土の荒廃者/Terra Ravager

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[[攻撃]]すると[[防御プレイヤー]][[土地]]の数だけ[[パワー]]が上がる[[クリーチャー]]。
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[[攻撃]]すると[[防御プレイヤー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[土地]]の数だけ[[パワー]]が上がる[[クリーチャー]]。
  
 
普通に使っても4枚くらい、長期戦になればそれ以上期待できるだろうか。[[赤]]のクリーチャーとしては4[[マナ]]4/4+αでも決して悪くないが、それ以外の[[能力]]がないのでどれだけパワーを上げても[[チャンプブロック]]で止まってしまうのが惜しい。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に回るとただの[[壁 (俗語)|壁]]なのもイマイチ。
 
普通に使っても4枚くらい、長期戦になればそれ以上期待できるだろうか。[[赤]]のクリーチャーとしては4[[マナ]]4/4+αでも決して悪くないが、それ以外の[[能力]]がないのでどれだけパワーを上げても[[チャンプブロック]]で止まってしまうのが惜しい。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に回るとただの[[壁 (俗語)|壁]]なのもイマイチ。
  
[[ノンクリーチャー]]の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手には優秀な[[アタッカー]]になる。
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基本的には長期戦になるほど強力になる。例えば[[ノンクリーチャー]]の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手には優秀な[[アタッカー]]になる。
 
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本領を発揮するのは[[統率者戦]]など長期戦になりがちな[[多人数戦]]だろう。大量の土地が並んだ終盤には、ゲームを決めかねないパワーの[[アタッカー]]として機能する。
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*[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]の場合、参照するのは土の荒廃者が[[攻撃]]している[[プレイヤー]]がコントロールしている土地のみであり、すべての防御プレイヤーの土地を数えるわけではない({{CR|802.2a}})。
 
*赤の[[土地破壊]]戦術とは噛み合わず、どちらかというと[[白]]や[[青]]の[[マナ拘束]]との相性が良い。
 
*赤の[[土地破壊]]戦術とは噛み合わず、どちらかというと[[白]]や[[青]]の[[マナ拘束]]との相性が良い。
 
*攻撃するまではパワー0なので[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]に強い。
 
*攻撃するまではパワー0なので[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]に強い。

2014年12月16日 (火) 00:52時点における版


Terra Ravager / 土の荒廃者 (2)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) ビースト(Beast)

土の荒廃者が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは防御側プレイヤーがコントロールする土地の総数である。

0/4

攻撃すると防御プレイヤーコントロールしている土地の数だけパワーが上がるクリーチャー

普通に使っても4枚くらい、長期戦になればそれ以上期待できるだろうか。のクリーチャーとしては4マナ4/4+αでも決して悪くないが、それ以外の能力がないのでどれだけパワーを上げてもチャンプブロックで止まってしまうのが惜しい。ブロックに回るとただのなのもイマイチ。

基本的には長期戦になるほど強力になる。例えばノンクリーチャーコントロールデッキ相手には優秀なアタッカーになる。

参考

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