The Great Designer Search 3/Trial3

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The Great Designer Search 3の予選のデザイン問題は、以下の条件を満たす10枚のカードをデザインすることだった。

  1. カードはすべて2色で、すべての色の組み合わせ10種類をすべて使うこと
  2. クリーチャーエンチャントインスタントプレインズウォーカーソーサリーがそれぞれ2枚ずつ、異なる色で存在すること。
  3. 稀少度がそれぞれ最低2枚存在すること
  4. 提出するカードは、自分が最も優れているデザインだと思うものから最も劣っているデザインだと思うものの順に並べること。

審査員はEli ShiffrinErik LauerMelissa DeToraMark Rosewaterで、ゲスト審査員としてEthan Fleischerが加えらえた。

※カードテキストは当時のルールと日本語テンプレート(イクサランでのルール変更後、ドミナリアでのルール変更前)にできるだけ沿う形で訳しています。

目次

[編集] Alex Werner

デザイン1

非公式/非実在カード

Evolution From Below(レア) (黒)(緑)
インスタント

対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーはそれを生け贄に捧げてもよい。そのプレイヤーがそうしない場合、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがそれ以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。


デザイン2

非公式/非実在カード

Naila and Hrun, Fused (神話レア) (2)(緑)(緑)(白)(白)
プレインズウォーカー ─ Naila・Hrun

[+2]:あなたがコントロールするクリーチャーが持っているパワーではなく、1以上である最も低い数字を選ぶ。それに等しいパワーとタフネスを持つ白であり緑であるエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。この手順を繰り返す。
[-X]:ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるNaila・プレインズウォーカー・カードを1枚とHrun・プレインズウォーカー・カードを1枚選ぶ。あなたが両方選び、それらの点数で見たマナ・コストの合計がX以下であるなら、それらを戦場に出し、Naila and Hrun, Fusedを生け贄に捧げる。

2


デザイン3

非公式/非実在カード

Swiftblade Pikeman (コモン) (赤)(白)
クリーチャー ─ 人間・戦士

Swiftblade Pikemanはbladeカウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
bladeカウンターを1つSwiftblade Pikemanの上から取り除く:ターン終了時まで、Swiftblade Pikemanは先制攻撃を得る。

3/1


デザイン4

非公式/非実在カード

Zyym, Mesmeric Lord (神話レア) (1)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ─ 吸血鬼・ウィザード

飛行、接死
Zyym, Mesmeric Lordが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札に順番に並べ、あなたが止めるまでカードを1枚ずつ公開する。そのプレイヤーは最後に公開されたカードを捨てる。

3/4


デザイン5

非公式/非実在カード

Goblin Guillotine (レア) (3)(黒)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。クリーチャーがこの方法で死亡したとき、そのクリーチャーと同じ色とクリーチャー・タイプであるクリーチャー・トークンを1体生成する。コイン投げをし、表が出たなら、それは《頭/Head》という名前の1/1のクリーチャーである。そうでないなら、《体/Body》という名前のそのクリーチャーのパワーとタフネスからそれぞれ1を引いたパワーとタフネスを持つクリーチャーである。


デザイン6

非公式/非実在カード

Verdant Ingenuity (アンコモン) (1)(青)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地カードが1枚と土地でないカードが1枚公開されるまで公開し続ける。それらの中から土地カード1枚を戦場に出す。それらの中から土地でないカード1枚をあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。


デザイン7

非公式/非実在カード

Astral Containment (レア) (2)(白)(青)
インスタント

クリーチャー2体を対象とする。一方を、もう一方が戦場を離れるまで追放する。


デザイン8

非公式/非実在カード

Requiem for the Profane (アンコモン) (白)(黒)
エンチャント

Requiem for the Profaneが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失いあなたは2点のライフを得る。
クリーチャーが死亡するたび、あなたはRequiem for the Profaneをそのオーナーの手札に戻してもよい。


デザイン9

非公式/非実在カード

Blood of the Horde (コモン) (赤)(緑)
エンチャント

あなたが1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、攻撃クリーチャーを1体選ぶ。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。


