岩滓の精霊/Scoria Elemental

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様々な差はあるが、[[構築]]では基本的に[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]などのより優秀な[[歩く火力]]を採用したい。
 
様々な差はあるが、[[構築]]では基本的に[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]などのより優秀な[[歩く火力]]を採用したい。
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*[[緑]]になると[[豹の戦士/Panther Warriors]](6/3)や[[命取りの昆虫/Deadly Insect]]([[被覆]]持ち)に、[[アーティファクト]]だと[[ガラスのゴーレム/Glass Golem]](6/2)になる。
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*[[同型再版]]に[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist]]が存在する。そちらは[[スピリット]]。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[バニラクリーチャー]]
 
*[[バニラクリーチャー]]
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]

2013年1月20日 (日) 00:30時点における最新版


Scoria Elemental / 岩滓の精霊 (4)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

6/1

らしく極端に頭でっかちエレメンタル

チャンプブロックに非常に弱いので攻撃する場合はなんとか回避能力を与えたい。赤のこの手のクリーチャーには珍しく攻撃強制能力を持っていないので、攻撃をけん制する役として立たせておいてもいいかもしれない。

様々な差はあるが、構築では基本的にボール・ライトニング/Ball Lightningなどのより優秀な歩く火力を採用したい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ミラディンの傷跡コモンバニラクリーチャーサイクル。各に1枚ずつ存在する。

また、アーティファクト・クリーチャーのバニラにコモンの剃刀ヶ原の打つもの/Razorfield Thresherアンコモンメムナイト/Memniteが存在する。

[編集] 参考

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