溶解/Smelt

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[[リミテッド]]でも指輪[[サイクル]]など強力なアーティファクトの存在があるため、余裕があればサイド要員として確保しておきたい。
 
[[リミテッド]]でも指輪[[サイクル]]など強力なアーティファクトの存在があるため、余裕があればサイド要員として確保しておきたい。
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*基本的には[[粉砕/Shatter]]の上位互換だが、[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]の加護を受けられない、[[虚空の杯/Chalice of the Void]]にひっかかりやすい([[虚空の杯/Chalice of the Void]]はX=0かX=1でプレイされる場合が多い)、[[精神的つまづき/Mental Misstep]]の対象になるなど、意外な落とし穴がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]]

2012年7月16日 (月) 02:15時点における版


Smelt / 溶解 (赤)
インスタント

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。


1マナ軽くなった粉砕/Shatter。その粉砕および圧壊/Crush過負荷/Overload上位互換

1マナのインスタントというのは、1対1交換のアーティファクト除去としては酸化/Oxidizeと並ぶ最高級の性能である。特に装備品装備対応して撃つことでテンポ・アドバンテージを取りやすい点が優秀。

  • ただし再生を許すという点で、(特にクリーチャーを対象とする場合)酸化にはやや劣る。

スタンダードでは古えの遺恨/Ancient Grudgeという強力なライバルの存在が逆風だが、緑マナの出ないデッキではサイドボード候補になり得る。

リミテッドでも指輪サイクルなど強力なアーティファクトの存在があるため、余裕があればサイド要員として確保しておきたい。

参考

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