デザイン10

非公式/非実在カード

Saheeli, Prodigious Inventor (神話レア) (2)(青)(赤)
プレインズウォーカー ─ サヒーリ

[+1]:あなたが飛行機械をコントロールしていないなら、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。そうでないなら、占術2を行う。
[-2]:あなたがコントロールする飛行機械1つを対象とし、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。前者はターン終了時までアーティファクトであることをのぞき、後者のコピーとなる。
[-8]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カード1枚を探しそれを戦場に出し、あなたのライブラリーを切り直す。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの点数で見たマナ・コストのうち最も大きいものである。」の紋章を得る。

4


[編集] Ari Nieh

デザイン1

非公式/非実在カード

Steamfist Enforcer (コモン) (3)(黒/赤)
クリーチャー ─ 人間・ならず者

威迫
Steamfist Enforcerを唱えるためにアーティファクトから生み出されたマナが支払われているなら、これはその他のタイプに加えてアーティファクトであり、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2


デザイン2

非公式/非実在カード

The Raven Lord (神話レア) (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ─ 神

The Raven Lordが戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは「(1),(T):カードを1枚引く。」を持つ。
あなたがこのターン、カードを2枚以上引いている限り、The Raven Lordは破壊不能を持つ。

5/5


デザイン3

非公式/非実在カード

Rahmi, Master Engineer (神話レア) (3)(赤)(白)
プレインズウォーカー ─ Rahmi

アーティファクトが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、Rahmi, Master Engineerの上に忠誠カウンターを1個置く。
[0]:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。
[-8]:トランプルと破壊不能を持つ無色の10/10のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4


デザイン4

非公式/非実在カード

Mugai Creation Saga (神話レア) (5)(緑)(緑)(青)(青)
ソーサリー

以下の2つを好きな順番で選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
・あなたの手札のカード1枚につき緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


デザイン5

非公式/非実在カード

Nyxian Ascension (レア) (4)(緑/白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたがエンチャントされているクリーチャーを5体以上コントロールしている場合、あなたはゲームに勝利する。


デザイン6

非公式/非実在カード

Gwyn, Harvest Celebrant (神話レア) (2)(黒)(緑)
プレインズウォーカー ─ Gwyn

[+1]:あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻す。
[-2]:クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。前者はターン終了時まで+2/+2の修整を受け、後者はターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
[-7]:あなたは「クリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手は3点のライフを失い、あなたはカードを1枚引いてもよい。」の紋章を得る。

4


デザイン7

非公式/非実在カード

Taiga Eruption (アンコモン) (2)(赤)(緑)
インスタント

速攻とトランプルを持つ無色の3/3のエレメンタル・山・森・クリーチャー・土地・トークンを1体生成する。(それは「(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。」と「(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。」を持つ)


デザイン8

非公式/非実在カード

Excommunication Rite (アンコモン) (3)(白)(黒)
ソーサリー

この呪文を唱えるためのコストはあなたがコントロールするクレリック1体につき(1)少なくなる。
クレリックではないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。


デザイン9

非公式/非実在カード

Macabre Rumors (コモン) (青)(黒)
インスタント

各対戦相手は自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。
あなたがコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはあなたの墓地にあるMacabre Rumorsを唱えてもよい。そうした場合、解決に際しこれを追放する。


デザイン10

非公式/非実在カード

Obsessive Remorse (レア) (1)(青)(赤)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、戦闘終了時に、防御側プレイヤーはそれのコントロールを得る。


[編集] Chris Mooney

デザイン1

非公式/非実在カード

Champion's Belt (レア) (1)(赤)(緑)
ンチャント ─ オーラ

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに威迫と警戒を持つ。他のすべてのクリーチャーは、「(2)、エンチャントされているクリーチャーを格闘を行う」を得る。
エンチャントされているクリーチャーが死亡するたび、Champion's Beltをこのターンそれと格闘を行ったクリーチャーにつける。


デザイン2

非公式/非実在カード

Keeper, Underworld Warden(神話レア) (2)(白)(黒)
プレインズウォーカー ─ Keeper

[+1]:墓地のクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それを追放する。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
[-2]:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Keeper, Underworld Wardenが戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、彼女によって追放された各カードをそのオーナーの手札に戻す。

4


デザイン3

非公式/非実在カード

One-Shot Saboteur (コモン) (青)(黒)
クリーチャー ─ 人間・ならず者

One-Shot Saboteurが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番下のカードを2枚見て、その内1枚を裏向きに追放する。
One-Shot Saboteurがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、追放されたカードをあなたの手札に加える。

