ぬかるみの影/Mire Shade

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[[起動型能力]]に[[沼]]を要求する[[シェイド]]。シェイドの名を冠しているが、[[強化]]方法が他のシェイドの[[パンプアップ]]と異なり「[[+1/+1カウンター]]を乗せる」となっているため、[[ターン終了時に]]終わらない。よって使用法は他の同族と異なる。
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[[起動型能力]]に[[沼]]を要求する[[シェイド]]。シェイドの名を冠しているが、[[強化]]方法が他のシェイドの[[パンプアップ]]と異なり「[[+1/+1カウンター]]を乗せる」となっているため、[[クリンナップ・ステップ]]で終わらない。よって使用法は他の同族と異なる。
  
 
[[マナ・コスト]]は平均的なシェイドよりも[[軽い]]。その反面、[[起動コスト]]が非常にきついため序盤には使いにくい。[[起動]]する[[ソーサリー・タイミング|タイミング]]が難しく、あまり使われなかった。
 
[[マナ・コスト]]は平均的なシェイドよりも[[軽い]]。その反面、[[起動コスト]]が非常にきついため序盤には使いにくい。[[起動]]する[[ソーサリー・タイミング|タイミング]]が難しく、あまり使われなかった。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]]

2011年11月9日 (水) 11:29時点における版


Mire Shade / ぬかるみの影 (1)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade)

(黒),沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:ぬかるみの影の上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1

起動型能力を要求するシェイド。シェイドの名を冠しているが、強化方法が他のシェイドのパンプアップと異なり「+1/+1カウンターを乗せる」となっているため、クリンナップ・ステップで終わらない。よって使用法は他の同族と異なる。

マナ・コストは平均的なシェイドよりも軽い。その反面、起動コストが非常にきついため序盤には使いにくい。起動するタイミングが難しく、あまり使われなかった。

参考

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