狩りの報奨/Bounty of the Hunt
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− | *一時期以下のようなテキストで、[[コピー]]した際にモードごとコピーされるなど、今と若干機能が異なっていた。 | + | *一時期以下のようなテキストで、[[コピー]]した際にモードごとコピーされるなど、今と若干機能が異なっていた。<div class="card" style="background-color: #CCC;border-color:#999;">あなたは、Bounty of the Huntのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカードを1枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。<br />以下の3つから1つを選ぶ。<br />「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける」<br />「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける」<br />「クリーチャー3体を対象とする。それらはターン終了時まで、それぞれ+1/+1の修整を受ける」</div> |
− | + | *さらに前(登場時)は、以下のようなテキストで+1/+1カウンターを使用するという形だった。<div class="card" style="background-color: #CCC;border-color:#999;">あなたは、これの呪文コストを支払うかわりに、手札から緑のカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。<br />好きな数の対象のクリーチャーの上に、+1/+1カウンターを3個を、好きなように振り分けて置く。ターン終了時に、それらのカウンターを取り除く。</div> | |
− | + | **これによって置かれたカウンターでなければ取り除かない為、[[スパイク]]と[[コンボ]]を組むことができた。スパイクで他のクリーチャー(それこそ自身でも良い)に移せば、別のカウンターとして扱われる。 | |
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− | 「クリーチャー3体を対象とする。それらはターン終了時まで、それぞれ+1/+1の修整を受ける」 | + | |
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**今なら-1/-1カウンターとの相殺ルールがあるため、[[鋸刃の矢/Serrated Arrows]]等による恒久的なマイナス修整にも対応できただけに変更が残念である。 | **今なら-1/-1カウンターとの相殺ルールがあるため、[[鋸刃の矢/Serrated Arrows]]等による恒久的なマイナス修整にも対応できただけに変更が残念である。 | ||
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2008年2月25日 (月) 18:22時点における版
Bounty of the Hunt / 狩りの報奨 (3)(緑)(緑)
インスタント
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。
1体か2体か3体のクリーチャーを対象とし、それらの上に3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各+1/+1カウンターについて、次のクリンナップ・ステップの開始時にそのクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く。
アライアンスを代表するメカニズム、ピッチスペルの1つ。 緑のこれは割り振り可能な巨大化/Giant Growth。
複数のクリーチャーを強化することもできるし、1体のクリーチャーを強化することもできる点が、一番の魅力。 攻撃のためにも、クリーチャーを守るためにも使える。
同様の能力を持つカードとして力の種/Seeds of Strengthがある。
- 一時期以下のようなテキストで、コピーした際にモードごとコピーされるなど、今と若干機能が異なっていた。あなたは、Bounty of the Huntのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカードを1枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
以下の3つから1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける」
「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける」
「クリーチャー3体を対象とする。それらはターン終了時まで、それぞれ+1/+1の修整を受ける」 - さらに前(登場時)は、以下のようなテキストで+1/+1カウンターを使用するという形だった。あなたは、これの呪文コストを支払うかわりに、手札から緑のカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。
好きな数の対象のクリーチャーの上に、+1/+1カウンターを3個を、好きなように振り分けて置く。ターン終了時に、それらのカウンターを取り除く。- これによって置かれたカウンターでなければ取り除かない為、スパイクとコンボを組むことができた。スパイクで他のクリーチャー(それこそ自身でも良い)に移せば、別のカウンターとして扱われる。
- 今なら-1/-1カウンターとの相殺ルールがあるため、鋸刃の矢/Serrated Arrows等による恒久的なマイナス修整にも対応できただけに変更が残念である。