1/3


デザイン4

非公式/非実在カード

Borrowed Tim(レア) (3)(緑)(青)
インスタント

あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。カードを1枚引く。あなたの次の開始フェイズを飛ばす。Borrowed Timeを追放する。(開始フェイズはアンタップとアップキープとドロー・ステップで構成される。)


デザイン5

非公式/非実在カード

Shared Custody (1)(白)(青)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
各戦闘フェイズの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのオーナーは、このターン、それが可能なら攻撃かブロックすることを選んでもよい。(どのように攻撃したりブロックするかはあなたが選ぶ。)


デザイン6

非公式/非実在カード

True Love's Kiss (2)(赤)(白)
ソーサリー

異なるプレイヤーがコントロールするクリーチャー2体を対象とし、それらの上にLoveカウンターを1個置く。それらにつけられたオーラをすべて破壊し、その後それらをアンタップし、ターン終了時まであなたはそれらのコントロールを得る。True Love's Kissを変身させた状態で戦場に出す。

The Power of Love
伝説のエンチャント

Loveカウンターが置かれたクリーチャーは速攻と絆魂を持つ。それらは、Loveカウンターが置かれたクリーチャーをコントロールしているプレイヤーを攻撃できない。


デザイン7

非公式/非実在カード

Violent Thoughts (アンコモン) (2)(黒)(赤)
インスタント

あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する。それらのカードはいずれかの対象に2点のダメージを与える。あなたがこの方法でカードからダメージを受けたなら、そのカードをあなたの手札に加える。
If violence isn't the answer, you're asking the wrong question.
─Tibalt


デザイン8

非公式/非実在カード

Friendly Treefolk (アンコモン) (3)(緑)(白)
クリーチャー ─ ツリーフォーク

警戒、トランプル
Friendly Treefolkがクリーチャーに与える戦闘ダメージをすべて軽減する。
A treefolk is a friend to all, be it plants or elves or tiny squirrels.

7/7


デザイン9

非公式/非実在カード

Kwil, Spell Lord (神話レア) (3)(青)(赤)
プレインズウォーカー ─ Kwil

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、Kwil, Spell Lordの上に忠誠カウンターを2個置く。その後、あなたは彼の忠誠度能力を1つ起動してもよい。
[-3]:インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。その呪文が青ならば、カードを1枚引く。その呪文が赤ならば、Kwilはいずれかの対象に2点のダメージを与える。
[-5]:インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

3


デザイン10

非公式/非実在カード

Deathmatch (コモン) (黒)(緑)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする前者はターン終了時まで接死を得て、後者と格闘を行う。
The world doesn't pull any punches. Why should I?


[編集] Jay Treat

デザイン1

非公式/非実在カード

Recall with Purpose (アンコモン) (3)(白)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚と、オーラ・カード最大1枚を対象とし、それらを戦場に戻す。


デザイン2

非公式/非実在カード

Echidna's Two-Headed Pup (アンコモン) (1)(赤)(白)
クリーチャー ─ キマイラ

威迫、警戒
各戦闘で、Echidna's Two-Headed Pupは追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
One head loves being petted and the other hates it. Good luck.

3/3


デザイン3

非公式/非実在カード

Third Degree (コモン) (黒)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。Third Degreeはそのクリーチャーとそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。あなたは2点のライフを得る。


デザイン4

非公式/非実在カード

Cosmic Revelation (アンコモン) (1)(緑)(青)
インスタント

カードを1枚引く。クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはあなたの手札のカードの枚数と等しくなる。


デザイン5

非公式/非実在カード

Lure of Treason (rare) (3)(赤)(緑)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。このターン、そのクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。


デザイン6

非公式/非実在カード

Illusive Vagabond (コモン) (1)(青)(黒)
クリーチャー ─ ならず者・イリュージョン

Illusive Vagabondがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げる。そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。

2/3


デザイン7

非公式/非実在カード

Bucket List (rare) (1)(青)(赤)
エンチャント

あなたがBucket Listに示されたカード・タイプの呪文を唱えるたび、そのタイプの上にカウンターを置きカードを1枚引く。5つすべてのタイプにカウンターが置かれていたなら、Bucket Listを生け贄に捧げさらにもう1枚カードを引く。
[ ]アーティファクト[ ]クリーチャー[ ]エンチャント[ ]インスタント[ ]ソーサリー


