滅的な行為/Pernicious Deedは天敵で、X=0でも全て破壊、X=2で親和デッキはほぼ投了。他にも酸化/Oxidizeがわずか1マナ土地破壊になってしまう。

該当カード

参考

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