エネルギー・フィールド/Energy Field

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*[[対戦相手]]が[[虚空の力線/Leyline of the Void]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば、生け贄に捧げなくてもよくなる(→[[友情コンボ]])。ちなみに[[次元の狭間/Planar Void]]では墓地に置かれてしまうので[[コンボ]]にはならないため注意が必要である。
 
*[[対戦相手]]が[[虚空の力線/Leyline of the Void]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば、生け贄に捧げなくてもよくなる(→[[友情コンボ]])。ちなみに[[次元の狭間/Planar Void]]では墓地に置かれてしまうので[[コンボ]]にはならないため注意が必要である。
 
**[[ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda]]でも同様のコンボが成立。[[薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain]]でも、[[パーマネント]]が墓地に行くことは防げる。
 
**[[ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda]]でも同様のコンボが成立。[[薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain]]でも、[[パーマネント]]が墓地に行くことは防げる。
**同様の手段として、[[エターナル]][[環境]]となるが、[[太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon]]を自分に[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]していると友情コンボに頼らずとも楽に維持できる。
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**同様の手段として、[[エターナル]][[環境]]となるが、[[太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon]]を自分に[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]したり、[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]を出していると友情コンボに頼らずとも楽に維持できる。
 
*いざとなったら[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]などの繰り返し使える[[バウンス]]手段で[[手札]]に戻してしまってもよいだろう。
 
*いざとなったら[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]などの繰り返し使える[[バウンス]]手段で[[手札]]に戻してしまってもよいだろう。
 
*クリーチャーへのダメージを[[翡翠のモノリス/Jade Monolith]]でこちらに向ける方法も使えたが、[[火力]]や[[戦闘ダメージ]]云々より[[除去耐性]]がない点が痛かった。
 
*クリーチャーへのダメージを[[翡翠のモノリス/Jade Monolith]]でこちらに向ける方法も使えたが、[[火力]]や[[戦闘ダメージ]]云々より[[除去耐性]]がない点が痛かった。

2012年10月2日 (火) 12:15時点における版


Energy Field / エネルギー・フィールド (1)(青)
エンチャント

あなたがコントロールしていない発生源から、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれたとき、エネルギー・フィールドを生け贄に捧げる。


単純に考えるなら、呪文唱えられない代わりに自分自身に与えられるダメージを0にするエンチャントコンボコントロールが序盤の防御用に使うカードといえる。

ただ、クリーチャー主体のには有効だが、他のに対してはあまり有効でない。に対しては手札破壊を使われるとほぼ確実に生け贄に捧げられてしまう他、ライフ失わせる効果を持つカードが多いからである。にはエンチャント破壊があり、にはバウンスカウンター呪文があり、にも土地破壊という対抗策もある。それらを打ち消そうとしてこちらがカウンター呪文を使うと、そのカードが墓地に置かれ、結局生け贄に捧げられる。

しかし、このエンチャントのおかげで1ターン分のダメージを防げれば御の字であるし、2ターン以上攻撃を凌げれば2マナとしては破格であろう。

参考

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