デザイン8

非公式/非実在カード

Jori, Archaeologist (神話レア) (1)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ─ Jori

[+2]:あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。2点のライフを得る。
[-2]:あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[-7]:ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。このターン、カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。

3


デザイン9

非公式/非実在カード

Fiona, Peaceseeker (神話レア) (2)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ─ Fiona

[+2]:各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしてもよい。その後、これによりクリーチャーをタップしたプレイヤーはカードを1枚引く。
[0]:あなたの手札のカードに等しい数のライフを得る。
[-12]あなたは「あなたの手札の枚数の上限は無くなる。」の紋章を得る。その後、あなたの手札の数があなたのライフより少ないなら、その差に等しい数のカードを引く。

4


デザイン10

非公式/非実在カード

Bought the Farm (アンコモン) (1)(緑)(白)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(あなたがコントロールする土地)
Bought the Farmが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、Bought the Farmが戦場を離れるまでそれを追放する。
エンチャントされている土地は「(T):あなたのマナ・プールに(緑)(白)を加える。」を持つ。


[編集] Jeremy Geist

デザイン1

非公式/非実在カード

Pick Your Poison(レア)  (3)(黒)(緑)
ソーサリー

以下から、数字を足してちょうど4になるように選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
<1>:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
<2>:接死を持つ黒の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。
<4>:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。


デザイン2

非公式/非実在カード

Bewitch (rare) (1)(青)(黒)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。


デザイン3

非公式/非実在カード

Mama Bear (コモン) (2)(緑/白)
クリーチャー ─ 熊

あなたがパワーが1以下のクリーチャーをコントロールしているなら、Mama Bearは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2


デザイン4

非公式/非実在カード

Pam, Shapeshifting Planeswalker (神話レア) (2)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ─ Pam

[+1]:あなたは「ターン終了時まで、Pamはクリーチャー1体からPamでないプレインズウォーカー1体のコピーになり、破壊不能を持つ。」ことを選んでもよい。この方法でPamがプレインズウォーカーのコピーになったなら、これはこのターン、忠誠度能力を起動していないかのように忠誠度能力を1回起動できる。
[-2]:緑の3/3のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-6]:各プレイヤーごとに、そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後各プレイヤーのライブラリーを切り直す。

3


デザイン5

非公式/非実在カード

Sign In Someone Else's Blood (コモン) (黒)(赤)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、Sign In Someone Else's Bloodはそれに3点のダメージを与える。


デザイン6

非公式/非実在カード

Whimsical Djinn (神話レア) (4)(青)(赤)
クリーチャー ─ ジン

飛行
あなたのアップキープの開始時に、以下からまだ選ばれていないもの1つを無作為に選ぶ。選べないなら、Whimsical Djinnをそのオーナーの手札に戻す。
・クリーチャーかプレインズウォーカーの組み合わせいずれか最大2体を対象とする。Whimsical Djinnはそれらに4点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、Whimsical Djinnは二段攻撃を得る。
・カードを3枚引く。

4/4


デザイン7

非公式/非実在カード

Mix (アンコモン) (白)
ソーサリー

パーマネントについているオーラ1つを対象とし、それを、それがエンチャントできる他のパーマネントにつける。

Match (赤)
ソーサリー

装備品1つとクリーチャー1体を対象とし、前者を後者につける。


デザイン8

非公式/非実在カード

Sorin, The Prequel (神話レア) (3)(白)(黒)
プレインズウォーカー ─ ソリン

[+2]:各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[-3]:対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、Sorin, The Prequelが戦場を離れるまでそれを追放する。
[-10]:《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》という名前の飛行と警戒と破壊不能と「あなたがコントロールする他のパーマネントは破壊不能を持つ。」を持つ白の8/8の伝説の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4


デザイン9

非公式/非実在カード

Remember Your Charlemagne (アンコモン) (白)(青)
インスタント

あなたがコントロールするアーティファクト1つかオーラでないエンチャント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが5/5のクリーチャーになる。


