破滅の目/Eye of Doom

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
[[土地]]でないパーマネントならばなんでも[[除去]]できる万能除去だが、[[あなた|自分]]だけでなくほかの[[プレイヤー]]もカウンターを置く権利があるという点が特殊。結果、[[2人対戦]]では普通に使うと2:1交換の[[アドバンテージ]]損、しかも自分のパーマネントの中で最も優秀なものが失われる結果となってしまう。[[対象]]を取らないので[[呪禁]]や[[プロテクション]]にひっかからないという利点はあるし、土地以外のパーマネントを一切使わない[[デッキ]]ならば損失なしで使えるとはいえ、合計6[[マナ]]と[[重い]]こともあり、かなり扱いづらい。素直に[[単体除去]]なり[[全体除去]]なりを用いたほうがいいだろう。
 
[[土地]]でないパーマネントならばなんでも[[除去]]できる万能除去だが、[[あなた|自分]]だけでなくほかの[[プレイヤー]]もカウンターを置く権利があるという点が特殊。結果、[[2人対戦]]では普通に使うと2:1交換の[[アドバンテージ]]損、しかも自分のパーマネントの中で最も優秀なものが失われる結果となってしまう。[[対象]]を取らないので[[呪禁]]や[[プロテクション]]にひっかからないという利点はあるし、土地以外のパーマネントを一切使わない[[デッキ]]ならば損失なしで使えるとはいえ、合計6[[マナ]]と[[重い]]こともあり、かなり扱いづらい。素直に[[単体除去]]なり[[全体除去]]なりを用いたほうがいいだろう。
  
[[多人数戦]]の場合、必ずしも自分のパーマネントにカウンターが置かれてしまうとは限らないため、使い勝手が大きく変わるし、また面白味も出てくる。他のメンバーと結託し、一番有利な状況にある[[対戦相手]]を狙い撃ちするのが基本的な用途になるか。逆に言えば、自分が一番有利な時に使うと悲惨なことになるだろう。
+
[[多人数戦]]の場合、必ずしも自分のパーマネントにカウンターが置かれてしまうとは限らないため、使い勝手が大きく変わるし、また面白味も出てくる。いずれにしろ自分が[[カード]]を1枚分損しているのは変わりないが、他のメンバーと上手く結託できれば、一番有利な状況にある[[対戦相手]]を狙い撃ちすることもできるかもしれない。逆に言えば、自分が一番有利な時に使うと悲惨なことになるため、出すのは控えた方がよいだろう。
  
*とはいえ[[精神隷属器/Mindslaver]]などを使用されない限り[[プレイ]]や[[起動]]の権利は自分にあるので被害を被るのは基本的に一番有利な対戦相手ということになる(自分が一番有利な状況にない場合)。
+
*カウンターを移動させるカードと組み合わせると、少し効率がよくなる。[[増殖]]させてからさらに移動させるのも面白い。
 
+
*一気に勝負を決着されなければ自分が敗北するまでに自分が一番有利な状況にない場合は確実にくる。そう考えるとなかなかのカードのように思えるが、使用した本人はカードを一枚使用しているので[[カード・アドバンテージ]]はほとんど取れない点は注意が必要である。
+
**更に言えば、幾許かのパーマネントを破壊すれば一番有利な状況のプレイヤーが交代する状況ではそれに対応するプレイヤーのパーマネントも標的にされる。また破滅の目を設置した本人のパーマネントを選択することで破滅の目の起動を抑制できる状況ならば有利な状況にあるプレイヤーはそうする可能性も高い。総じて言えば自分が一番有利な状況にない場合でも得られるカード・アドバンテージの期待値は相当よくない(むしろマイナス)と分かるだろう。
+
 
+
*[[カウンター (目印)|カウンター]]を移動させるカードと組み合わせると、少し効率がよくなる。[[増殖]]させてからさらに移動させたりしても面白い。
+
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[レア]]

2014年12月5日 (金) 18:33時点における版


Eye of Doom / 破滅の目 (4)
アーティファクト

破滅の目が戦場に出たとき、各プレイヤーは土地でないパーマネントを1つ選び、その上に破滅(doom)カウンターを1個置く。
(2),(T),破滅の目を生け贄に捧げる:破滅カウンターが置かれた各パーマネントを破壊する。


CIP能力破滅カウンターパーマネントの上に乗せ、その後起動型能力でそれらを破壊できるアーティファクト

土地でないパーマネントならばなんでも除去できる万能除去だが、自分だけでなくほかのプレイヤーもカウンターを置く権利があるという点が特殊。結果、2人対戦では普通に使うと2:1交換のアドバンテージ損、しかも自分のパーマネントの中で最も優秀なものが失われる結果となってしまう。対象を取らないので呪禁プロテクションにひっかからないという利点はあるし、土地以外のパーマネントを一切使わないデッキならば損失なしで使えるとはいえ、合計6マナ重いこともあり、かなり扱いづらい。素直に単体除去なり全体除去なりを用いたほうがいいだろう。

多人数戦の場合、必ずしも自分のパーマネントにカウンターが置かれてしまうとは限らないため、使い勝手が大きく変わるし、また面白味も出てくる。いずれにしろ自分がカードを1枚分損しているのは変わりないが、他のメンバーと上手く結託できれば、一番有利な状況にある対戦相手を狙い撃ちすることもできるかもしれない。逆に言えば、自分が一番有利な時に使うと悲惨なことになるため、出すのは控えた方がよいだろう。

  • カウンターを移動させるカードと組み合わせると、少し効率がよくなる。増殖させてからさらに移動させるのも面白い。

参考

MOBILE