霊糸の鎖/Gossamer Chains

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索

Gossamer Chains / 霊糸の鎖 (白)(白)
エンチャント

霊糸の鎖をオーナーの手札に戻す:ブロックされなかったクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。


再利用可能・先置き軽減呪文。 事実上2マナで1体のアタッカーを無力化できる。

この無力化はブロックされなかったアタッカーにしか使えないので、クリーチャー戦闘に絡めて相手だけを除去、というような使い方はできない。 が、毎ターン使えば事実上1体を止められることには変わらないので、それなりに便利。

また全体エンチャントなので、壊れにくくかつ融通が効くのもメリット。 そのとき一番怖いクリーチャーを止められるので、例えばボール・ライトニング/Ball Lightningのようにこちらのターンには戦場にいないクリーチャーにも有効となる。

まあ、毎ターン2マナがいるので構築となると苦しいが、リミテッドではかなり脅威だった。

[編集] 参考

MOBILE