デザイン10

非公式/非実在カード

No Humans Allowed (アンコモン) (1)(赤)(緑)
エンチャント

あなたが人間をコントロールしていない限り、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。


[編集] Linus Ulysses Hamilton

デザイン1

非公式/非実在カード

Mirror Trick (レア)  (白)(青)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。それのコピーであるトークンを1つ生成する。


デザイン2

非公式/非実在カード

Lorelei, Centaur Leader (神話レア) (2)(緑)(白)
プレインズウォーカー ─ Lorelei

あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、Lorelei, Centaur Leaderの上に忠誠カウンターを1個置く。
[0]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けると共に警戒を持つ。
[-3]:緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-10]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受け、トランプルを持つ」を持つ紋章を得る。

5


デザイン3

非公式/非実在カード

Feint Strike (アンコモン) (2)(赤)(黒)
インスタント

クリーチャー1体とプレイヤー1人を対象とする。Feint Strikeは前者に1点のダメージを与える。後者は前者とは別のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。


デザイン4

非公式/非実在カード

(1)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ─ スピリット・アドバイザー

対戦相手がコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、そのプレイヤーのコントロールする他のクリーチャー1体を対象として選ぶ。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、死亡したカードをそのプレイヤーのコントロール下で戦場に戻し、選ばれたクリーチャーを追放する。

4/4


デザイン5

非公式/非実在カード

Ashiok, Dream Collector(神話レア) (4)(青)(黒)
プレインズウォーカー ─ アショク

[+2]:各プレイヤーはカードを2枚引く。
[-2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選び、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
[-9]:あなたは「あなたはあなたがコントロールしていない戦場にある土地でないカードを唱えてもよい」を持つ紋章を得る。

5


デザイン6

非公式/非実在カード

Red Rover (アンコモン) (1)(赤)(白)
エンチャント

対戦相手は各戦闘で、可能ならちょうど1体のみのクリーチャーで攻撃する。


デザイン7

非公式/非実在カード

Graveyard Dig (アンコモン) (1)(黒/緑)
ソーサリー

あなたの墓地にある{黒か緑である}クリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
あなたはこの呪文を(2)(黒/緑)(黒/緑)で唱えてもよい。そうした場合、括弧内の文章を無視する。


デザイン8

非公式/非実在カード

Borrow (レア) (青)(赤)
ソーサリー

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とする。あなたは、それが持つ起動型能力をその起動コストを支払うことなく起動してもよい。(コストにXが含まれる場合、Xは0として扱う。)


デザイン9

非公式/非実在カード

Figure of the Hunt (アンコモン) (1)(赤)(緑)
クリーチャー ─ エレメンタル

Figure of the Huntがブロックされるたび、あなたはあなたの手札から好きな数の土地カードを公開してもよい。Figure of the Huntはターン終了時まで、この方法で公開されたカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

*/*


デザイン10

非公式/非実在カード

Converging Fog (コモン) (2)(緑)(青)
エンチャント─オーラ

エンチャント(クリーチャー)
瞬速
Converging Fog が戦場に出たとき、このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
エンチャントされているクリーチャーはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


[編集] Ryan Siegel Stechler

デザイン1

非公式/非実在カード

Swallow Whole(アンコモン)  (黒)(緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、そのタフネスがあなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のタフネスより小さいならそれを追放する。あなたはその差に等しいライフを得る。


デザイン2

非公式/非実在カード

Sewer Skimmer (コモン) (1)(青)(黒)
クリーチャー ─ コウモリ・ホラー

飛行
Sewer Skimmerが戦闘ダメージを与えるたび、単一の墓地からその点数に等しい枚数のカードを追放する。
Sewer Skimmerは墓地にカードが無いプレイヤーを攻撃している限り、接死を持つ。

2/1


デザイン3

非公式/非実在カード

Indiscriminate Slaughter (rare) (2)(黒)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を無作為に選び、その後他のすべてのクリーチャーを破壊する。


デザイン4

非公式/非実在カード

See You Tomorrow (rare) (2)(白)(青)(青)
インスタント

攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。そのクリーチャーのコントローラーは戦闘後メイン・フェイズを飛ばす。


デザイン5

非公式/非実在カード

Heart's Desire (神話レア) (3)(緑)(緑)(青)(青)
エンチャント

あなたが自分のライブラリーから1枚以上のカードを探すなら、代わりに条件を満たすカードを2倍探す。


デザイン6

非公式/非実在カード

Kaya, Kingslayer (神話レア) (白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ─ ケイヤ

