安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb
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− | [[ | + | ただし[[起動コスト]]の重さやサイズ条件の性質上、真価を発揮するのは後半戦以降になるので、ややクセは強い。また実質[[バニラ]]であり、[[フィニッシャー]]とする場合にはサイズ頼りの運用になる点にも注意が必要。[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]や[[木彫りの女人像/Carven Caryatid]]、[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]や[[マナ・クリーチャー]]など、さまざまな[[クリーチャー]]で構成した[[コントロール (デッキ)|コントロール]]寄りの[[デッキ]]のほうが扱いやすいだろう。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]でも、[[アンタップイン]]であり[[展開]]の足をそれほど引っ張らないので、[[リセット]]された場合の[[お守り]]と割り切って少し[[挿す]]手は十分にある。 |
*当然ではあるが、[[サイクル#カード群|サイクル]]中このカードのみ能力の[[起動コスト]]に[[タップ・シンボル]]を含まない。 | *当然ではあるが、[[サイクル#カード群|サイクル]]中このカードのみ能力の[[起動コスト]]に[[タップ・シンボル]]を含まない。 | ||
**ついでに、サイクル中このカードのみ[[フレイバー・テキスト]]もない。 | **ついでに、サイクル中このカードのみ[[フレイバー・テキスト]]もない。 | ||
*[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]、[[罪+罰/Crime+Punishment]]との相性はかなりよい。 | *[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]、[[罪+罰/Crime+Punishment]]との相性はかなりよい。 | ||
− | *[[飛行]]のない[[黄泉からの帰還者/Revenant]] | + | *[[クリーチャー化]]した際の性能は、登場当時でいうなら[[飛行]]のない[[黄泉からの帰還者/Revenant]]、後の[[カード]]でいうなら[[骨塚のワーム/Boneyard Wurm]]相当と言ったところ。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2012年8月6日 (月) 10:05時点における版
Svogthos, the Restless Tomb / 安息の無い墓、スヴォグトース
土地
土地
(T):(◇)を加える。
(3)(黒)(緑):ターン終了時まで、安息の無い墓、スヴォグトースは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ黒であり緑である植物(Plant)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
ラヴニカ・ブロックのそれぞれのギルドごとの本拠地ランドの1つ。こちらはゴルガリ団のもの。5マナでクリーチャー化できる。
墓地さえ肥えればサイズは樹上の村/Treetop Villageをも上回る。ミシュラランドに共通して言えることだが、土地なので打ち消されることもなく、神の怒り/Wrath of Godも避けてしまうので結構厄介。
桜族の長老/Sakura-Tribe Elderと相性がよく、重さもある程度カバーできる。また、ゴルガリ団の能力である発掘を使えば簡単に大きくなる。発掘デッキでエンドカードの1つとして採用されることも多い。
ただし起動コストの重さやサイズ条件の性質上、真価を発揮するのは後半戦以降になるので、ややクセは強い。また実質バニラであり、フィニッシャーとする場合にはサイズ頼りの運用になる点にも注意が必要。貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsや木彫りの女人像/Carven Caryatid、惑乱の死霊/Hypnotic Specterやマナ・クリーチャーなど、さまざまなクリーチャーで構成したコントロール寄りのデッキのほうが扱いやすいだろう。ビートダウン・デッキでも、アンタップインであり展開の足をそれほど引っ張らないので、リセットされた場合のお守りと割り切って少し挿す手は十分にある。
- 当然ではあるが、サイクル中このカードのみ能力の起動コストにタップ・シンボルを含まない。
- ついでに、サイクル中このカードのみフレイバー・テキストもない。
- 破滅的な行為/Pernicious Deed、罪+罰/Crime+Punishmentとの相性はかなりよい。
- クリーチャー化した際の性能は、登場当時でいうなら飛行のない黄泉からの帰還者/Revenant、後のカードでいうなら骨塚のワーム/Boneyard Wurm相当と言ったところ。
関連カード
サイクル
- 軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion
- 影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow
- 安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb
- 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree
- 怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits
- 火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind
- 取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals
- 秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order
- 迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace
- 進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress