名射手、アーシー/Arcee, Sharpshooter
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伝説のアーティファクト クリーチャー — ロボット(Robot)
見た目以上のもの(赤)(白)(あなたは(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
先制攻撃
(1),名射手、アーシーの上から1個以上の+1/+1カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそのクリーチャーに、その個数に等しい点数のダメージを与える。名射手、アーシーをトランスフォームさせる。
Arcee, Acrobatic Coupe / 軽業のオープンカー、アーシー
〔赤/白〕 伝説のアーティファクト — 機体(Vehicle)
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
あなたが、クリーチャーや機体(Vehicle)のうちあなたがコントロールしている1体以上を対象とする呪文を唱えるたび、軽業のオープンカー、アーシーの上にその対象の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く軽業のオープンカー、アーシーをトランスフォームさせる。
WHISPERのテキストには誤りがあります。「+1/+1カウンターを置く軽業のオープンカー、アーシーをトランスフォームさせる。」は「+1/+1カウンターを置く。軽業のオープンカー、アーシーをトランスフォームさせる。」と読み替えて下さい。
先制攻撃と+1/+1カウンターを弾丸としたクリーチャーへの火力、自身以外も含む英雄的のような条件による+1/+1カウンターでの自身の強化を持つ赤白のトランスフォーマー。
+1/+1カウンターを乗せないことには起動型能力も使えないので、基本的にはビークル形態で戦場に出ることになる。対象を取る呪文については同じく赤白のボロス・ヒロイックが例となる他、アーシーの場合は戦いの覚悟/Gird for Battleのように複数を対象にする強化や、あえて自分のクリーチャーを対象に分割火力を割り振ることで大幅な単体強化も可能。
トランスフォーム後は強化されたサイズと先制攻撃の組み合わせで優位に立ち、火力による除去もこなす。他の手段で+1/+1カウンターを乗せる、自身でも複数回に渡り複数個のカウンターを乗せるなどで除去範囲も広げられるように。1マナだけで任意にトランスフォームできるのも強みで、相手のターンのクリーチャー除去に対応すれば軽業さながらに除去耐性として機能する。
留意すべきは1体のみを対象とする呪文のみを唱えている間は3/3先制攻撃と1点火力を行き来するだけということ。複数を対象とする前に必ずビークル形態へトランスフォームする戦略の組み立てが重要となる。統率者にはできなくなるが緑を足すと蒔かれたものの収穫/Reap What Is Sownなど選択肢が増えるのは覚えておきたい。
- 兄弟戦争のトランスフォーマー・カード15種のうち、これのみシャッタード・グラス版カード(善悪の逆転したイラスト)が存在しない[1]。
[編集] ストーリー
アーシー/Arceeはトランスフォーマー・シリーズのキャラクター。原作Generation 1のアニメでは「トランスフォーマー ザ・ムービー」から登場。
正義の軍団オートボットの一員であり、オープンカーに変形する。
[編集] 脚注
- ↑ WHAT'S INSIDE THE BROTHERS' WAR BOOSTERS?/『兄弟戦争』の各種ブースター製品の内容は?(Feature Making Magic 2022年10月27日 Max McCall著)