[+1]:各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、Kaya, Kingslayerが戦場を離れるまでそれを追放する。
[-6]:あなたは「クリーチャーはKaya, Kingslayerを攻撃できない」を持つ紋章を得る。

1


デザイン7

非公式/非実在カード

Cranky Hydra (rare) (X)(赤)(緑)
クリーチャー ─ ハイドラ

Cranky Hydraが戦場に出たとき、以下からX個選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・Cranky Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・プレイヤー1人を対象とし、Cranky Hydraはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/1


デザイン8

非公式/非実在カード

Ral, Living Experiment (神話レア) (4)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ─ ラル

[+2]:カードを1枚捨てる。そうした場合、カードを2枚引く。
[0]:このターン、あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
[-9]:このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの間、あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

4


デザイン9

非公式/非実在カード

Alacrity (コモン) (緑/白)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまでそれは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。


デザイン10

非公式/非実在カード

Curse of Apprehension (アンコモン) (1)(赤)(白)
エンチャント ─ オーラ・呪い

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのコントロールするクリーチャーは、単独では攻撃したりブロックできない。


[編集] Scott Wilson

デザイン1

非公式/非実在カード

Easily Excitea-Bull (レア) (2)(赤)(白)
クリーチャー ─ ビースト

速攻、絆魂
プレイヤーのライフ総量が変わるたび、Easily Excitea-Bullの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2


デザイン2

非公式/非実在カード

Trash Recycler (rare) (黒)(緑)
クリーチャー ─ 人間・昆虫

対戦相手1人がカードを捨てるたび、そのカードを追放する。
あなたはTrash Recyclerによって追放されたカードをプレイしてもよい。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。

1/3


デザイン3

非公式/非実在カード

Oasis Mirage (神話レア) (4)(緑)(青)
伝説のエンチャント

あなたは、あなたのプレイする土地を戦場のいずれかのパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。


デザイン4

非公式/非実在カード

Blessed Fists (コモン) (緑)(白)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで前者は絆魂を得て、前者と後者は格闘を行う。


デザイン5

非公式/非実在カード

Tomarin Blair, Lord of Time (神話レア) (2)(白)(青)
プレインズウォーカー ─ Tomarin

[+1]:このメイン・フェイズの後に追加のアップキープ・ステップと追加のメイン・フェイズを加える。
[-3]:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーは次の自分の戦闘フェイズを飛ばす。
[-8]:「(T)、このアーティファクトを生け贄に捧げる:ターンを終了する。」を持つ無色のParadox・アーティファクト・トークンを1つ生成する。

4


デザイン6

非公式/非実在カード

Come at Me Bros (アンコモン) (2)(赤)(緑)
インスタント

対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。前者はこのターン、可能なら攻撃し、後者はこのターン、望む数のクリーチャーをブロックできる。


デザイン7

非公式/非実在カード

Elixa DuMort, Dragonstitcher (神話レア) (3)(黒)(赤)
プレインズウォーカー ─ Elixa

[+1]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この方法であなたがカードを捨てた場合、カードを1枚引く。
[-2]:墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。飛行を持つ黒であり赤であるの4/4のドラゴン・ゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-6]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。飛行と破壊不能と速攻を持つ黒であり赤であるの10/10のドラゴン・ホラー・ゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3


デザイン8

非公式/非実在カード

Draft Chaff Blast (rare) (X)(青)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、Draft Chaff BlastはそれにX点のダメージを与える。あなたはゲーム外からあなたがオーナーである点数で見たマナ・コストがX以下であるアーティファクトかインスタントかソーサリーであるカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加える。


デザイン9

非公式/非実在カード

Blood Requirement (コモン) (1)(青)(黒)
インスタント

呪文1つを対象とし、それをそのコントローラーがクリーチャーを1体生け贄に捧げない限り打ち消す。


デザイン10

非公式/非実在カード

Poisonous Prison (アンコモン) (2)(白)(黒)
エンチャント

Poisonous Prisonが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それをPoisonous Prisonが戦場を離れるまで追放する。
Poisonous Prisonが戦場を離れたとき、各対戦相手は4点のライフを失う。


[編集] 参考

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