追い討ち/Aggravated Assault

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索

Aggravated Assault / 追い討ち (2)(赤)
エンチャント

(3)(赤)(赤):あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。起動はソーサリーとしてのみ行う。


連続突撃/Relentless Assaultエンチャントにしたようなカード。5マナを払うことで、連続突撃とほぼ同様の効果を得ることができる。

実際は、クリーチャーアンタップできることに目をつけたコンボに使われることが多い。例えば凶暴な熱口/Savage Ventmawとは特に相性が良い。また、土地を6枚以上並べてから生+死/Life+Deathを撃てば、無限マナ無限戦闘フェイズを得られる。

リミテッドでは原則としてアンプレイアブル。盤面で圧倒しているときは速やかな決着をもたらしてくれるが、そのような場合は大抵これがなくても勝てている。形勢不利なときは全く役に立たないことを考えると、何かほかのカードを採用した方がマシなことが多い。

[編集] 参考

MOBILE